¿Qué versión de Unity es buena para principiantes, LTS o Patch? ¿Qué es LTS?


Mejor respuesta

La última versión suele ser la mejor para usar al comenzar. Hoy es 2019.3.9. Es la novena versión de corrección de errores de 2019.3 que se lanzó por primera vez a fines de enero de 2020 IIRC.

LTS significa soporte a largo plazo. No sugiero eso para principiantes. Es simplemente innecesario. La versión LTS es compatible durante 2 años. Es útil si creas un gran juego complejo en el que realmente solo puedes confiar para que se ejecute en la versión en la que fue creado y lanzado. Luego, puede seguir usando la misma versión durante varios años para realizar actualizaciones y correcciones en su juego, mientras recibe correcciones de errores de Unity a esa versión anterior. Ahora hay 2 versiones de LTS de este tipo, que aún recibieron actualizaciones a principios de abril de 2020:

  • Versión de LTS 2018.4.21f1 ( Lanzamiento: 9 de abril de 2020)
  • LTS Release 2017.4.39f1 (Lanzamiento: 3 de abril de 2020)

Lanzarán un nuevo LTS para los próximos años, 2019.4, en los próximos meses. Unity QA – LTS Releases – Unity

Las diferencias entre las versiones antiguas de 2017 y 2018 y la versión estable actual de 2019 son en realidad bastante grandes o fundamentales . Sigue siendo el mismo Unity y los conceptos básicos son los mismos, pero 2019 tiene una nueva versión de la interfaz de usuario del editor y una versión completa del nuevo núcleo DOTS en el que Unity se basará durante los próximos años. Y hay muchas pequeñas mejoras y toneladas de correcciones por todas partes.

Fue una lucha para ellos terminar y estabilizar 2019.3, en los tiempos de diciembre a febrero. Se suponía que se finalizaría como la tercera versión en 2019. Pero aún tenía tantos errores en diciembre que permaneció en beta por más tiempo, lanzaron una larga serie de betas para comentarios y pruebas antes de 2019.3.0. Que todavía estaba lleno de errores. 2019.2 siguió sirviendo bien entonces. Seguí revisando los registros de versiones en busca de problemas conocidos y el foro en busca de comentarios, y finalmente lo probé en 2019.3.5 para nuestro producto en el trabajo. Funcionó bien y cambié, me he desarrollado en 2019.3 felizmente desde entonces. Espere continuar allí durante al menos 6 meses antes de que 2020.1 se estabilice.

Intentaron hacer 3 versiones principales nuevas basadas en el tiempo en un año, pero fallaron. Unity ha cambiado para hacer 2 versiones principales en un año a partir de ahora, supongo que vendrán 2020.1 y 2020.2. Tienen cosas bonitas por venir, también puedes probarlas. Si tiene curiosidad acerca de algunas técnicas nuevas que introducen y quiere aprenderlas, o incluso desarrollarlas, adelante. Y puede esperar que sea estable para lanzar un juego a fines de este año. Pero el 2019.3 actual está bien para uso de producción ahora. Y tiene la mayoría de los errores corregidos, por lo que su uso no es molesto.

Finalmente, el parche se refiere a una solución rápida, a una versión publicada anteriormente. Unity a veces lanza parches para correcciones críticas entre actualizaciones menores. Por lo general, no tiene que preocuparse por ellos, porque las actualizaciones menores también vienen con frecuencia (cada 2 semanas aproximadamente).

Por lo general, leo los registros de lanzamiento de las actualizaciones menores de la versión que estoy usando y luego decido si Vale la pena / es necesario actualizar, o está bien esperar otra semana o dos antes de eso. Lo haré cuando llegue la 2019.3.10. Si no tiene nada relevante para nosotros, primero nos quedaremos con 2019.3.9. Se necesita un poco de tiempo para actualizar y actualizar proyectos, etc. Pero ciertamente, lo más tarde para .11 – .15, 2019.3 habrá obtenido las cosas que es mejor usar para nosotros también, así que lo actualizaremos.

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