¿Qué partes de la trilogía original de Star Wars eran CGI?


Mejor respuesta

¿Originalmente? Ninguno de ellos. CGI no era una opción en 1977 o principios de la década de 1980. Todo se hizo con composición, pinturas mate, efectos prácticos, decorados reales y rotoscopia. Las escenas espaciales son lo más parecido a los efectos visuales CGI modernos que jamás haya visto, y se realizaron haciendo pases de una cámara con un modelo y luego componiendo esas tomas para crear las batallas espaciales. Era muy complicado y consumía mucho tiempo.

Lo único que se podría llamar gráficos de computadora serían las pantallas tácticas y de computadora mostradas en las pantallas en la película, como los esquemas y los esquemas de la Estrella de la Muerte.

Respuesta

No eran gráficos por computadora. Todas las escenas espaciales se lograron utilizando pantallas azules, modelos, un sistema de cámara computarizado capaz de repetir exactamente los movimientos de la cámara, llamado Dykstraflex en honor a John Dykstra, el tipo de efectos visuales que lo inventó e impresoras ópticas para fusionar todos los elementos en una película.

Las criaturas eran marionetas o personas con máscaras y maquillaje. Excepto que en «Return of the Jedi» habían desarrollado un complicado sistema para programar títeres animados llamado «Go-Motion», lo opuesto a «Stop-Motion». Lo usaron para animar el Rancor. (Creo que también se probó en una o dos tomas de los Tauntauns en El imperio contraataca). El beneficio de este sistema era que se podía lograr el desenfoque de movimiento con Go-Motion, algo que era imposible con la animación stop-motion tradicional.

Algunos elementos generados por computadora se agregaron más tarde, cuando se relanzaron las películas.

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