La mejor respuesta
La gente cubrió la mayoría de los casos aquí, pero aquí hay otro
Control de precios según la región.
Supongamos que el salario promedio mensual en el país a es de 1000 dólares. Vender un juego por 60 significa que se vende por el 6 por ciento del salario promedio. No mucho. Seguro que no es nada, pero seguro que parece un gasto justificado si se satisfacen todas sus necesidades.
Ahora digamos que el salario medio mensual en el país b es de 250 dólares. De repente, se vende el juego por 60 dólares representa el 24 por ciento de ese salario. De repente, este gasto es enorme para un producto de entretenimiento.
Ahora, la empresa tiene una opción. ¿Venden el juego por menos y ganan más dinero y fanáticos, o vender el juego por el mismo precio y ganar menos dinero y fans? Obviamente, la mayoría de las empresas venden el juego a un precio más bajo. O si la situación se invierte, un precio más alto (la transición de 1 a 1 del dólar al euro es exactamente eso, por ejemplo, como un juego de 60 dólares se convierte en un juego de 63 a 65 euros)
Un vendedor intrépido ahora puede simplemente comprar claves de la región con el precio más bajo y venderlas en la región con el precio más alto. ¡Ta da! Fácil dinero si tiene la inversión y la capacidad para hacer esto.
Y esta es la razón por la que esto es muy, muy dañino. Para todos, literalmente. Cuanto más pase esto, menos empresas van a hacer precios controlados por la región porque ahora la ecuación ha cambiado. Seguro que 1000 personas más podrían comprar tu juego en la región b, pero si suficientes personas de la región a compran la clave más barata, básicamente estás perdiendo dinero en ese momento. Si vende un juego de 60 dólares por 30 en la región b y eso da como resultado que 1000 personas más lo compren, pero en la región a 2000 personas lo compran a precios de la región b, prácticamente perdió 30000 dólares. En casos como este, sería más rentable no ofrecer precios específicos de la región en absoluto y vender el juego por 60 a todo el mundo. Esto perjudica a los jugadores porque no pueden permitirse acceder al juego legalmente, a la empresa porque vende menos copias y al propio vendedor, ya que ya no pueden ofrecer copias baratas y su mercado colapsa.
Básicamente, no compre claves sospechosamente baratas en Internet, eso es lo que estoy diciendo
Respuesta
Quiero aclarar la confusión.
Vender códigos de Steam solía ser una forma de lavado de dinero.
No digo que ya no lo sea, pero se ha aclarado desde entonces.
Ningún desarrollador importante de juegos puede existir si la gente los defrauda continuamente porque tienen que emitir un reembolso.
La razón principal por la que se venden los códigos de Steam o cualquier cosa de Steam por menos de lo que el juego o artículo está en Steam se debe a que Steam en realidad no tiene una forma de retirar dinero de su sistema.
Esto significa que si vende su artículo en el Steam Marketplace, y No tienes forma de depositar ese efectivo en tu cuenta bancaria. Debes gastarlo en otra cosa en Steam.
Esto instantáneamente hace que el valor de las cosas que Steam vende menos valioso. Y, a menudo, las personas intentan encontrar los mejores artículos o juegos que tengan la conversión 1: 1 más cercana entre el valor real y el valor de Steam.
A menudo sucede que alguien lanza un artículo realmente caro en un juego como Dota 2 y se encuentra con mil o un par de miles de dólares en artículos de Steam .
El valor de Steam para estos artículos es entre el 60 y el 80\% del valor por el que los vende Steam. Esto vale para cualquier cosa, desde elementos del juego hasta juegos reales.
Si revisas el subreddit para Comercio de Dota 2 , encontrará que las personas están tratando de intercambiar sus artículos, a través de intermediarios, por Bitcoin, PayPal, transferencias, etc. Algunas personas también intercambian claves CS por artículos o juegos. .
La razón es más complicada de lo que piensas. El blanqueo de capitales no es cosa del pasado, pero ciertamente está remendado en gran medida. Los desarrolladores sofisticados y los equipos de seguridad no permitirían que algo como esto continuara indefinidamente.
Al menos, no debería imaginarse que una empresa como Steam podría seguir existiendo con todo el mundo robándoles dinero constantemente.