Migliore risposta
In questa fase dal 2/11/2019 questo è la versione dello stoccafisso e il suo ELO corrente
Stoccafisso 20191209 ELO [3925]
Leela è un motore di rete neurale ed è classificato circa 3990.
Lunico modo in cui un Grand Master Human avrebbe una possibilità è quando Stockfish è stato classificato circa 2880.
Cera una storia su un gruppo di grandmaster che voleva acquistare il motore LeeLa per circa 100k e usarlo per scopi di studio o formazione.
Questi motori hanno un bel pacchetto hardware che viene fornito con loro. Come forse uno o più computer delle dimensioni di una stanza.
I grandi maestri usano i motori per studiare mosse facili o ripetitive e vedere come i motori si muovono contro le mosse di apertura conosciute e questo li aiuta a giocare meglio quelle posizioni .
Sarebbe un bel concorso per ottenere 10 o più grandi maestri in una squadra e tempo illimitato e vedere come farebbero contro lo stoccafisso, ma il motivo per cui è per lo più una conclusione scontata è perché questi motori pensa che 20-50 passi avanti.
È praticamente impossibile metterli in scacco matto per questo motivo.
Nellultimo torneo di motori 8 motori hanno giocato circa 170 partite e cera solo 1 scacco matto il resto per lo più disegna.
Risposta
Certo, ci sono molte linee che il bianco può scegliere che sono forzate a disegnare su un computer. Il disegno è relativamente facile per un grande maestro esperto come Carlsen, che conosce dozzine di linee di disegno forzato. Quando dico “linee di disegno forzato”, non sono sorteggi forzati contro gli umani. Gli umani possono interrompere una ripetizione con una mossa inferiore. Tuttavia, i computer non interromperanno una ripetizione se pensano che le alternative siano inferiori. Lidea alla base è semplicemente quella di scegliere una linea in cui il miglior gioco dal computer risulta in una posizione in cui una ripetizione è la scelta migliore per il computer, e poi ripetere.
Non lascerò che lo stockfish analizzo molto a fondo, e questa linea è una cattiva scelta contro lo stoccafisso in particolare, ma non sono un grande maestro quindi non conosco 37 linee di draw forzato. Ad un certo punto troverò uno screenshot in cui lo stoccafisso mostra la risposta come la scelta migliore. Ad esempio: 1. d4
A Stockfish piace Nf6 come risposta. Quindi, 2. c4.
Lo stoccafisso preferisce e6. Continua con 3. g3, entrando in una sorta di apertura catalana.
d5 è il suggerimento principale (per il momento , il tipo di motore di waffle tra Bb4 +, Be7 e d5 ma sono tutti più o meno uguali) quindi facciamolo. Il bianco risponde con Nf3.
Non ho mai trovato un punto in cui lo stoccafisso preferisce dxc4 in quanto è la scelta migliore, tuttavia, è una mossa del libro ed è sempre tra i primi 3 suggerimenti. È entro 0,1 punti la maggior parte delle volte e al momento in cui ho fatto lo screenshot è in parità con le altre scelte a triplo zero, quindi è una mossa ragionevole. Così sono i suggerimenti alternativi, Bb4 + con lidea di ritirarlo in e7 dopo aver costretto il bianco a giocare una mossa che il bianco in realtà non vuole fare, Nc3 o Bd2. A volte, in particolare se gli viene dato un libro di apertura (che è una cosa legittima), lo stoccafisso giocherà dxc4. Bg2 in risposta.
Lo stoccafisso non ama davvero il c6 qui, se lo lasci pensare più a lungo allora finisce pensando che c6 è circa 0.1 inferiore a Bb4 +, ma poiché lo stoccafisso deve scegliere una mossa a un certo punto, non sceglierà sempre la stessa risposta come se gli dessi unora per pensare alla posizione. c6 è una mossa del libro e non è male, lidea è di controllare ulteriormente d5 in modo che il bianco non possa premere d5. Ne5 come risposta.
Scelta facile, allo stoccafisso piace Bb4 +. Rispondi con Bd2.
Qxd4 è il suggerimento principale di Stockfish e rimane lì abbastanza costantemente. Notare che il bianco è sotto di 2 pedoni dopo Qxd5 ma il computer pensa che la posizione sia ancora molto uguale. Quindi prendi lalfiere.
Qxe5 è forzato, ora Na3 fa pressione sul pedone c4.
b5 è costretto a difendere il pedone c4. Bc3 per attaccare la regina
Qc5 è forzato, e ora abbiamo la nostra ripetizione con Bd4.
Qb4 + forced, Bc3 in risposta.
E il nero è costretto a fare la ripetizione Qc5-Bd4, se il bianco lo vuole.
Quando dico che una mossa è forzata, è importante pensare a come gioca il computer. Un umano che vuole una vittoria giocherebbe Qe7 in una delle posizioni di ripetizione: Stockfish “sa” che Qe7 è un errore e che la migliore scommessa per non perdere la partita è ripetere.Dopotutto, pensa che il bianco stia comunque facendo meglio qui, potrebbe anche prendere il pareggio. Solo che non è così che pensa Stockfish, è così che pensa un essere umano.
I computer non capiscono nulla. Valutano le posizioni con una funzione di punteggio, quindi selezionano il punteggio minimo o massimo, massimo se giocano con il bianco, minimo se giocano con il nero. La mossa migliore in una posizione è quella più lontana da zero nella direzione in cui sta giocando il computer.
Lo stoccafisso non farà quello che valuta come un errore di 0.6. Mai. Se valuta una mossa e trova che è 0,6 peggiore di unaltra mossa, farà laltra mossa. Le mosse forzate, quindi, sono mosse in cui lo stoccafisso valuta una mossa come nettamente superiore a tutte le altre mosse. Il bianco può forzare la ripetizione sullo stoccafisso qui alla posizione finale, anche se alcune delle mosse per arrivarci sono meno forti, è comunque abbastanza probabile che lo stoccafisso le scelga.
Questa è una cattiva linea per un esempio, ma beh, non sono Carlsen, non conosco 80.000 partite di scacchi a memoria. Sono solo un ragazzo che sa una o due cose sugli scacchi e sui computer, e il principio che sto cercando di esporre qui è la parte importante, che è ricordare che stai giocando a un computer e usarlo a tuo vantaggio . Usa il modo in cui Stockfish pensa agli scacchi contro di esso.
Stockfish sceglierà sempre la mossa che ottiene il punteggio migliore, anche se porta il gioco su una linea in cui la scelta migliore per lo stoccafisso è un pareggio per ripetizione. La cosa più interessante è che lo stoccafisso non vede un pareggio qui. Lo stoccafisso gioca sempre quella che considera la mossa migliore in qualsiasi posizione, per entrambe le parti. Poiché Stockfish pensa che il bianco non dovrebbe ripetere, il bianco dovrebbe giocare Qd2 invece di Bd4 poiché la ripetizione segna meglio per il nero se il bianco lo sceglie, pensa che il bianco dovrebbe scegliere una linea di gioco diversa: 0.00, pareggio, è inferiore a ~ 0.2 quel bianco esce dal gioco Qd2.
Non penso che Stockfish segna tre volte le ripetizioni come 0.00, ma dovrebbe. Sono abbastanza sicuro che Lc0 o forse AlphaZero li segnino come 0.00 perché questo è il modo più semplice per programmare nellavversione al pareggio se stai meglio consentendo al computer di ripetere ancora le posizioni, specialmente se è peggio, e almeno una (forse entrambi ma la memoria mi fallisce su quale) di quei nuovi algoritmi ha disegnato avversione quando valuta la sua posizione come superiore. Se la ripetizione segna 1.0, ad esempio, il computer dovrebbe ripetere fino a quando una triplice ripetizione non sarà sulla lavagna. Quindi la ripetizione segna 0,00 e non è più la scelta corretta se esistono anche altre mosse che ottengono un punteggio migliore di morto. Poiché il computer gioca sempre in avanti, sa quando deve uscire correttamente dalla ripetizione.
Magnus Carlsen può pescare Stockfish? Assolutamente, se questo è il suo obiettivo. Conosce le complessità di ciò che ho esposto qui molto meglio di me e persino io posso dimostrare un (non così solido) pareggio contro lo stoccafisso. Una volta che c6 è sul tabellone il gioco può essere facilmente costretto a pareggiare dal bianco.
Ci sono molti modi per disegnare una partita e il gioco non deve essere lungo, deve solo essere disegnato, cosa che compie una triplice ripetizione. Se la migliore linea di gioco dello stoccafisso lo porta in una patta per ripetizione, allora hai una linea che forza un pareggio contro lo stoccafisso: non è un umano che eviterà il pareggio perché è più votato, lo stoccafisso gioca ciò che ritiene sia il migliore mossa, anche se è un pareggio.