¿Cómo son los ' tiempos de espera de TV ' ¿Programado y llamado en la NFL?


La mejor respuesta

Como en todos los deportes de televisión que tienen «tiempos de espera de televisión», depende. Algunos de ellos están predeterminados para ser tomados, como después del cambio de trimestre, etc. Sin embargo, el Director Asociado o AD es responsable de realizar un seguimiento de los elementos de ventas (lo que incluye los tiempos de espera de la televisión; de ahí proviene el dinero, así como la publicidad en el juego de otros programas en esa misma red de televisión). Sin embargo, a menos que el Productor del programa dé el visto bueno para tomar un descanso, no está sucediendo.

El AD podría decirle al productor “hey, estás un poco atrasado en las pausas y los elementos de ventas, ¿quieres ir a romper después de este despeje? pero a menos que el productor dé el visto bueno, se quedarán después de la patada. El trabajo del productor es asegurarse de que el mejor producto esté en la televisión, y si tiene que retrasar los tiempos de espera de la televisión y los elementos de ventas para que el juego pueda comenzar a fluir, lo hará.

Dicho todo esto, un productor estará en GRANDES problemas si omite cualquier elemento de venta requerido. Esas son las cosas que pagan las facturas.

Tan pronto como el productor decida tomar un descanso, el AD se comunicará con una persona en el campo / cancha llamada Red Hat . Para los lectores inteligentes, habrías asumido que es porque lleva un sombrero rojo. La próxima vez que estés en un partido y te preguntes cuándo van a empezar a jugar de nuevo, encuentra al chico en el campo con el sombrero rojo. Él es el que está reteniendo todo. El trabajo del sombrero rojo es asegurarse de que el juego no se inicie hasta que la red vuelva de la publicidad.

A casi ningún productor le gusta tomar descansos consecutivos porque arruina el flujo del juego, así que la próxima vez que veas fútbol y un equipo anota, luego van al comercial después del TD, luego ese equipo comienza y la red de televisión vuelve a interrumpirse, significa que están atrasados ​​en los elementos de ventas y necesitan Consígalos antes de que alguien se meta en problemas por no darle a Budweiser lo que pagaron.

Respuesta

Un tiempo de espera de 30 segundos en realidad es un tiempo de espera «regular» … los más largos son La excepción. Los árbitros en realidad no deciden cuál se adjudica; las emisoras de televisión lo hacen.

Por contrato, la cadena de televisión que cubre un juego tiene derecho a una cierta cantidad de tiempo comercial en cada juego. Hay pautas sobre cómo Se debe usar mucho en cada cuarto, con cierto margen de maniobra.

Las pausas comerciales solo pueden comenzar durante paradas naturales en el juego. Generalmente después de cambios de puntuación o posesión, pero también cuando los equipos piden tiempos muertos.

Si un juego avanza a un ritmo «normal», entonces esto no es realmente un gran problema … las redes obtienen sus descansos, todo está bien. Sin embargo, si un juego está «detrás de la curva» en el tiempo comercial (porque dos equipos no han tenido muchos cambios de posesión, no han sufrido lesiones y no han marcado mucho), entonces la red convertirá cualquier oportunidad en una ruptura comercial completa.

Sin embargo, si el juego se adelanta a la curva, o si todo el tiempo comercial presupuestado se ha utilizado para el juego, entonces, en aras de mantener el juego en movimiento, el tiempo de espera se declarará como un «tiempo de espera de 30 segundos». (es decir, un tiempo de espera normal). La red cortará a un solo comercial de 15 segundos o, lo más probable, solo hará una promoción en el juego para el próximo programa (ya que estos suelen ser al final de la primera mitad o al final del juego).

La emisora ​​de televisión tiene a una persona al margen con un par de banderas rojas (que se parecen un poco a las banderas de semáforo naval) que utilizan para comunicar al árbitro si se alarga o se acorta el tiempo muerto. También los usan para indicar cuando la red está de regreso de comerciales y el juego puede reanudarse, y cuando la red elige ir a comercial para detener el juego (una lesión, desafío de repetición instantánea, etc.).

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