La mejor respuesta
Soy oro, no soy un apoyo de retadores, pero:
- Protección estratégica: Barón, dragón, río, los buffs, la maleza en el río y el de tres vías (obviamente) …
- Protección táctica: si estás huyendo de su equipo, ¡deja caer una protección en la maleza en el camino! Además, deja caer guardias a través de las paredes cuando haya enemigos en el otro lado.
- Lealtad: en la mitad o al final del juego, cuando comienzas roaming, es posible que se sienta tentado a pensar que apoya a su equipo . No es cierto, ¡apoyas tu AD carry! Obviamente, no me refiero a «ignorar a otros compañeros de equipo», sino que prefiero permanecer unido a su ADC.
- Agricultura: ahora, obviamente, usted no cultiva (excepto cuando está solo en el carril), pero aún debe saber cómo hacerlo para predecir mejor el ADC enemigo y así poder ayudar con la gestión de olas.
- Conocimiento del mapa: ¿sabes cómo dije que no cultivas? En lugar de sentarse allí y hurgarse la nariz, intente seguir lo que está sucediendo en el mapa y haga ping a sus compañeros de equipo. En los equipos profesionales, el capitán suele ser el apoyo.
- Auto sacrificio: si alguien tiene que morir, prefiera que sea usted. Por lo general, es menos trágico si usted está atrasado en elementos y niveles, en comparación con, por ejemplo, su ADC está atrasado.
- Autoconservación: no obstante, tenga en cuenta que si muere, su equipo pierde todos los beneficios que usted darles. Si alguien decide hacer una inmersión estúpida… no te suicides en un intento por salvarlo, porque entonces el resto de tu equipo no tendrá curaciones ni escudos (o CC o lo que sea).
Respuesta
Hay muchas situaciones en las que un soporte es mejor que otro, todos tienen fortalezas y la capacidad de limitar sus debilidades comprando artículos para complementar sus kits. Voy a responder a esta pregunta asumiendo que la persona que juega el apoyo es muy alta, por lo que puede maximizar completamente el campeón.
Thresh – Nunca habrá un momento en el que Thresh no sea viable. Su kit es la definición de consistencia, es bueno desde el principio del juego hasta el final y puede cubrir un ADC débil o elevar un ADC competente a grandes alturas. Su equipo tiene un equilibrio perfecto entre agresión y defensa, agrega un daño respetable en las peleas de carril y su utilidad no tiene rival en comparación con la mayoría de los otros soportes, salvo los encantadores. Un taumaturgo de la LPL (quizás LCK, no lo recuerdo) dijo una vez que podías ajustar todo el daño en el kit de Thresh a cero y él seguiría siendo el rey de los apoyos.
Lulu – Quizás el mejor soporte de encantadores del juego en este momento. A diferencia de Thresh, ella no ofrece una seguridad total en el carril, pero con una Lulu a tu lado es casi seguro que tendrás un carril relativamente seguro con una presión de muerte increíble, que también se extiende a las peleas en equipo. Ofrece tanto en cuanto a estadísticas pasivas a sus compañeros de equipo que otros encantadores no lo hacen con el beneficio adicional de detener a los buceadores en seco. Su única debilidad es que ella misma puede ser vulnerable en las peleas y carece de formas creativas de escapar como Thresh, y mi tercera elección.
Bard – Esta es mi elección de opinión personal. No ha sido un jugador importante en el meta durante un tiempo, pero todavía siento que es uno de los mejores apoyos en el juego. Su equipo tiene todo lo que un soporte podría desear, excepto un escudo que puede comprar en forma de relicario. Un bardo bien jugado terminará tu carril, hablando claramente. Su daño y formas ingeniosas de aplicar su cc y otorgar acceso al objetivo desde un rango alto es una locura. Con 2 cc duros y una enorme lentitud que puede aplicar varias veces, Bard da miedo.