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Eso es lo que pasa con los huevos para incubar. Cada huevo se asigna al azar con la marca de si el bebé que está dentro se convertirá en un brillante o no. Si las estrellas se alinean cuando adquieres el huevo de la Dama de la guardería, entonces tendría ese brillo! Pero si no, sigue presionando tu suerte! Las tasas de shinies en los huevos son las siguientes:
Tasa de brillo base: 1/4096
Método Masuda / Charm brillante : 1/683
Método Masuda y Encanto brillante: 1/512
Como puede ver, estas tres cosas dependen del azar. A veces, uno puede adquirir y tramar un brillante pura suerte en menos de 300 huevos, como yo cuando eclosioné un Espurr (121 huevos) y un Blipbug (101 huevos). En otras ocasiones, puede pasar mucho tiempo hasta que aparezca tu brillo. Todavía estoy buscando un Toxel brillante mientras hablamos, y han sido más de 700 huevos en este momento. Todo aquí depende del azar, y solo puedes quedarte con p radiante o deseando o lo que sea que haga para obtener ese dulce y brillante brillo!
Bono: aquí están los bebés brillantes. Llamé a Espurr en honor a mi abuelo desde que lo incubé en su cumpleaños, pero todavía estoy buscando un nombre para el Blipbug.
¡Eevee fuera, y espero que tengas un feliz día!
Respuesta
Ya compré y jugué el juego, así que aquí tienes mis dos centavos.
Como con la mayoría de las cosas, depende.
¿Qué buscas exactamente en un juego de Pokémon?
Personalmente, la única razón por la que compro juegos de Pokémon es porque disfruto explorando el mundo de Pokémon. Disfruto descubriendo la tradición y disfruto de la narrativa. Disfruto de la experiencia de atrapar y entrenar Pokémon.
Otros juegan Pokémon porque disfrutan del aspecto de la colección, es decir, completar la Pokedex.
Otros quieren llevar sus batallas al más alto nivel. Quieren participar en desafíos posteriores al juego como Battle Towers y demás, o disfrutar haciendo equipos para aplastar uniformes en línea con.
Siempre pensé que eso era lo bueno de Pokémon . Satisfizo las ganas de muchos tipos diferentes de jugadores.
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Solo puedes responder esta pregunta tú mismo, pero si calificaría Pokemon Sword, después de que pagué sesenta dólares por
Es una pila ardiente de basura total y absoluta, y nunca me ha decepcionado tanto un juego en toda mi vida.
La narrativa no existe. La mayor parte de la acción ocurre fuera de la pantalla. ¿Qué, los Pokémon Dynamaxed se están volviendo locos? ¿Qué haces? No haces nada porque Leon y Shillzard te dicen que lo ignores mientras él se encarga de todo. ¿Qué, un terremoto o lo que pase? Ignóralo, porque Leon y Shillzard irán a verlo por ti.
Diablos, el presidente podría haber decidido ir al modo Hitler completo en cualquier momento y Leon te diría que te relajes y vayas a buscar otro gimnasio. insignia.
En lugar de estar involucrado en interrumpir los planes del villano todo el tiempo, te enfrentas a idiotas gordos que están bloqueando el camino sin razón aparente.
Después de un juego de no desarrollo de la trama, de repente se interrumpe el desafío de la Liga, por lo que pasas unos treinta minutos poniendo fin a los planes del presidente porque León, el campeón invencible, es demasiado incompetente para hacer algo al respecto.
Problema uno: El ritmo es espantoso.
Hablemos de personajes por segundo.
Mira, los personajes de Pokémon nunca son profundos. Pero el ritmo de mierda del juego hace que este problema sea mucho más visible y discordante.
Mira, los rivales que te desafían solo para que les entreguen sus traseros no es nada nuevo. Tome Platinum, por ejemplo. Aplastas a tu rival Barry muchas veces sin otro motivo que él quiera desafiarte de la nada. Hop es muy parecido.
La diferencia radica en la cantidad de eventos importantes entre estos encuentros.
Barry te desafía una vez, y puedes explorar una mazmorra lateral, detener a un equipo Trama galáctica, yada yada antes de que regrese para una revancha.
Hop te desafía una vez, y parece que no pasa nada significativo antes de que regrese para una revancha porque en lugar de enfrentarse a villanos entre encuentros rivales, todos lo que haces es sacar a algunos gordos de la carretera. Es por eso que Hop se siente más repetitivo que sus rivales anteriores, incluso cuando desempeña el mismo papel.
Y los juegos anteriores todavía tenían al menos un desarrollo de carácter sensato, aunque solo fuera leve. Barry recibe una patada en el trasero por Júpiter del Equipo Galáctico, luego obtiene su combate de venganza en una batalla múltiple en la cima del monte. Corona. Wally pasa de ser un debilucho enfermizo a un entrenador fuerte que regresa en Victory Road.
Hop recibe una patada en el trasero de Bede y nunca corre contra él.Bede es echado a un lado por el presidente y la loca, y es inmediatamente recogido por un líder de gimnasio.
No es que el desarrollo sea inherentemente peor que en juegos anteriores, simplemente tiene un ritmo deficiente porque hay no sucedió nada significativo entre estos eventos, además de echar a los hombres gordos de la carretera y ver a Leon irse a resolver un problema por ti.
Se acerca el salto. aceptar el hecho de que él nunca será tan bueno como tú, y elegir ser profesor en su lugar, podría haber resultado más natural si hubiera eventos más notables en el medio.
Así es como sentía, de todos modos. Siéntete libre de tener tu propia opinión.
Continuando.
El entrenamiento de Pokémon se abarata debido al intercambio permanente de EXP y los dulces EXP que rompen el juego.
» Pero Grant, simplemente no puedes usarlos ”.
Mira, agregarme restricciones artificialmente no cambia el hecho de que los caramelos rompen el juego. Ningún otro juego haría que la gente hiciera este tipo de argumentos. Si pudiera hacer que un personaje alcance el nivel máximo instantáneamente en cualquier otro juego de rol, se consideraría un defecto.
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Las cosas descritas anteriormente arruinan al Pokémon experiencia para mí, porque la narrativa es abrupta (incluso para los estándares de Pokémon) y el proceso de entrenamiento de Pokémon se ve abaratado por los dulces.
Si disfrutas sin pensar haciendo Max Raid batallas una y otra vez para obtener habilidades ocultas y formas Gigantamax, bueno, tengo buenas noticias para ti. Te encantará este juego, ¿y sabes qué?
¡Eso está absolutamente bien!
No dejes que otras personas te digan que no tienes permitido disfrutar de las cosas.
Los finalistas de Dex incondicionales pueden estar molestos porque el proceso de completar el Dex es abaratado.
Otros pueden estar felices de que la tarea ahora sea más fácil.
Ambas reacciones son comprensibles y ninguna reacción es más válida que la otra.
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¿Qué hay de la lucha? ¿Llevando tus habilidades de combate al más alto nivel? ¿Contenido posterior al juego en general?
Realmente no hay mucho que decir. Quest to catch box legendary es solo un evento previo a la liga que se trasladaron al juego posterior. Wyndons Tower está bien, pero nos han echado a perder con Frontier en entregas anteriores. Puede que disfrutes o no que el Dex sea más fácil de completar. Puede que disfrutes o no de jugar sin pensar en Max Raid Battles.
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De todos modos, ahí lo tienes. Este juego no cumplió con lo que quiero de los juegos de Pokémon. La narrativa es un incendio de basura más grande de lo normal, y eso es un factor decisivo para mí cuando Dexit no lo era. Pero no puedo enfatizar lo suficiente que puedes encontrar que disfrutas el juego dependiendo de dónde estén tus prioridades.
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Además, esta respuesta no tiene en cuenta el contenido descargable. Creo que expliqué en otro lugar que no compro DLC para juegos de mierda. El DLC no cambiará mi opinión sobre el producto base. El contenido descargable no mejora de forma inherente el juego. Si crees que el juego apesta antes del DLC, probablemente no encontrarás que el DLC hace que valga la pena comprarlo.