¿Qué es la integración de servidor a servidor? ¿En qué se diferencia de la integración de dispositivo a servidor?


Mejor respuesta

Los anunciantes móviles y las redes publicitarias utilizan la integración de servidor a servidor para determinar cuántas instalaciones fueron impulsados ​​por un anuncio que se publica.

la imagen adjunta debe explicar lo que sucede. pero brevemente, el anunciante enviará información sobre todas las instalaciones a las redes publicitarias para que puedan coincidir con las personas que vieron el anuncio.

A diferencia del seguimiento basado en la web, donde la información pasa entre dos partes: el anunciante y el editor (o red publicitaria), en el caso de las instalaciones de aplicaciones móviles, la información se transmite a través de Google Play o la tienda de aplicaciones de Apple como bien. Esto crea un muro que dificulta un poco el intercambio de datos entre el anunciante y la red publicitaria.

La integración de servidor a servidor es una forma de solucionar este problema. Sin embargo, no es una buena solución porque si eres un anunciante, estás pasando información sobre cada instalación que ves y luego esperas que la red publicitaria te diga de manera confiable cuántas coincidencias han entregado.

El uso del SDK de la red publicitaria también hace básicamente lo mismo. En lugar de que la información se comparta entre servidores, pasa directamente a través del SDK a la base de datos de la red publicitaria.

Una buena forma de resolver este problema es utilizar un servicio de seguimiento de anuncios de terceros de confianza que haga la comparación .

Respuesta

La integración de S2S es una integración que permite que dos servidores de anuncios (es decir, una red publicitaria y un editor) se comuniquen entre sí. La solicitud de anuncio procedería del editor » s servidor de anuncios al servidor de anuncios de la red de anuncios.

Una integración de dispositivo a servidor, también conocida como cliente a servidor o C2S, es una integración en la que una etiqueta (para la web móvil) o El SDK (para aplicaciones móviles) se coloca en la propiedad. Por lo tanto, en lugar de colocar el código en el servidor, el código se coloca en la propiedad real y la solicitud de anuncio se realiza desde el dispositivo / cliente.

Los dos se diferencian en que las integraciones de C2S son mucho más simples pero tienen una mayor latencia cuando se publica el anuncio. Por otro lado, las integraciones de S2S son mucho más laboriosas pero tienen menos latencia una vez que Están configurados.

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