¿Por qué hay tantas versiones de Street Fighter II?


La mejor respuesta

Bueno, el juego fue inmensamente popular y siguió funcionando bien en las salas de juegos durante mucho tiempo. , largo tiempo. Incluso, por más risibles que hayan sido, los puertos de la consola también lo estaban haciendo bien.

Por lo tanto, en lugar de planificar una secuela, los chicos de Capcom siguieron introduciendo «ligeras modificaciones» en la fórmula ganadora, lo que mantuvo las cosas frescas y los propietarios de los gabinetes de juegos también tuvieron que generar dinero en efectivo para obtener las versiones más nuevas.

Sin embargo, no hubo demasiadas versiones oficiales. Si mal no recuerdo, estos son los que salieron:

Street Fighter II

Street Fighter II Champion Edition

Street Fighter II Hyper

Después de estos tres, llegó la versión «New Challengers», que era una especie de juego nuevo en sí mismo, con cuatro personajes nuevos, escenarios, imágenes y bandas sonoras actualizadas y muchos movimientos nuevos también. Este, también tenía algunas versiones, y la penúltima versión tenía movimientos «super».

Sin embargo, podríamos encontrar muchas otras versiones de estos juegos en el mercado. Algunas personas lograron piratear la edición de campeones, y sacaron una serie de ediciones pirateadas con adiciones divertidas como la capacidad de cambiar de jugador durante las peleas, y también, los movimientos especiales de cada personaje se modificaron, p. El ataque de puñetazo de Balrog acompañó a dos hadoken de fuego, ¡y el lazo giratorio de Zangief comenzó a incluir el ataque de ráfaga de yoga de Dhalsim!

Además, algunos trucos aumentaron mucho la velocidad de juego, y qué no.

Pero esos eran hacks, y no lanzamientos oficiales.

Según mis cálculos, no había ni siquiera 10 versiones diferentes de SF II, oficialmente.

No estoy contando los juegos posteriores, como la serie Alpha / Zero, o la serie VS (X-men, Marvel, Capcom, etc.) ya que son juegos totalmente diferentes basados ​​en personajes SF.

Respuesta

A diferencia de hoy donde podemos lanzar un disco o actualizar dicho disco. No tenían este lujo hace 27 años. Con el fin de hacer actualizaciones en las características solicitadas / deseadas, agregar o equilibrar movimientos, personajes jugables y un mejor sonido, tendrían que hacer una nueva placa / hardware arcade. Como una forma de vender y comercializar este nuevo hardware, tener un nombre ya querido y reconocido tampoco era malo. Tenga en cuenta que hay otros juegos en estos tableros como Eco Fighter y Alien v Predator, Vampire Sailor / Darkstalkers e incluso la serie Alpha se hizo con él en el sistema CPSII. El hardware de Arcade era algo caro como los ares de PC ahora (básicamente lo eran de todos modos, solo las primeras formas). Las consolas nunca coincidieron con la versión de Arcade. SNK lo hizo bien, pero era costoso y tenía un nicho de mercado. Al final le costó a SNK, que se formó principalmente a partir de ex desarrolladores de SF. Han vuelto, pero ahora las cosas están más centradas en las consolas. ¡Ya no tenemos que esperar en fila con las monedas para jugar los títulos nuevos y más recientes!

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