Risposta migliore
Se è richiesto un solo asse per rappresentare il movimento di un corpo, il movimento viene chiamato unidimensionale. Possiamo dire che se il corpo si muove in linea retta, il movimento è unidimensionale. Ad esempio, il movimento di una formica lungo un filo, il camminare di una persona su una strada diritta, ecc.
Maharaja Academy è un istituto di coaching con sede a Delhi con una visione per sviluppare la percezione scientifica negli studenti. Sin dal nostro inizio nel 2009, i nostri insegnanti hanno costantemente sviluppato nuovi modi per rendere la scienza interessante e facile da imparare. Il nostro obiettivo è che gli studenti apprendano i concetti della scienza, le loro applicazioni attraverso simulazioni e presentazioni, come sono correlati ai concetti della vita reale e come si possono applicarli nella vita reale.
Risposta
Il modo più semplice per capirlo è considerare che il numero di dimensioni (ad es. 1D, 2D, ecc.) è il numero di misurazioni necessarie per descrivere qualcosa.
1D. Una linea è unidimensionale perché tutto ciò che serve per descriverla è una misura. (ad esempio, la linea è lunga 5 metri.) Anche un intervallo di tempo è unidimensionale, ad esempio 45 minuti, ecc.
2D. Una forma piatta sarebbe bidimensionale in quanto avresti bisogno di due dimensioni per descriverla, come laltezza e la larghezza. Inoltre, se pensi di tracciare punti su un grafico, devi conoscere le coordinate x, y per i vertici.
3D. Questa sarebbe una forma che richiede tre misurazioni per descriverla. Un cubo è 3D perché ha unaltezza, una larghezza e una profondità. In un mondo 3D simulato, ogni vertice che compone oggetti 3D è un punto nello spazio 3D, rappresentato da un valore x, y, z.
4D. Luniverso in cui viviamo potrebbe essere descritto in modo più accurato con 4 misurazioni, così come 4D. La quarta dimensione è il tempo . Gli oggetti nel nostro universo occupano una certa posizione solo per un istante. Anche le cose sulla terra che sembrano non muoversi in realtà si muovono molto rapidamente. La nostra Terra gira e orbita attorno al sole. Quel sole orbita attorno al centro della galassia. , di per sé, si sta proiettando nello spazio. Quindi gli oggetti cambiano costantemente posizione nel tempo.
In un mondo 3D simulato, viene utilizzato per lanimazione. I fotogrammi chiave vengono utilizzati per registrare la posizione di ciascun vertice in un dato momento. Quando queste posizioni cambiano, gli oggetti 3D sembrano muoversi e quindi diventare 4D.