Mejor respuesta
Si solo se requiere un eje para representar el movimiento de un cuerpo, entonces el movimiento se llama unidimensional. Podemos decir que si el cuerpo se mueve en línea recta, el movimiento es unidimensional. Por ejemplo, el movimiento de una hormiga a lo largo de un alambre, el caminar de una persona en un camino recto, etc.
Maharaja Academy es un instituto de entrenamiento con sede en Delhi con la visión de desarrollar la percepción científica en los estudiantes. Desde nuestros inicios en 2009, nuestros maestros han estado desarrollando constantemente nuevas formas de hacer que la ciencia sea interesante y fácil de aprender. Nuestro enfoque es que los estudiantes aprendan los conceptos de la ciencia, sus aplicaciones a través de simulaciones y presentaciones, cómo se relacionan con los conceptos de la vida real y cómo se pueden aplicar en la vida real.
Respuesta
La forma más fácil de entenderlo es considerar que el número de dimensiones (es decir, 1D, 2D, etc.) es el número de medidas que necesitaría para describir algo.
1D. Una línea es unidimensional porque todo lo que necesitas para describirla es una medida. (es decir, la línea tiene 5 metros de largo). Un lapso de tiempo también es unidimensional, como 45 minutos, etc.
2D. Una forma plana sería bidimensional ya que necesitaría dos dimensiones para describirla, como la altura y el ancho. Además, si piensa en trazar puntos en una gráfica, necesita conocer las coordenadas x, y de los vértices.
3D. Esta sería una forma que necesita tres medidas para describirla. Un cubo es 3D porque tiene altura, ancho y profundidad. En un mundo 3D simulado, cada vértice que forma objetos 3D es un punto en el espacio 3D, representado por un valor x, y, z.
4D. El universo en el que vivimos podría describirse con mayor precisión con 4 medidas, al igual que 4D. La cuarta dimensión es el tiempo . Los objetos en nuestro universo ocupan una ubicación determinada solo por un instante. Incluso las cosas en la Tierra que parecen no moverse, en realidad se mueven extremadamente rápido. Nuestra Tierra gira y orbita alrededor del Sol. Ese sol está orbitando el centro de la galaxia. Esa galaxia , en sí mismo, se lanza a través del espacio. Por lo tanto, los objetos cambian constantemente de posición con el tiempo.
En un mundo 3D simulado, esto se usa para animación. Los fotogramas clave se utilizan para registrar la ubicación de cada vértice en un momento determinado. Cuando estas ubicaciones cambian, los objetos 3D parecen moverse y, por lo tanto, se convierten en 4D.