¿Cuál es el mejor programa de diseño de escenarios? ¿Por qué?


Mejor respuesta

Yo diría que no existe el mejor programa de diseño de decorados, e incluso las aplicaciones CAD realmente buenas funcionan mal en manos de un mal diseñador de decorados. Dicho esto, a menudo se reduce a preferencias personales. A menudo, veo que los diseñadores de escenarios de películas utilizan Rhino 3D. Es bastante flexible, puede manejar el diseño de vehículos, así como un dormitorio de apartamento. Es un modelador NURB, por lo que seccionar a través de un ala, por ejemplo, produce un verdadero resultado de spline, no una aproximación de polilínea. Es un modelador directo, por lo que puede ser rápido, pero de forma nativa no tiene capacidad paramétrica o BIM, aunque algunos complementos pueden manejar esto.

Muchos diseñadores de televisores usan VectorWorks, tiene más BIM y capacidades paramétricas, y realmente puede aumentar la velocidad para aquellos que saben cómo usarlo. Suele haber mucho menos énfasis en la atención minuciosa a los detalles en la televisión y en la necesidad de velocidad y eficiencia. La televisión de una hora suele tener un horario de ocho días, por lo que los dibujos tienen que salir mucho más rápido (normalmente a costa de los detalles. Casi nunca verá un detalle de tamaño completo en un conjunto de dibujos para televisión).

Los directores de arte a menudo usan SketchUp, ya que es un modelador de bocetos bastante accesible y asequible (donde el diseñador de escenarios heredará ese modelo y tendrá que reconstruirlo por completo;)).

Estos son los más común, y por supuesto hay quienes usan otras aplicaciones, FormZ, SolidWorks, Maya, algún Z Brush, todo depende de la aplicación.

Respuesta

Copiando de una respuesta similar I dio a una pregunta similar:

Como esta es una pregunta amplia, hay tantos usos para las matemáticas en el diseño de escenarios, compilar una lista completa o representativa sería difícil. Lo que sigue son solo algunos ejemplos rápidos. Personalmente, la mayoría de las matemáticas que utilizo como diseñador de escenarios incluyen geometría, trigonometría y álgebra, por lo que no es nada demasiado sofisticado.

  • Cálculo de área: se usa para indicar los pies cuadrados de un conjunto o los requisitos de materiales. .
  • Diseño de escalera: encontrar una escalera aceptable para la altura, luego encontrar una longitud de huella adecuada para la elevación.
  • Trazar geometrías únicas: a menudo, los conjuntos se colocan en un base no ortogonal, en círculos o elipses digamos. En tales casos, se requiere calcular cosas como la longitud del arco, la longitud de la cuerda, los focos de elipse, etc., así como poder comunicar esos datos en un dibujo para que la construcción pueda construirlo.
  • Requisitos del equipo: a veces hay que diseñar en función de ciertos requisitos de la empresa de rodaje. Mantener cierta pendiente en rampas para equipos rodantes. Espacio libre al suelo o radio de giro para vehículos.
  • A medida que se cortan, fresan o cultivan más piezas de escenografía directamente desde el archivo CAD de los diseñadores de escenografías, comprender y poder calcular cosas como el ángulo de desmoldeo, el grosor de la pared, y el volumen se vuelve necesario.
  • Probablemente el más básico – Aritmética simple – asegurándose de que sus dimensiones coincidan con el total.
  • Relaciones – casi todo lo que dibujamos está a escala. Conocer y comprender estas proporciones es imperativo. Esto también resulta útil cuando se intenta convertir la cámara de un programa CAD típico para que coincida con la lente de una cámara de cine.
  • Estática simple: aunque un diseñador de escenarios no tiene la tarea de diseñar una pieza de escenario, Es una buena práctica diseñar con un método de construcción en mente y hacer que el diseño sea razonablemente factible de construir. Ejecutar cálculos rápidos para asegurarse de que el diseño se pueda construir no es infrecuente para un diseñador de escenarios.

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