Beste Antwort
Danke für die A2A!
Sie haben gefragt, Fügt Shillelagh bei einer magischen Waffe +1 und Bonusschadenwürfel hinzu? (Ich gehe davon aus, dass Sie nach D & D in der 5. Ausgabe fragen, da dies die Kategorie ist, in der Sie diese Frage gestellt haben.)
Nein, das ist nicht der Fall. Wenn der Zauber das tat, würde er dies in der Zauberbeschreibung sagen. Eines der interessanten Dinge an der 5. Ausgabe von D & D im Vergleich zu früheren Ausgaben ist, dass Sie magische Waffen und Rüstungen haben können, die nicht unbedingt irgendwelche Vorteile haben. Wie die Zauberbeschreibung sagt, verzaubert das Wirken dieses Zaubers einen aktuellen Verein oder Stab, den Sie beim Wirken halten / ausüben. Es macht die Waffe magisch, wenn sie noch nicht magisch ist, aber das gewährt keine Pluspunkte für Angriff oder Schaden. Dadurch kann die Waffe die Schadensresistenz gegen Ziele umgehen, die gegen nicht magischen Schaden resistent sind. Wenn Sie es auf einen Stab oder Verein werfen, der bereits eine magische Waffe ist, wird es nicht wirklich verbessert.
Auch wenn der Cantrip Ihnen keinen +1 Bonus gibt, Sie Wahrscheinlich erhalten Sie trotzdem einen Angriffs- und Schadensbonus, da Sie Ihre Zauberfähigkeit (wahrscheinlich Weisheit) anstelle von Stärke durch Nahkampfangriffe ersetzen können, die Sie mit der Waffe ausführen. Wenn Ihr Druide beispielsweise eine Stärke von 12, aber eine Weisheit von 18 hat, hat er normalerweise seinen Fähigkeitsbonus +1 für die Stärke seiner Angriffswürfe und fügt dann mit einem Holzschläger 1W6 + 1 Schaden zu. Wenn der Cantrip shillelagh aktiv ist, würde er stattdessen seinen Weisheitsbonus verwenden, also seinen Fähigkeitsbonus +4 haben, um Würfe anzugreifen, und 1W6 + 4 Schaden verursachen mit demselben Verein.
Antwort
Es hängt von der Ausgabe ab. Apropos zwei, mit denen ich am besten vertraut bin:
- 3.5 – Der Zauber wirkt nur auf einen nicht magischen Club oder Stab, also wirfst du den Zauber auf deinen magischen Club und POOF! nichts passiert.
- 5E – Du hast deinen magischen Schläger +1 verzaubert. Während der Dauer können Sie anstelle Ihrer Stärke den Modifikator für die Zauberfähigkeit (wahrscheinlich Weisheit) anstelle des Angriffs- / Schadensbonus verwenden. Der Grundschaden des Clubs beträgt 1W8. Sie erhalten immer noch Ihren magischen Bonus +1 für Treffer / Schaden, sodass Ihr Schaden 1W8 + 1 + höher ist als der STR / WIS-Mod.
Frage: Fügt Shillelagh mit einer magischen Waffe +1 und Bonusschadenwürfel hinzu?