¿Shillelagh en un arma mágica agrega +1 y dados de daño adicional?


La mejor respuesta

¡Gracias por la A2A!

Preguntaste, ¿Shillelagh en un arma mágica agrega +1 y dados de daño adicional? (Supongo que está preguntando sobre la quinta edición de D&D, ya que esa es la categoría en la que publicó esta pregunta).

No, no es así. Si el hechizo hizo eso, lo diría en la descripción del hechizo. Una de las cosas interesantes de la quinta edición de D&D frente a las ediciones anteriores, es que puedes tener armas y armaduras mágicas que no necesariamente tienen ninguna ventaja. Como dice la descripción del hechizo, lanzar este hechizo encanta un garrote o bastón actual que tienes / empuñas cuando lo lanzas. Hace que el arma sea mágica si aún no lo es, pero eso no otorga ninguna ventaja al ataque o daño. Lo que hace es permitir que el arma eluda la resistencia al daño contra objetivos que son resistentes al daño no mágico. Si lo lanzas a un bastón o garrote que ya es un arma mágica, entonces no lo mejorará mucho.

Aunque el truco no te da una bonificación de +1, es probable que obtengas una bonificación de ataque y daño de todos modos, ya que puedes sustituir tu habilidad de lanzamiento de hechizos (probablemente Sabiduría) en lugar de Fuerza por cualquier ataque cuerpo a cuerpo que realices con el arma. Por ejemplo, si tu druida tiene una fuerza de 12 pero una sabiduría de 18, entonces normalmente tendría su bonificador de competencia +1 por fuerza en sus tiradas de ataque, y luego haría 1d6 + 1 de daño con un garrote de madera. Con el cantrip de shillelagh activo, usaría su bonificación de puntuación de sabiduría en su lugar, por lo que tendría su bonificación de competencia +4 para las tiradas de ataque y haría 1d6 + 4 de daño con el mismo club.

Respuesta

Depende de la edición. Hablando de los dos con los que estoy más familiarizado:

  • 3.5: el hechizo solo funcionará en un bastón o bastón no mágico, por lo que lanzas el hechizo sobre tu bastón mágico y ¡POOF! no pasa nada.
  • 5E – lanzas tu hechizo en tu garrote mágico +1. Mientras dure, puedes usar tu modificador de habilidad para lanzar hechizos (probablemente sabiduría) en lugar de tu fuerza para la bonificación de ataque / daño, y el daño base del garrote es 1d8. Aún obtienes tu bonificación mágica +1 por golpe / daño, por lo que tu daño es 1d8 + 1 + más alto que el mod STR / WIS.

Pregunta: ¿Shillelagh en un arma mágica agrega +1 y dados de daño adicional?

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