En Starcraft II: Wings of Liberty, ¿es mejor ponerse del lado de Tosh o Nova?


La mejor respuesta

Ninguna de las dos marca una gran diferencia en tus unidades y en la historia en general. Sin embargo, siempre elijo Tosh. ¿Por qué? Me ha sido leal. Sin Tosh, no tendría Reapers o Mechs Goliath, no tendría los cientos de miles de créditos que gasté en varias unidades. Nunca hubiera podido contratar a la Spartan Company, que me ha sacado de muchos apuros. . En HotS, se ofrece como voluntario para rescatar a Jim de la prisión, y sus Espectros sirven lealmente incluso después de LotV.

Nova es un fantasma de Dominion que no se unirá a tu causa y mata a un aliado que alguna vez fue prominente de la revolución.

Además, la misión con Tosh es mejor en mi opinión. Juegas solo como Tosh y Tosh, y ayudas al NPC (Raynors Raiders) a luchar contra las fuerzas del dominio. Con la misión de Nova, Nova y algunos Raiders destruyen poco a poco la base de Tosh, cuando deberías luchar contra el Dominio o los Zerg. ¿Por qué debería trabajar con un Dominion Ghost contra un soldado leal, usando tropas valiosas en la batalla?

Respuesta

Siempre estoy del lado de tosh.

De Desde un punto de vista narrativo, Tosh nunca mintió porque, como le dijo a Raynor, “nunca preguntaste”. También resulta que está en contra del dominio en lugar de uno de sus perros de ataque. Nova nunca se unirá a ti, un tipo con coeficiente intelectual negativo puede decirte eso.

Desde el punto de vista del juego, creo que espectros más útiles que fantasmas debido a las propiedades anti-armadura que posee la unidad, haciéndolos muy útiles contra unidades pesadas como thors o incluso jefes. El latigazo re psionic no es motivo de risa y no se necesitan muchos para enviar incluso a Kerrigan a empacar.

Además, son más interesantes como unidad. Pero eh, solo soy yo.

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