Die Benennung der Dinge: Wie hat das Spiel ' Tic-Tac-Toe ' seinen Namen erhalten?

Beste Antwort

Die Geräusche der Kreide oder des Bleistifts auf der Tafel sind mit ziemlicher Sicherheit falsch. Die wahre Geschichte ist ungewiss. Aber der moderne Name „Tic Tac Toe“, den ich bereits 1884 finde, geht ganz klar auf „Tit-Tat-To“ (oder Toe) zurück, der bis 1818 zurückreicht. (Auch „Tick Tack Toe“ bis 1869; „Tip Tap To“ bis 1849.) Diese Version des Namens bezog sich auch sowohl auf das moderne Tic Tac als auch auf das in der anderen Antwort erwähnte Blind Darts-Spiel. Der Name kann von „Tit for tat“ abgeleitet sein, was ein sehr alter Ausdruck ist, der im Grunde bedeutet, was er noch bedeutet. Dies könnte mit der rundenbasierten Natur des Spiels zusammenhängen.

Es gibt ein Gedicht, das mit dem Spielen des Spiels in verschiedenen Formen verbunden ist. Eine Form ist ein Gedicht des Siegers (diese Version von 1882).

Tit-tat-to, mein letzter Versuch Drei lustige Metzgerjungen alle hintereinander Stecken Sie einen hoch, stecken Sie einen runter, stecken Sie einen in die Grabstätte des alten Mannes.

Was mit einem anderen, älteren Gedicht verwandt ist:

Eier, Butter, Käse, Brot, Stick, Stock, Stein, tot, Stick ihn hoch, steck ihn runter, steck ihn in die Krone des alten Mannes.

Dieses ältere Gedicht ist in einem Buch aus dem Jahr 1842 in einem Abschnitt mit Gedichten aufgeführt, die sich auf Spiele beziehen, ohne anzugeben, welches Spiel (es könnte einfach ein Auszählspiel sein). Aber ein anderes Buch aus dem Jahr 1846 zeigt dasselbe Gedicht und sagt, es sei für „Ein Spiel auf einer Tafel“. Eine Möglichkeit ist, dass „Stick Stock Stone“ zu „tit tat to“ wurde, aber in diesem Fall scheint die Reihenfolge falsch zu sein – ich würde erwarten, dass es zuerst zu „tic tac to“ und später zu „tit tat to“ geht (aber Vielleicht ist es so, die gedruckte Aufzeichnung ist nur eine grobe Annäherung, und die Teile, die ich tatsächlich gefunden habe, sind nur ein winziger Teil dieser groben Annäherung.

Eine Quelle gibt den wahren Ursprung dieses letzten Gedichts als an ein deutsches Gedicht, das die katholische Kirche kritisiert, wobei deutsche Wörter willkürlich ins Englische verfälscht werden. Diese Quelle behauptet, dass der Deutsche tatsächlich näher an „Stich“ Stocks Toe „war, was den Übergang noch wahrscheinlicher erscheinen lässt.

Ich kann das Gedicht nicht vor“ tit-tat-to „datieren „, aber wie ein Buch feststellte, wurden diese mündlichen Traditionsgedichte im Allgemeinen als zu vulgär angesehen, um in Bücher aufgenommen zu werden, die in dieser Zeit komplizierter und teurer zu drucken waren.

Ich sollte erwähnen, dass es auch solche gibt ein Spiel namens „Tick Tack“ aus der Zeit Shakespeares, eine Art Speed-Version von Backgammon (damals Tables genannt). Da Tic Tac Toe jedoch mit ziemlicher Sicherheit ein Derivat von neun Männern ist (speziell drei Männer) morris), ich denke, dieser Name ist nur ein Zufall. Ich habe auch nichts anderes gefunden, das diese beiden Spiele verbinden könnte. Bemerkenswerterweise führen einige Leute „Tick Tack“ darauf zurück, dass sie möglicherweise mit dem Klang von Würfeln auf dem Backgammon-Tisch zusammenhängen.

Fast die gesamte Geschichte basiert auf Vermutungen, die auf dünnen Beweisen beruhen. Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, wenn Sie Fragen wie diese stellen.

Antwort

Ja – gibt es.

Die folgenden Techniken sind ein Hinweis Ein Weg, um „nie zu verlieren“, nicht unbedingt zu gewinnen. Das schlimmste Szenario wäre jedoch ein Unentschieden.

Denken Sie daran, dass es zwei Basisstarts gibt Punkte, von denen aus wir unsere Strategie festlegen können – Sie gehen zuerst oder Ihr Gegner geht zuerst.

Aber lassen Sie uns hier einige grundlegende Definitionen überprüfen.

  • Gegenangriff – Machen Sie einen Zug, der Ihren Gegner blockiert.
  • Mitte – Das Quadrat in der Mitte, umgeben von allen anderen Quadraten.
  • Kante – Ein Stück, das an die Mitte grenzt.
  • Ecke – Ein Stück, das von zwei Randquadraten begrenzt wird.

Ok – gut! Wir haben einige grundlegende Vokabeln. Jetzt können wir loslegen.

WENN SIE GEHEN ZUERST …

Vermeiden Sie es, Ihr erstes Stück auf ein Kantenquadrat zu legen, und halten Sie es in der Mitte oder auf einem Eckquadrat. Wenn Sie es auf ein Randquadrat legen, werden Sie verwundbar und erhalten Ihrem Gegner den Vorteil.

1) Mitte

Wenn Sie die Mitte markieren, legt Ihr Gegner entweder sein erstes Stück darauf ein Kanten- oder Eckstück.

  • Wenn sie eine Kante markieren, ist es unglaublich einfach zu gewinnen – es gibt keine Chance, überhaupt zu binden. Platzieren Sie einfach Ihr nächstes Stück an einer der beiden Ecken, die am weitesten vom Randstück entfernt sind. Sie werden diesen Zug höchstwahrscheinlich blockieren, was ihnen wiederum die Möglichkeit gibt, zu gewinnen. Blockiere ihren Zug und plötzlich hast du zwei Möglichkeiten zu gewinnen und dein Gegner ist hilflos.

  • Wenn sie eine -Ecke markieren , wie es ein klügerer Gegner tun würde, ist es „etwas komplizierter. Platzieren Sie Ihre nächste Markierung an der gegenüberliegenden Ecke oder an der Ecke, die eine Diagonale von zwei X“ und einem O ergibt. Wenn sie ihre nächste platzieren Stück an einer Kante, sie haben einen Fehler gemacht, und Sie haben jetzt zwei Gewinnmöglichkeiten, je nachdem, auf welche Kante sie ihr O gelegt haben. Andernfalls wird davon ausgegangen Wenn Sie weiter kontern, endet das Spiel mit einem Unentschieden.

2) Ecke

Wenn Sie zuerst ein Eckstück spielen, kann Ihr Gegner nur zwei wichtige Antworten geben: Mitte oder nicht zentrieren.

  • Wenn ihr erster Zug vom Zentrum entfernt ist, sollten Sie gewinnen können. Denken Sie daran, dass Ihr erster Stück ist sowohl in einer vertikalen als auch in einer horizontalen Reihe enthalten. Ihr nächster Zug e sollte sich in der anderen Ecke derselben Reihe befinden, in der Sie Ihr erstes Stück platziert haben. Sie werden wahrscheinlich einen Gegenangriff ausführen und Ihnen zwei Optionen und einen einfachen Weg zum Sieg lassen. Dies funktioniert unabhängig davon, ob sie zuerst eine Ecke oder ein Randstück spielen.

Hier ist eine weitere großartige Möglichkeit, Ihren Gegner zu fangen:

  • Wenn sich ihr erster Zug in der Mitte von befindet, ist es ein kleines bisschen kniffliger. Bilden Sie erneut eine Diagonale. Wenn sich der nächste Zug in der Ecke befindet, können Sie sie einfangen, indem Sie Ihr nächstes Stück am Schnittpunkt der Zeile und Spalte der beiden vorherigen X platzieren. Wenn ihr nächster Zug am Rande ist, müssen Sie sich mit einem Unentschieden zufrieden geben.

WENN IHR OPPONENT ZUERST GEHT …

Wenn Ihr Gegner zuerst alle oben genannten Techniken anwendet, können Sie leider nicht gewinnen. Tatsächlich können Sie nur gewinnen, wenn sein erster Zug ein Randstück ist. Wenn ja, führen Sie alle oben gezeigten Schritte aus.

Was können Sie also tun, um das Spiel zumindest unentschieden zu spielen, vorausgesetzt, Ihr Gegner spielt eine gute Strategie?

Denken Sie daran, was wir zuvor gesagt haben – Ihr Gegner wählt entweder eine Ecke oder das Mittelstück.

1) Zentrum

Wenn er die Mitte wählt, platziere dein O sofort an der Ecke, was dir etwas Zeit verschafft. Nach der besten Strategie platziert Ihr Gegner sein nächstes X in der gegenüberliegenden Ecke. Ihr nächstes Stück sollte nicht an Ihren vorherigen Zug angrenzen. Dann ist es einfach, kontinuierlich zu blockieren und Gegenangriffe auszuführen, bis ein Unentschieden erreicht ist.

Auch wenn sie diese Strategie nicht anwenden, blockieren Sie so lange, bis Sie ein Unentschieden erreichen.

2) Ecke

Wenn sie eine Ecke markieren, markieren Sie die Mitte, sonst verlieren Sie mit ziemlicher Sicherheit gegen einen guten Gegner. Denken Sie dann daran, dass es ein Ergebnis gibt, bei dem ein Unentschieden von oben möglich ist.

Ihr Gegner hat zwei Möglichkeiten, entweder eine Diagonale zu bilden oder sein nächstes Stück woanders zu platzieren. Angenommen, ihre Bewegung bildet eine Diagonale, wie es die Strategie vorschreibt, bleiben Sie an den Kanten und außerhalb der Ecken. Auf diese Weise können Sie ein Unentschieden erzwingen.

Andernfalls blockieren Sie wie gewohnt weiter, bis ein Unentschieden erreicht ist. P. >

Natürlich ist dies die Logik von Tic-Tac-Toe, aber es gibt einige nützliche Tipps, die Ihnen beim Spielen mit einem guten Spieler helfen können.

  • Sei kein reaktionärer, impulsiver Spieler. Wenn es kein Zeitlimit gibt, nimm dir so viel Zeit wie du willst und denke über den Zug nach. Reagieren Sie nicht sofort auf das, was Ihr Gegner tut. Manchmal ist der offensichtlichste Zug möglicherweise nicht der richtige.
  • Machen Sie sichere Züge. Jeder deiner Züge sollte von der Strategie bestimmt werden – In der Mitte des Spiels ist es am besten, ein paar Züge vorauszudenken und zu überlegen, was dein Gegner tun könnte. Überlege zuerst, ob ein bestimmter Zug dich gewinnen kann Wenn dies nicht der Fall ist, denken Sie immer an die Strategie. Der beste Weg, um zu gewinnen, besteht darin, herauszufinden, wie Sie zwei Wege schaffen, um gleichzeitig zu gewinnen.
  • Lesen Sie diese Antwort. Vertrauen Sie mir – es hilft.

Und mit Strategie, Rat und Selbstvertrauen können Sie jeden schlagen!

[1] Gewinnen bei Tic Tac Toe (Bilder, Material)

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