Mejor respuesta
En resumen: la perspectiva retorcida es cuando se muestra un perfil de un animal o humano mientras que otra parte del mismo objeto se muestra frontalmente.
Se encuentra en el arte prehistórico, donde los toros dibujados en las paredes tienen el cuerpo orientado hacia la derecha mientras la cabeza se gira hacia la izquierda o hacia el espectador. También se puede encontrar en el arte mesopotámico o en el arte egipcio antiguo. .
Espero que esto ayude.
Respuesta
No.
A menos que te refieras al sentido general de mapear tridimensionalidad a bidimensionalidad, que es un tema común en todo el arte bidimensional.
La perspectiva es un enfoque particular que presenta e implica el punto de vista de un solo observador y se introdujo por primera vez en Europa. Pero existen muchos estilos que violan estas reglas.
El arte japonés a menudo usa la perspectiva en el sentido de mapear rectángulos a paralelogramos, pero no trapezoides. Hay poco uso de recesión. Esto no es lo que generalmente se entiende por el término.
Bizantino el arte en realidad se acorta más cerca que en las partes más lejanas, en lo que se llama perspectiva inversa; las líneas paralelas convergen hacia t El espectador.
El arte egipcio utiliza imágenes compuestas desde varios puntos de vista diferentes, cada uno seleccionado para el «punto de vista más típico»: la cara está de perfil, los ojos son frontales, al igual que el torso, pero las piernas y los brazos se ven de lado.
Al igual que el arte egipcio, el arte cubista combina imágenes desde varios puntos de vista diferentes y enfatiza las vistas frontales.
Hay varias formas diferentes de implicar el espacio, además de la perspectiva, y puedes combinarlos de diferentes formas. Puede superponer formularios. Puede usar colores cálidos y fríos, y los colores fríos parecerán retroceder porque en la naturaleza, los objetos distantes son más azules; esto se llama perspectiva atmosférica. Puede usar formas oscuras y claras, y las partes claras parecerán adelantarse. Puede utilizar el modelado para sugerir formas tridimensionales con una o más fuentes de luz. Puede usar pintura más espesa con más textura en las formas del frente y más delgada para las demás.