Cómo transmitir en vivo en Twitch desde una Wii U


La mejor respuesta

Primero que nada, necesitas el hardware. Tengo un Elgato HD60, que puede transmitir directamente a cualquier plataforma de transmisión, incluido, lo adivinaste, Twitch. El Elgato normal permitirá lo mismo (porque en realidad es el software el que lo transmite) y eso permitiría las consolas AV, pero eso no viene al caso. Si usa una tarjeta de captura diferente, asegúrese de que el juego se muestre en la pantalla y resuelva las cosas en una grabadora de pantalla.

Respuesta

Allí les tomó demasiado tiempo Obtenga un mensaje decente y claro de lo que realmente era. Las tiendas de juegos estaban llenas de padres enojados que asumían que la Wii U era un accesorio de la Wii original. Esto no se debe todo a Nintendo, ya que solo unos años antes de que esta belleza matara a THQ

La tableta U Draw. La versión original tenía literalmente una U y una Wii en la caja usando un esquema de color blanco y azul y el Gamepad incluso se parecía un poco a la Xbox / ps versión.

Para cuando Nintendo pudo enviar un mensaje decente que hizo que la gente entendiera que «es un nuevo sistemas «, la Xbox One y la PS4 estaban a punto de iniciar la próxima generación de energía.

Mucho de eso podría haberse omitido simplemente llamándolo» Wii 2 «

Brechas en el biblioteca de sistemas causada por retrasos, exclusivas que abandonan su exclusividad y THQ explotando (se establecieron para traer a Metro Last Light y Saints Row). Esto provocó que las ventas del primer año cayeran y ahuyentaran a terceros. Esto se vio agravado por un movimiento de jugadores que se negaron a comprar cualquier juego de terceros que no tuviera paridad con la versión 360, «si no compramos sus puertos de mierda, se verán obligados a hacer puertos decentes» resulta que simplemente no se molestó en hacer nada.

Tenía demasiados E3 antes del lanzamiento. En general, la gente del primer E3 estaba entusiasmada con él, pero en el segundo E3 Microsoft tenía smartglass (emula las segundas características de Wii U ) y Sony tenía el juego remoto de PS3 / Vita. Así que antes incluso de lanzar sus principales argumentos de venta fue adoptado por sus rivales.

Finalmente, la plataforma asustó a algunos jugadores «incondicionales» pensando que era pesada y poco agradable. Incluso decir que el concepto de jugar «sin televisión» no tenía sentido en un sistema doméstico. Porque ese es el principal punto de venta de Switch y STEAM, Xbox y PlayStation ahora también tienen la transmisión fuera de TV.

Así que, en última instancia, fue una combinación de mala gestión (nombre, marketing, revelación temprana) y cosas fuera de su control (rivales de nueva generación, explosión de THQ, retrasos en el juego, la campaña de puertos) que causaron la caída de los sistemas.

Ciertamente no ayudó que la base de fans de Wii fuera leal al sistema en sí y no Nintendo, los juegos de Just Dance todavía están hechos para Wii incluso ahora. El jugador causal también se había trasladado a títulos móviles más baratos. En la mente de Miyamoto, esperaban que los jugadores ocasionales dieran «el siguiente paso» y se convirtieran en jugadores completos, pero probablemente no lo hicieron.

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