¿Qué es la interpolación en la animación?


Mejor respuesta

“Interpolación” es un término abreviado para Interpolación. En la animación clásica y por computadora, el enfoque profesional exige la creación de las poses principales; el «libro de cuentos» posa para establecer la base de una toma animada. Estos podrían compararse con los paneles de un cómic o un «guión gráfico» de una película o programa de televisión. las siguientes son las poses «extremas» que son igualmente importantes para establecer una toma; posiciones de contacto, como una mano en una mesa o un cambio de peso, o cualquier cambio de pose, etc.

Una vez que estas poses se establecen y cronometran adecuadamente, el animador puede comenzar a agregar los intermedios o comience a interpolar. Este es el proceso de «romper» las poses agregando las poses «entre» estas poses clave y extrema. Y una vez que se agregan estas poses, el animador puede una vez más descomponer la animación agregando las poses entre las poses una vez más, básicamente hasta que no haya más poses para descomponer o agregar entre medias.

Suena complicado, lo sé, pero generalmente así es como los animadores profesionales como yo abordan la animación en un plano. Se llama animación «Pose a pose» en oposición a la animación «Directo hacia adelante», en la que se animaría comenzando en el cuadro uno y continuaría hasta el cuadro final de la toma. Es un enfoque más profesional basado en la planificación más que nada, a diferencia del método más creativo de pose a pose, en el que comenzarías en el cuadro uno y sin ninguna planificación real, animarías la toma hasta que se completara.

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Garth Drake, fundador de Rocket Sky

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Respuesta

Tweening es el término utilizado para mover (o transformar) una forma u objeto de una posición (o forma) a otra.

En lugar de tener que crear todos y cada uno de los cuadros intermedios, el software de la computadora creará los cuadros necesarios. Proporcionar las imágenes «interpoladas» para que pueda entregar su animación «interpolada».

Cuando se usa correctamente, puede ahorrar mucho tiempo y, al mismo tiempo, permitirle crear animaciones de alta calidad. Cuando se hace mal, obtendrá algunos fotogramas desordenados / mal colocados entre sus propios fotogramas clave. Lo que a menudo es una señal de que necesita agregar más fotogramas clave, o potencialmente ajustar la ruta que sigue la animación interpolada.

A menudo puede ajustar una posición o curva de velocidad para afinar la animación interpolada. Hacer que la animación interpolada se acelere fuera de los fotogramas clave. O siga una trayectoria curva entre dos puntos.

Nuestro estudio utiliza mucho esta técnica con Adobe Animate y Adobe After Effects al crear gráficos en movimiento. animación.

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