¿Cuál es la música de la vida (según Skyrim)?

Mejor respuesta

* Camina hacia la puerta misteriosa *

* Habla en un tono oscuro * ¿Qué … es la música … de la vida?

* ¡Toneladas * ¡Batería! No … ¡El laúd!

* Habla de nuevo * Tú … No eres … digno …

* Faendal se ríe *

SILENCIAR A MI HERMANO ELF DE MADERA (Silencio , mi hermano)

* Puerta * Bienvenido … a casa …

* La cabeza se inclina hacia un lado *

Respuesta

Skyrim está basado en MUCHO de historial de hechos . Literalmente han copiado y pegado secciones del historial real, y no hicieron nada más que cambiar los nombres. Si lees el libro del juego (en Oblivion y Skyrim) sobre cuando los arqueros khajit encaramados en los árboles dispararon flechas al bosmer desde distancias imposibles, esto está copiado de un documento histórico sobre cuando los árabes lucharon contra los kushitas (etíopes). Los arqueros etíopes acampaban en los árboles y eran francotiradores de largo alcance. Los árabes se burlaron de ellos y dijeron que uno dijo que no podían dispararle desde una distancia tan imposible. Mientras se reía y se burlaba de METERS de distancia, una flecha lo golpeó perfectamente en el exacto lugar que había señalado con el dedo. Todo lo que The Elder Scrolls hizo fue copiar esa pieza y simplemente cambiar las palabras Kushite / Ethiopian por Khajit, Arab por bosmer o elf, y cambiar los nombres de las ubicaciones a ubicaciones en el juego. https://books.google.com/books?id=jBBYD2J2oE4C&pg=PA660&lpg=PA660&dq=nubian+archers+shoot+arab&source=bl&ots=MGcIO34AuK&sig=sI97tWOmX\_N73HfeY\_SuTbpO744&hl=en&sa=X&ved=0ahUKEwi0v8\_u5dHUAhVG8IMKHXCmCzAQ6AEISDAJ#v=onepage&q=nubian\%20archers\%20shoot\%20arab&f=false

(leí el libro del juego en Oblivion, pero tiene dificultades para encontrarlo. Hay demasiados libros).

La historia de Skyrim y Elder Scrolls, y quién y qué se supone que es quién y qué , está por todas partes. Algunos lugares, armas o razas combinan varias cosas juntas, otros no. Pero cada raza tiene elementos copiados / pegados de libros de historia real e imágenes de historia real, así que afortunadamente, descubrir solo quién es quién es MUY fácil. Bethesda básicamente «plagió» libros de historia real. Que es MUY genial y MUY bueno , ya que muchas personas que nunca querrían aprender historia finalmente descubren lo asombroso, extraño, emocionante e impredecible que es en realidad.

Entonces, ¿quién se supone que es quién? Veamos…

El Imperio:

El Imperio se basa en el Imperio Romano. También son éticamente correctos para el momento y el lugar. Skyrim cuenta con los romanos más éticamente, en cuanto a actitudes, tácticas y comportamientos precisos y fácticos en cualquier videojuego e incluso en películas, hasta la fecha (excepto algunas películas de la década de 1960 hechas en Italia). Lo que ves en el juego, la actitud, especialmente el prejuicio con respecto a los Nords, y ver a todos los demás como «menores» fue MUY real. ¿Y los muchos que recién comienzan una casa, se casan con un nórdico y quieren una vida normal, sencilla y feliz? Eso también era MUY cierto. Los romanos podían ser absolutamente crueles y muy arrogantes al confiar en su destreza. La mayoría también eran personas de aspecto moreno y étnico, y no se volvieron muy europeos hasta que Roma se llenó de inmigrantes alemanes, celtas y germánicos más tarde (Hecho de la historia: LAS PERSONAS SE MUDAN Y SE INTERMARRAN. Ningún grupo permanece igual para siempre, cómo se ve un país en 2017 d. C. no siempre refleja cómo le fue en 200 a. C.) La guerra entre el imperio y Skyrim se copia / pega de una guerra real: la batalla de Alemania contra Roma en el Rin.

Guerras germánicas – Wikipedia

Nords:

Los nórdicos están basados ​​en las tribus germánicas, principalmente los godos. Incluso Ulfric Stormcloak se basa en un hombre real: Arminius , también conocido como Herman el alemán . Arminio fue una vez inmigrante y soldado de Roma. Pero se cansó del racismo, el maltrato, los prejuicios y el constante acaparamiento de tierras. Se volvió contra Roma y ayudó a Gothica (conquistada por Roma y nombrada Alemania en honor al general romano, Germanicus) a luchar por su soberanía e independencia contra el poder romano.

Arminius, el VERDADERO capa de tormenta de Ulfric

El rudo de la semana: Arminius

El Redguard:

Los Redguard se basan en los moriscos, de Mauritania y del Sahara Occidental (almorávides). Los moros eran un grupo multirracial, unidos por una cultura.Pero la mayoría de ellos eran de aspecto subsahariano o personas «negras». Cuando pensamos en «Moor», pensamos principalmente en los Tauregs. Cuando los moros invadieron España por primera vez, los documentalistas españoles documentaron que la fuerza invasora estaba formada por unos 300 árabes y más de 1000 «negros». La mayoría de los moros que mantuvieron y retuvieron España y continuaron la lucha en España eran árabes, pero en el norte de África, la mayoría de los moros eran y siguen siendo «negros». Incluso en la época de Roma, los mauretanos se mostraban como personas de apariencia “negra” en modelos, tallas, etc. Los moros, conocidos como mauretanos en ese momento, eran jinetes excepcionales y aliados del imperio romano. En la Guardia Roja, los turbantes azules y las hojas de las cimitarras se copian directamente de los Taureg Moors. El excelente combate de Redguard se basa en la destreza militar de Mauritania. En años posteriores, se convirtieron en uno de los mejores espadachines del mundo, excepcionales con la espada africana recta, el mambele y la espada cimitarra árabe. Una de las tradiciones moriscas era el baile de espadas, donde los hombres bailaban y se burlaban de pelear con espadas con espadas reales afiladas. Esto ayudó a convertirlos en algunos de los espadachines más rápidos, precisos y letales del mundo medieval. Dato curioso: 2pac y Morgan Freeman son étnicamente moros.

Esta es la televisión de Mauritania, todos aquí son moros.

Los británicos:

Los británicos se basan en los celtas, más que en los verdaderos británicos históricos. Los grupos celtas iban desde España hasta Francia, las islas británicas y parte de Berlín. Los británicos en Elder Scrolls se basan en los celtas galos y los celtas de Amorica , una sección del mundo real británico que se puso del lado de Roma contra las otras tribus europeas. Amorica era el verdadero Camelot y Riothamus el verdadero Rey Arturo.

Orcos:

Los orcos tienen su base en las tribus góticas del norte de Escandinavia, al norte de Alemania. Su estilo de ropa, tatuajes, estilo de armas e incluso la rabia berserker, todo se copia de los godos escandinavos que se convertirían en los vikingos. Los orcos de Warcraft también se basan casi exclusivamente en los godos y las tribus germánicas. Esto contrasta con los orcos de Tolkien, que se basan en los mongoles, Kazajstán y la moda racista de la escritura Yellow Peril. Los orcos de Warcraft también se basan en los hunos y los mongoles, además de los eslavos de la Rusia tribal.

Khajit:

Los Khajit parecen basados ​​en una mezcla de pueblos. Pero se basan principalmente en comerciantes judíos. Ahora recuerde, los judíos NO son una raza. El judío es una religión, cualquiera puede convertirse en judío si está dispuesto a convertirse. Un judío puede dejar de ser judío, como un musulmán o un cristiano puede dejar de ser musulmán o cristiano. Había (y hay) judíos del Medio Oriente, judíos mediterráneos, judíos europeos, judíos africanos, judíos asiáticos, judíos del este de Asia, judíos nativos americanos, te haces una idea. El juego imita la época del mundo alrededor del 300 d.C., y los judíos eran en su mayoría griegos, etíopes y semitas (piense en palestinos y sirios). Los judíos tenían una muy mala reputación en ese momento, como ahora los musulmanes occidentales. Los judíos tenían grupos terroristas / luchadores por la libertad llamados Kanaim (fanáticos), que eran básicamente como los talibanes. Luchaban contra los opresores en su tierra por todos los medios necesarios. Los judíos eran a menudo MALETIFICADOS al igual que muchos musulmanes inocentes de hoy. Sí, había judíos terroristas, pero también etiquetaron erróneamente a muchas personas inocentes. Así que es fácil ver por qué Khajit sufre tal prejuicio. Los Khajit usan un acento mixto árabe y griego, ponen mercancías al estilo de un viajero griego, pero su historia en los libros imita a los hebreos, etíopes y árabes. Por lo tanto, Khajit podría considerarse de 3 a 4 grupos étnicos y los primeros cristianos o judíos en este momento. Khajit también se basa en los guerreros semitas de Judea y Siria.

Argonianos:

Los argonianos también son una mezcla de grupos aquí. Los argonianos muestran una mezcla de personas eslavas de los Balcanes y las montañas de los Cárpatos. Se trata principalmente de copiar y pegar de los eslavos de Hungría, Rumanía y hasta las montañas del Caucus.Los fanáticos de The Witcher deberían ver mucha familiaridad entre la tradición de Argonian Elder Scroll y los elementos eslavos. Pero, también hay apenas una pizca del Congo allí.

La «jungla» es para representar cómo algunas personas en el pasado se sintió sobre las tierras nativas eslavas, que fueron estereotipadas por los no eslavos como muy salvajes, indómitas, «espeluznantes» y llenas de todo tipo de monstruosidades extrañas e inusuales, magia, brujos y brujos eslavos (sacerdotes de la religión Rodnoverie) , vampiros, fantasmas y más.

Elfos del bosque / Bosmer:

El Los elfos del bosque imitan principalmente a los celtas de los británicos y las tribus británicas del noroeste. ( ¿Pero el británico? ) Los británicos imitan principalmente a Galia y Amorica, no a los Pechts, británicos de Boedica y Calgacos, más primitivos pero capaces de guerrear.

Altmer:

Guerrero bizantino El Altmer, y los elfos en general, son NO asiático. Japón no está en ninguna parte de Skyrim, PERO lo está en The Elder Scrolls. Es la tierra de los Tsaesci y de las serpientes vampíricas. Los Altmer se copian según la descripción que hace Tolkien de los elfos. Los elfos originalmente fueron descritos como fantasmas, o personas fantasmales, o como personas pequeñas con ropas únicas, rostros ancianos y magia. Algunos podrían describirse como muy altos, brillantes, espeluznantes, con ojos de ciervo y conocidos por flotar por el bosque y hacer desaparecer a la gente.

La inspiración humana de ellos es de los griegos en la era cristiana. Cultura griega bizantina y libre. Casi tan similar que parece una copia / pegado directo de Bizantino y Grecia del 300-800 dC. Los Altmer tienen varias razas en ellos. En su mayoría se copian de la policía secreta romana y de aquellos que cazaban a cristianos, espías y enemigos del estado. Si representaran a cualquier grupo de personas, serían los griegos. Gran parte de su historia se basa en los griegos, como la Guerra del Peloponeso en su batalla con los Sload.

Elfos Oscuros / Dunmer:

Los Dunmer muestran muchos aspectos de los persas y los turcos. Incluso su historia imita la historia persa.

Enanos:

Los griegos. Son casi copiar / pegar de los antiguos griegos. Son ruinas avanzadas y súper que imitan a Egipto y Etiopía, y cómo las ve la gente en ese momento (espeluznantes, extrañas, avanzadas, impactantes, impresionantes).

Akaviri:

Esto no es tanto una carrera como una clase. Se basan en los samuráis de Japón, así como en los caballeros de Benin, que iban ataviados con armaduras de metal con hachas y espadas. También se basan en los caballeros de Wagadou y Songhay, quienes mantuvieron su honor y mantuvieron un juramento por encima de su propia vida ante su señor o la princesa del estado.

No hace falta decir que su armadura y armas son japonés puro.

Maormer:

Los minoicos y los fenicios.

Gigantes:

Posiblemente los hunos en un en un momento determinado.

Imga:

China y Mongolia.

Sload:

Babilonia y Persia. Además, los elementos de los hunos y la batalla de Atila se mezclan con la tradición de Sload.

Kothringi:

Senegambia y Haití.

Lilmothiit (gente Fox): Realmente no se basan en nadie en absoluto. Son personas zorro de Black Marsh que eran nómadas y tribales. Y eso es todo lo que obtienes. Pueden ser un grupo que los creadores nunca terminaron y dejaron en el estante.

Falmer:

Los Fúrbolgs.Los Furbolgs reales son un mito, pero existe la posibilidad de que fueran hechos o se basaran en hechos. Según la tradición, los Furbolg eran europeos nativos de etnia celta que fueron capturados y esclavizados por los griegos, posiblemente alrededor del 300 a. C. o antes. Algunos de estos esclavos, dirigidos por un esclavo persa, escaparon y huyeron a sus tierras tribales en el noroeste de Europa. Allí, recordaron sus trabajos en Grecia y mencionaron la herrería de cobre y algunos avances griegos, lo que los ayudó. Allí, llegaron a temas tribales con otras tribus.

La tradición de Falmer muestra algunas semejanzas con las descripciones de los Furbolgs.

Goblins:

Los goblins en Elder Scrolls se basan principalmente en los orcos y los goblins de Tolkien. Pero su apariencia se basa en los goblins reales o «reales», los míticos Kobolds . También se basan un poco en las tribus celtas. Pero muchos de ellos en Elder Scrolls están copiados directamente de los cántabros, los nativos europeos originales de España.

Rieklings:

Los rieklings se basan en los Skaven de Warhammer. Realmente no tienen una base en ningún grupo real, aparte de algunos pequeños influenciados por tribus celtas aquí y allá. Pero son básicamente Skavens.

Tsaesci :

Los Tsaesci de Elder Scrolls se basan descaradamente en Japón en la era feudal.

Atmoran:

Los Atmorans se basan en múltiples cosas. Uno es la religión Aesir de Asatru. El otro es la tradición de las antiguas tribus de Scandza, de quienes se decía que eran los antepasados ​​de todos los godos y de la mayoría de las tribus y vikingos europeos. Pero principalmente, se basan en tribus neandertales y algunos de los mitos y tradiciones europeas muy muy antiguas que MAYO, MAYO pueden insinuar recuerdos. Cosas como los Nissen, los Tomte, las “tribus que viven en la Tierra (cueva o montañas), pueden ser recuerdos o tener al menos una pista.

Ayleids:

^ ACTUAL / Original Legolas y Elfos de LOTR ^ (bébalo en mujeres) Los Ayleids son los Elfos de Tolkien, hechos al estilo LoTR. La única otra cosa con la que podrían tener algún tipo de similitud es con los persas.

Reachmen:

Los Pechts (pictos) y las tribus británicas.

Chimer: Los Chimer tienen cierto parecido con los estilos hebreo y árabe , pero parecen bonitos por todas partes

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