Risposta migliore
“Tweening” è un termine abbreviato per In-betweening. Nellanimazione classica e al computer lapproccio professionale prevede la creazione delle pose principali; il “libro di fiabe” pone le basi per una ripresa animata. Questi potrebbero essere paragonati ai pannelli di un fumetto o uno “storyboard” per un film o un programma televisivo. poi ci sono le pose “estreme” che sono ugualmente importanti per stabilire uno scatto; posizioni di contatto, come una mano su un tavolo o uno spostamento del peso, o qualsiasi cambio di posa, ecc.
Una volta che queste pose sono stabilite e cronometrate correttamente, lanimatore può iniziare ad aggiungere gli “intermedi” o inizia “tweening”. Questo è il processo di “scomposizione” delle pose aggiungendo le pose “tra” queste pose chiave ed estreme. E una volta aggiunte queste pose, lanimatore può ancora una volta “scomporre” lanimazione aggiungendo le pose “tra” le pose ancora una volta, fondamentalmente fino a quando non ci sono più pose da “abbattere” o aggiungere intermezzi.
Suona complicato, lo so, ma in genere è così che gli animatori professionisti come me affrontano lanimazione una ripresa. Si chiama animazione “Pose to Pose” anziché animazione “Straight ahead”, in cui lanimazione inizia dal fotogramma uno e continua fino al fotogramma finale della ripresa. È un approccio più professionale basato sulla pianificazione più di ogni altra cosa, al contrario del metodo più creativo da posa a posa in cui inizieresti dal primo fotogramma e senza una vera pianificazione, anima lo scatto fino al completamento.
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Garth Drake, fondatore di Rocket Sky
Risposta
Tweening è il termine usato per spostare (o trasformare) una forma o un oggetto da una posizione (o forma) a unaltra.
Invece di dover creare ogni singolo frame intermedio, il software del computer creerà i frame necessari. Fornire le immagini “interpolate” per fornire la tua animazione “interpolata”.
Se utilizzato correttamente, può farti risparmiare molto tempo pur consentendo di creare animazioni di alta qualità. Se fatto male, otterrai alcuni fotogrammi disordinati / posizionati male tra i tuoi fotogrammi chiave. Il che è spesso un segno che è necessario aggiungere più fotogrammi chiave o potenzialmente regolare il percorso seguito dallanimazione interpolata.
Spesso è possibile regolare una posizione o una curva di velocità per mettere a punto lanimazione interpolata. Far accelerare lanimazione interpolata fuori dai fotogrammi chiave. Oppure segui un percorso curvo tra due punti.
Il nostro studio utilizza molto questa tecnica con Adobe Animate e Adobe After Effects durante la creazione di grafica animata animazione.