Mejor respuesta
No. TOPS es una métrica muy diferente para Tensor Operations Per Second. Los tensores se utilizan tanto en el entrenamiento de los algoritmos de IA como en la ejecución de dichos algoritmos.
Nvidia los incluyó en tarjetas gráficas de juegos con el propósito original de eliminar el ruido de la iluminación con trazado de rayos basada en IA, para acelerar los rayos trazar reduciendo la cantidad de rayos que se necesitan para obtener una imagen limpia.
Resulta que están muy subutilizados si ese es su único propósito, por lo que Nvidia ideó DLSS, usando un algoritmo de IA específico para un game para generar imágenes de mayor resolución a partir de las de menor resolución para que pueda mejorar el rendimiento sin que la salida de la imagen se vea mucho peor. Los primeros juegos que admitieron DLSS fueron un poco toscos, pero la técnica está mejorando.
De todos modos, TOPS es la cantidad de operaciones de Tensor que realiza en un segundo, y cuanto mayor es ese número, más rápido puede entrenar a un AI o calcular algo modelado por una AI.
Respuesta
No, TOPS son operaciones Tera por segundo, es decir, 1 billón de operaciones (enteros, flotantes, etc.) cada segundo.
TFLOPS son operaciones de punto flotante de Tera por segundo, es decir, 1 billón (generalmente de precisión simple) de operaciones de punto flotante por segundo.
Los números se vuelven realmente disparatados cuando ves que la arquitectura moderna admite un montón de diferentes tipos de datos que luego se procesan en un enfoque de vectorización, por ejemplo 2 flotadores en lugar de 1 doble, o 4 flotadores16 en lugar de 1 doble. Entonces, TOPS o TFLOPS es solo una idea aproximada para comparar NVIDIA con NVIDIA, pero la competencia puede medir algo más. Debería observar de cerca qué se mide exactamente.