Mejor respuesta
El sonido de la tiza o el lápiz en la pizarra es casi seguro incorrecto. La verdadera historia es incierta. Pero el nombre moderno «Tic Tac Toe», que encontré desde 1884, es claramente anterior a «Tit-Tat-To» (o Toe), que se remonta a 1818. (También «Tick Tack Toe» para 1869; «Tip Tap To» a 1849.) Esta versión del nombre también se refiere tanto al tic tac moderno como al juego de dardos ciegos mencionado en la otra respuesta. El nombre puede derivar de «ojo por ojo», que es una expresión muy antigua que significa básicamente lo que todavía significa. Esto podría estar relacionado con la naturaleza del juego por turnos.
Hay un poema asociado con el juego, en varias formas. Una forma es un poema usado por el vencedor (esta versión de 1882).
Tit-tat-to, mi último intento Tres jocos carniceros todos en fila Pegan uno hacia arriba, peguen uno hacia abajo, peguen uno en el cementerio del anciano.
Que está relacionado con otro poema más antiguo:
Huevos, mantequilla, queso, pan, palo, caldo, piedra, muerto, pégalo, pégalo, pégalo en la corona del anciano.
Este poema más antiguo aparece en un libro de 1842 en una sección de poemas relacionados con los juegos, sin especificar qué juego (podría ser simplemente un juego de conteo). Pero otro libro de 1846 muestra este mismo poema y dice que es para «Un juego en una pizarra». Una posibilidad es que «Stick Stock Stone» se haya convertido en «tit tat to», pero en ese caso el orden parece incorrecto; esperaría que vaya primero a «tic tac to» y luego a «tit tat to» (pero tal vez lo hizo, el registro impreso es solo una aproximación aproximada, y las partes que he encontrado son solo una pequeña parte de esa aproximación aproximada).
Una fuente pone el verdadero origen de este último poema como un poema alemán que critica a la iglesia católica, con palabras alemanas que se bastardizan arbitrariamente al inglés. Esa fuente afirma que el alemán estaba más cerca de «Stich» Stock «s Toe», lo que hace que la transición parezca aún más probable.
No puedo fechar el poema antes «tit-tat-to «, pero como señaló un libro, estos poemas de tradición oral generalmente se consideraban demasiado vulgares para incluirlos en libros, que en ese momento eran algo más complicado y costoso de imprimir.
Debo mencionar que también hay un juego llamado «Tick Tack» que se remonta al menos a la época de Shakespeare, una especie de versión rápida del Backgammon (entonces llamado Tables). Sin embargo, dado que el tic tac toe es casi con certeza un derivado de la morris de nueve hombres (específicamente tres hombres morris), creo que este nombre es solo una coincidencia. Tampoco he encontrado nada más que pueda vincular estos dos juegos. Sin embargo, en particular, algunas personas atribuyen «Tick Tack» a posiblemente estar relacionado con el sonido de los dados en la mesa de backgammon.
Casi toda la historia son conjeturas basadas en pruebas escasas. Es importante recordar que cuando haga preguntas como esta.
Responda
Sí, la hay.
Las siguientes técnicas que se muestran a continuación son indicativas de una forma de «nunca perder», no necesariamente de ganar. Sin embargo, el peor escenario sería empatar.
Recuerde que hay dos bases para comenzar puntos a partir de los cuales podemos trazar nuestra estrategia: usted va primero o su oponente va primero.
Pero repasemos aquí algunas definiciones básicas.
- Contraataque – Hacer un movimiento que bloquea a tu oponente
- Centro – El cuadrado en el medio rodeado por todos los otros cuadrados.
- Borde – Una pieza que bordea el centro.
- Esquina – Una pieza bordeada por dos cuadrados de borde.
Ok – ¡Bien! Tenemos algo de vocabulario básico. Ahora, sigamos.
SI USTED VA PRIMERO …
Evite colocar su primera pieza en un cuadrado de borde y manténgala en el centro o en un cuadrado de esquina. Colocarlo en una casilla de borde te dejará vulnerable y le dará ventaja a tu oponente.
1) Centro
Si marcas el centro, tu oponente colocará su primera pieza en una pieza de borde o esquina.
- Si marcan una ventaja, es increíblemente fácil ganar. No hay posibilidad de empatar. Simplemente coloque su siguiente pieza en una de las dos esquinas más alejadas de la pieza del borde. Lo más probable es que bloqueen ese movimiento, lo que a su vez les da la oportunidad de ganar. Bloquea su movimiento y, de repente, tienes dos formas de ganar y tu oponente está indefenso.
- Si marcan una esquina , como lo haría un oponente más inteligente, es un poco más complicado. Coloca tu próxima marca en la esquina opuesta, o en la esquina que formaría una diagonal de dos X y una O. Si colocan la siguiente pieza en un borde, han cometido un error, y ahora tienes dos formas de ganar, dependiendo de en qué borde colocaron su O. De lo contrario, suponiendo si sigues contraatacando, el juego terminará en empate.
2) Esquina
Si juega una pieza de esquina primero, solo hay dos respuestas significativas que su oponente puede dar: Centro, o no al centro.
- Si su primer movimiento es lejos del centro, debería poder ganar. Recuerde que su primer la pieza está contenida en una fila vertical y horizontal. Tu siguiente mov Debe estar en la otra esquina de la misma fila en la que colocó su primera pieza. Es probable que contraataquen, dejándote dos opciones y un camino fácil hacia la victoria. Esto funcionará ya sea que jueguen una esquina o una pieza de borde primero.
Aquí hay otra excelente manera de atrapar a tu oponente:
- Si su primer movimiento es en el centro, es un poco Más complicado. De nuevo, forma una diagonal. Si su próximo movimiento es en la esquina, puedes atraparlos colocando tu siguiente pieza en la intersección de la fila y la columna de las dos X anteriores. Si su próximo movimiento está en una ventaja, se verá obligado a conformarse con un empate.
SI SU OPONENTE VA PRIMERO …
Desafortunadamente, si tu oponente va primero y usa todas las técnicas anteriores, no hay forma de que puedas ganar. De hecho, la única forma de ganar es si su primer movimiento es una pieza de ventaja. Si es así, sigue todos los pasos que se muestran arriba.
Entonces, ¿qué puedes hacer para al menos llevar el partido a un empate, dado que tu oponente juega una buena estrategia?
Recuerda lo que dijimos antes: tu oponente elegirá una esquina o la pieza central.
1) Centro
Si elige el centro, coloque su O en la esquina inmediatamente, lo que le dará algo de tiempo. Según la mejor estrategia, tu oponente colocará su siguiente X en la esquina opuesta a la tuya. Su próxima pieza no debe estar al borde de su movimiento anterior. Entonces, es simple cuestión de bloquear y contraatacar continuamente hasta llegar a un empate.
Incluso si no usan esta estrategia, sigue bloqueando hasta llegar a un empate.
2) Esquina
Si marcan una esquina, marcan el centro, o es casi seguro que perderás contra un buen oponente. Entonces recuerde que hay un resultado en el que es posible un empate desde arriba.
Tu oponente tiene dos opciones, formar una diagonal o colocar su siguiente pieza en otro lugar. Suponiendo que su movimiento forma una diagonal, como dictaría la estrategia, manténgase en los bordes y fuera de las esquinas. Puedes forzar un empate de esta manera.
De lo contrario, como de costumbre, sigue bloqueando hasta que se logre un empate.
Por supuesto, esta es la lógica de Tic-Tac-Toe, pero hay ciertos consejos útiles que pueden ayudarte cuando juegas con un buen jugador.
- No sea un jugador reaccionario e impulsivo. A menos que haya un límite de tiempo, tómese todo el tiempo que desee, pensando en el movimiento. No reaccione de inmediato a lo que esté haciendo su oponente; a veces, el movimiento más obvio puede no ser el correcto.
- Realice movimientos seguros. Cada movimiento tuyo debe estar dictado por la estrategia: en el medio del juego, la mejor manera de hacer un movimiento es pensar algunos movimientos hacia adelante y lo que podría hacer tu oponente. Primero, considera si un determinado movimiento puede ganar o bloquear al oponente para que no gane. De lo contrario, asegúrese de pensar siempre en la estrategia. La mejor manera de ganar es descubrir cómo crear dos formas de ganar a la vez.
- Lea esta respuesta. Confíe en mí: ayuda.
¡Y armado con estrategia, consejos y confianza, puedes vencer a cualquiera!
[1] Cómo ganar en Tic Tac Toe (Imágenes, material)