Mejor respuesta
Sentí que las respuestas aquí no eran muy satisfactorias, y estaban un poco más sesgadas en alguna parte, así que tuve que escribe esto-
Veamos, para alguien que ha jugado y ama estos dos juegos, la responderé de la mejor manera que pueda.
Ambos juegos son juegos de rol y tienen un enfoque muy diferente hacia sus juegos.
Respondamos esto breve y agradable (lo más breve posible):
Witcher 3 era un juego más refinado con mucho menos defectos en el juego que Skyrim. Asumes el papel del lobo blanco, también conocido como Geralt de Rivia, y continúas su historia para hacer un final épico del cuento del brujo. La historia es épica pero céntrica, sí, tus respuestas y elecciones importan en el juego, pero al final eres el mismo viejo brujo cuya personalidad no puede ser sacudida o cambiada. No puedes cambiar tu conjunto de movimientos más que mejorar tus habilidades, puedes obtener nuevas armaduras que son difíciles de conseguir, el conjunto de habilidades es muy limitado y las armas son brillantes pero muy escasas, hay un número muy limitado de NPC con los que puedes interactuar y no hay sistemas de gremios en el juego. Además de Geralt facial cabello que crece con el tiempo y salones que te harán recordar a GTA, el juego tiene una mecánica brillante, expresiones faciales y combate, también una historia inolvidable junto con hermosas bandas sonoras en el juego. Me encantó jugar el juego y me divertí mucho jugando, con los dos DLC completados, pero una vez que terminó, no encontré interés en continuar con el juego. Me di cuenta de que está simplificado. Recuerda eso.
Ahora sobre Skyrim, lanzado inicialmente en 2011 (oldrim), no el SE, este juego vino como sucesor de Oblivion (TES IV), comenzando con tu propio personaje creado de una cierta raza entre muchas opciones diferentes. A medida que elijas tu raza, estás a punto de ser decapitado justo cuando el dios dragón Alduin salva tu trasero. Pero también trae una destrucción masiva en todo Skyrim, ya que todos los dragones regresan y no importa la raza que elijas, la misión principal es cumplir tu profecía como Dragonborn. Entonces, los gráficos fueron buenos para el año, la mecánica … no excelente, el juego no fue muy refinado y pulido y tiene muchos fallos y errores. No había un sistema de física como Witcher. Pero bueno, ambos juegos son bastante diferentes entre sí, la gente dice que es un juego de rol de sandbox, sin embargo, me encontré totalmente inmerso en el mundo y la tradición de Skyrim, y The Witcher, aunque era extremadamente inmersivo, no podía brindarme esa experiencia. Los NPC son mucho más interactivos y sí, tus acciones los influenciarán, también hay diferentes conjuntos de habilidades según la raza que elijas, tendrás que leer libros de hechizos para aprender magia y, según tu estilo de juego, puedes adaptarte para ser un mago, guerrero, una espada de hechizo, un ladrón, etc., aparte de tus habilidades de Dragonborn que te permite controlar las mentes de las personas o incluso montar dragones. Incluso puedes conseguir una casa, comprar tierras o incluso adoptar niños en diferentes ciudades de Skyrim, que está lleno de tradiciones. Verá, Witcher podría haber sido un juego más perfeccionado, el juego más refinado, pero hay ciertas cosas en cuanto a por qué la mayoría, si no todas las personas, clasifican a Skyrim como uno de los mejores, si no el mejor juego de todos los tiempos. , fue # 1 en el Top 100 de videojuegos de PC Gamer de todos los tiempos. Dejando a un lado los hechos, en resumen, cuando terminas Witcher apenas sientes la necesidad de continuar las misiones, incluso si lo haces, es solo porque amas al personaje o el combate del juego. Pero en Skyrim no hay nada como terminar el juego. La tradición, el tema épico, las bandas sonoras y sobre todo el juego me obsesionaron por completo con Skyrim, pasando por alto cualquier defecto que tuviera, puedes seguir jugando. explorar el mundo y divertirse con la cantidad infinita de opciones que tienes en Skyrim. Además, sin olvidar que todas estas características son sin tener en cuenta las modificaciones. He estado jugando a Skyrim desde 2011, y hasta la fecha lo sigo jugando , con más de 15000 horas en Skyrim, gracias a su comunidad de Modding aún activa, es el juego más modificado de todos los tiempos, todo gracias a su motor. Con los mods, Skyrim supera a todos los demás juegos lanzados hasta ahora en la industria del juego. Incluso sin mods Ha hecho un legado para ser recordado. Es interminable y reproducible, eso es todo. Un juego de mundo abierto perfecto sin cantidad de opciones para restringirte. Maldita sea, incluso puedes ver crecer a tus bebés con los mods habilitados … suspiro o incluso llamar a Geralt, Yennefer & Ciri de Kaer Morhen a Solitude, yo hice eso..smh. Dicho esto,
El juego más refinado, Witcher 3, pero el mejor juego en general, Skyrim. A God of War vs Witcher 3 parece más una comparación justa, tbh, tienen un enfoque de RPG bastante similar en sus juegos.
En general, ambos son juegos legendarios, pero para mí Skyrim es insustituible a cualquier otro. juego que se ha lanzado hasta la fecha, tal vez incluso TES VI no cambie eso.
Gracias por tu tiempo.
Respuesta
Hay varias razones por las que los brujos son raros. La primera y más importante razón es que ya no son necesarios. Después de la conjunción de las esferas, el continente se pobló de una multitud de monstruos que se interpusieron en el camino de la expansión de los asentamientos humanos. Se fundaron escuelas de brujos y se hizo que los brujos se ocuparan de ellos. La creación de brujos es un proceso extremadamente tedioso, ya que muchos jóvenes adeptos mueren en la «Prueba de las hierbas» y en el «cambio final». Incluso en su apogeo, los brujos probablemente eran relativamente raros.
Ahora, en el momento en que tiene lugar la saga de los brujos, varios siglos después, la mayoría de los monstruos han muerto o han sido expulsados a zonas montañosas remotas. El continente está mayormente poblado y queda poco trabajo para los brujos. Nadie los necesita. Geralt charla con Dandelion en Dol Blathanna (El fin del mundo, El último deseo):
Me voy hacia el sur, Dandelion. Extremo sur. No encontraré ningún trabajo aquí. Civilización. ¿Para qué demonios necesitan un brujo aquí? Cuando les pregunto por el empleo, me miran como si fuera un fenómeno «.
» ¿Qué ¿De qué civilización? Crucé Buina hace una semana y escuché todo tipo de historias mientras cabalgaba por el país. Al parecer, hay espíritus de agua aquí, miriápodos, quimeras, dragones voladores, toda la suciedad posible. Deberías estar a la altura tus oídos en el trabajo «.
» Historias, bueno, yo también las he escuchado. La mitad de ellas son inventadas o exageradas. No, Dandelion. El mundo está cambiando. Algo está llegando a un end. ”
Kaer Morhen en Kaedwen
La segunda respuesta a esa pregunta es que la casa de los brujos del lobo, Kaer Morhen, fue atacada en un levantamiento pseudoreligioso cuando Geralt era joven. Ciri llega a Kaer Morhen (Sangre de elfos):
El viento aullaba salvajemente, ondeando a través de la hierba que crecía sobre las ruinas, susurrando los espinos y las altas ortigas. Las nubes se apresuraron a través de la esfera de la luna, iluminando momentáneamente el gran castillo, empapando el foso y las pocas paredes que quedaban en un pálido resplandor ondulado con sombras, y revelando montones de cráneos mostrando sus dientes rotos y mirando a la nada a través de los agujeros negros de sus ojos. -enchufes. Ciri chilló con fuerza y escondió su rostro en la capa de brujo.
La yegua, empujada por los talones del brujo, pasó con cuidado por encima de un montón de ladrillos y atravesó la galería rota. Sus herraduras, resonando contra las losas, despertaron extraños ecos entre las paredes, amortiguados por el aullido del vendaval. Ciri tembló, hundiendo las manos en la crin del caballo.
La mayoría de los brujos presentes en el castillo en ese momento fueron asesinados, la fórmula secreta para llevar a cabo la «Prueba de las Hierbas» fue robada o destruida. Ciri y Triss se acercan juntas al castillo de Kaer Morhen (Sangre de elfos):
Cruzaron otro barranco y treparon por la ladera redondeada de la montaña. Desde allí pudieron ver las ruinas de Kaer Morhen acurrucadas contra los precipicios de piedra: el trapecio parcialmente demolido del muro defensivo, los restos de la barbacana y la puerta, la columna gruesa y roma del torreón.
El Castrado resopló y sacudió la cabeza, cruzando lo que quedaba del puente sobre el foso. Triss tiró de las riendas. Los cráneos en descomposición y los esqueletos esparcidos por el lecho del río no la impresionaron. Los había visto antes.
«No me gusta esto», comentó de repente la chica. «No es como debería ser. Los muertos deben ser enterrados en el suelo. Debajo de una carretilla. ¿No deberían? «
» Deberían «, asintió el mago con calma. Yo también lo creo. Pero los brujos tratan este cementerio como un … recordatorio. «
» ¿Recordatorio de qué? «
» Kaer Morhen «, dijo Triss mientras guiaba al caballo hacia las arcadas destrozadas,» fue agredido. Aquí hubo una batalla sangrienta en la que murieron casi todos los brujos. Solo sobrevivieron aquellos que no estaban en la fortaleza en ese momento «.
Los hechiceros que podían hacer la magia del proceso de transformación también fueron desplazados o asesinados. Ya no es posible crear brujos en Kaer Morhen. El destino de las otras escuelas de brujos no se menciona en los libros, pero podrían haber ocurrido eventos similares allí.
Los brujos sobrevivientes son los últimos de su especie. Representan una raza moribunda.
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