¿Por qué Google Chrome ya no es compatible con Unity Web Player?


La mejor respuesta

Si recuerdo correctamente …

El reproductor web de Unity se ejecuta fuera de la API del complemento de Netscape (NPAPI). Chrome no rechazó completamente el soporte para Web Player y NPAPI, simplemente deshabilitó el soporte de forma predeterminada. Esto se debe a que NPAPI es bastante antiguo y, como tal, ha dado lugar a muchos errores al usar Chrome. Así que la gente de Chrome decidió deshabilitar el soporte para que el navegador funcione «mejor».

Creo que puede volver a habilitar el soporte porque es solo una bandera simple. Escriba chrome: // flags en su búsqueda barra (o vaya a los indicadores a través de la configuración) y busque el indicador NPAPI. Establecer para habilitar . Creo que si escribe el indicador completo chrome: // flags / # enable-npapi , irá directamente a la bandera.

Sin embargo, Chrome está actualmente en la versión 42 y planea elimine la bandera y todo el soporte NPAPI en la versión 45. Hasta entonces, debería estar bien. Mientras tanto, considere la posibilidad de migrar sus juegos de reproductores web anteriores a WebGL. Personalmente, y creo que muchos estarían de acuerdo, el reproductor WebGL todavía está un poco prematuro. Con suerte, para cuando se lance Chrome 45, el reproductor WebGL habrá madurado un poco. Si no, bueno, será la única opción.

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