Mi amigo me dijo que Skyrim es la Guerra de las Galaxias de los videojuegos. ¿Es esta una comparación adecuada?

La mejor respuesta

Ni … ni remotamente, no. No en ningún aspecto que se me ocurra.

Entonces, establezcamos una línea de base para lo que Star Wars es:

  • Un cuento de fantasía heroica en un entorno extraño que sigue el arquetipo de la mayoría de edad del «viaje del héroe»
  • Una película definitiva e influyente en el mundo de los efectos especiales y la tecnología cinematográfica
  • Un trabajo definitivo de ciencia ficción que influyó en la forma en que las personas visualizan los escenarios de fantasía
  • Una importante IP de entretenimiento

Puede argumentar que Caballeros de la Antigua República llena los lugares # 1, # 2 y # 4.

Es un monomito de fantasía heroica; popularizó muchas técnicas en los juegos de rol de consola modernos, incluidas las opciones de diálogo y el infame medidor de luz-oscuridad; y es literalmente un juego de la franquicia Star Wars .

Skyrim es una continuación de los otros juegos de Elder Scrolls . No hace nada especialmente diferente de Morrowind o Oblivion, y de muchas maneras esta franquicia todavía está alcanzando el nivel de detalle interactivo establecido en la franquicia Ultima .

En la foto: Oblivion. No es una gran mejora. Totalmente he estado aquí, totalmente hecho esto. En 2006, nada menos.

No sigue ningún paradigma excepcional de narración y, de hecho, no está interesado en su propia historia. No hay ningún elemento especialmente personal o emocional, muy poca sensación de urgencia: haz lo que sea, hazlo al ritmo que quieras, al diablo con la historia principal. En realidad, está más ahí para darte un gran parque temático con un vago sabor nórdico para que corras.

No se puede decir que sea particularmente influyente a nivel técnico, ya que básicamente hay uno estudio equipado para construir juegos al estilo Bethesda y eso es Bethesda. Todos los demás siguen el ejemplo de Grand Theft Auto sobre el concepto de «gran escenario».

Y, para ser franco, en el mejor de los casos Skyrim representa una actualización visual marginal esperada de sus predecesores. Para 2011, ya habíamos tenido Crysis yendo y viniendo, Gears of War 1 y 2 se habían lanzado años antes, al igual que Uncharted 1 y 2. Uncharted 2, lanzado dos años antes de Skyrim , terminó siendo aclamado como una de esas maravillas técnicas verdaderamente definitivas que es todavía marcando el listón de la tecnología y las técnicas de narración de historias en los juegos hasta el día de hoy.

Diablos, Batman: Arkham City se lanzó el mismo año.

No me malinterpretes, me gusta Skyrim . Es mi juego favorito en Elder Scrolls hasta ahora, porque más que cualquier otro ofrece una atmósfera sólida, pero esto tiene menos que ver con Skyrim de cualquier forma que defina un estándar y más que ver con que cumpla con los estándares establecidos en otros lugares.

Está especialmente bien ejecutado y merece un poco de respeto, pero seguro que no es Star Wars .

Respuesta

Yo diría que esta comparación no se sostiene por dos razones principales:

  1. Reconocimiento

Tomemos la primera frase de tus amigos: “si eres un amante de la ciencia ficción o no , probablemente hayas escuchado o visto Star Wars «. Creo que todos podemos estar de acuerdo en que esto es cierto, ciertamente en el mundo de habla inglesa. ¿Pero esto es válido para Skyrim? “Tanto si eres un amante de los videojuegos como si no , probablemente hayas oído hablar de Skyrim o lo hayas jugado”.

No lo sé. No lo creo. La mayoría de los jugadores que se describen a sí mismos pueden haber oído hablar de Skyrim, y probablemente algunos jugadores casuales y no jugadores también. Memes como “… pero luego me llevé una flecha a la rodilla” le han asegurado cierto grado de popularidad en Internet. ¿Pero todos? ¿Qué pasa con las generaciones mayores? ¿Mis padres de 60 años habrían oído hablar de Skyrim? Te garantizo que no es así. ¿Y un niño de 6 años ?. Parece poco probable.

Entonces, ¿qué juego tiene el mismo reconocimiento de nombre que Star Wars, una franquicia cinematográfica de 40 años que casi todos ¿Ha oído hablar del jardín de infancia a la edad de jubilación?

Lo único que se acerca es Mario.Algunos otros juegos pueden acercarse en términos de reconocimiento de nombre puro (como Call of Duty) pero carecen de la penetración cultural de Mario: la gente puede saber que hay un juego de disparos llamado Call of Duty, pero no reconocerían instantáneamente imágenes, personajes, citas, etc. de la misma manera que Mario o Darth Vader son reconocibles al instante.

2. Skyrim no es una franquicia

Star Wars es una franquicia (además de ser el título original de la película de 1977). Skyrim es la quinta entrega de la franquicia Elder Scrolls. Aunque no tengo datos para respaldarlo, estoy seguro de que si aplicara el mismo punto anterior al nombre de Elder Scrolls, tendría un reconocimiento de nombre aún menos convencional. Mucha gente que ha jugado Skyrim no sabrá nada sobre la mayoría, si no todas, de las generaciones anteriores. La comparación entre un solo juego y una franquicia completa no se sostiene.

Una vez más, Mario es la comparación más adecuada. Como Star Wars, ha generado muchas secuelas y spin-offs en una amplia gama de multimedia. La melodía del tema es ampliamente reconocible, al igual que los personajes, enemigos y elementos principales, incluso para las personas que no la han tocado. Al menos una cita (Soy yo, Mario) es bien conocida.

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