Cosa ne pensi del gioco Choices?

Migliore risposta

Gioco a Choices da quasi 1,5 anni. Quando ho iniziato a giocarci, non mi aspettavo di restare in giro per molto tempo. Non mi aspettavo che fosse abbastanza buono per me. Le scelte mi hanno dimostrato che avevo torto. A mio parere, è il miglior gioco interattivo di visual novel in circolazione fino ad ora. Anche se un nuovo gioco Storyscape era chiaramente migliore di Choices, ma è stato chiuso a febbraio. Quindi Choices è ancora il re. Ma perché?

Bene, uno dei motivi è che Choices ha molte trame e libri fantastici. Come giocatore più guidato dalla storia, cosa vuoi di più? Sarai molto intrattenuto da libri e serie come Endless Summer, BloodBound, Into the Woods e molto altro. Ha una grande varietà di trame e libri. Dal romanticismo classico alle avventure solide, dal goth alla galassia, dalla merda del liceo ai misteri dellomicidio, Choices ha tutto (quasi). E questo è uno dei motivi che rende Choices unico. Se non ti piace il romanticismo ma preferisci le trame avventurose, Choices fa al caso tuo. La rappresentazione pittorica va benissimo però. Potrebbero sicuramente migliorarlo, ma sono abbastanza sicuro che non lo faranno.

Ma ecco il trucco, denaro . Le scelte non sono solo argento e oro. Come ogni moneta ha due facce, Choices ha i suoi difetti (molti).

Iniziamo con le scelte premium e le scelte standard. Se vuoi che il tuo personaggio abbia il meglio o almeno un buon finale, ci vorrà un pesante pedaggio sul tuo portafoglio. Ora non sono contrario allidea di scelte premium, ma scopro che i prezzi sono eccessivamente esagerati. A questo, aggiungi il fatto che non puoi guadagnare diamanti in nessun altro modo possibile (tranne guardare annunci con un limite di 4 ogni giorno). Tutto richiede denaro. Un altro difetto è che la maggior parte dei libri di Choices sono bloccati dal sesso a favore delle donne. Senti, so che alcune trame richiedono il protagonista di un genere specifico (come Una cortigiana di Roma), ma non puoi bloccare ogni singolo libro senza alcun motivo. Inoltre questa cosa è aumentata dagli ultimi 6-7 mesi. Anche la loro qualità dei contenuti è diminuita notevolmente rispetto a prima. Penso che si stiano concentrando più sulla quantità che sulla qualità. Anche se sono daccordo sul fatto che anche loro debbano realizzare profitti, cè ancora un limite. Inoltre hanno limitato il numero di libri avventurosi e stanno solo aggiungendo ridicoli sequel a libri di merda come la serie THE ROYAL ROMANCE . Hanno un disperato bisogno di rinnovare laspetto dei loro personaggi. Di tanto in tanto mi prendo una pausa da Choices.

Per riassumere, Choices è un buon gioco interattivo di visual novel. Ma non è certo per tutti. Ad alcuni potrebbe piacere, ma ad altri potrebbe non fare clic. Sicuramente hanno cercato di migliorare i loro contenuti aggiungendo libri come Blades of Light and Shadow, Open Heart 2 ma hanno ancora bisogno di molto per lavorare su molte cose. Inoltre, se vogliono che le persone spendano i loro soldi in scelte premium, almeno ne vale la pena in modo che i giocatori non si pentano di aver speso soldi in scelte premium.

Pardon my English. Grazie per aver letto. Buona giornata;)

Anche se la nostra estate è finita, unaltra lo farà Vieni presto. – Endless Summer

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Parliamone qui. Mia moglie gioca a questo gioco. Ragazzo, è appassionata.

Choices è un gioco di romanzo visivo. I giocatori fondamentalmente sperimentano la storia avanzando attraverso vari dialoghi di testo e immagini / sfondi statici. Ci sono alcune personalizzazioni di base per cercare di lasciare che il giocatore si inietti (selezionando 1 di 3 abiti in alcuni casi, rinominando il loro carattere). Il nocciolo dellinterazione sta nel controllare il flusso della storia o nel fare scelte che influenzano alcuni risultati futuri (come costruire relazioni).

Questa è la carrellata di base del gioco, davvero. Se non ti piacciono i romanzi visivi, non toccarli.

Se ti piacciono i VN, tuttavia, continuiamo.

Le scelte sono in circolazione da un po di tempo e hanno molti contenuti per tenerti occupato per molto tempo. Ora, cosa più importante, ti fanno tornare regolarmente limitando il tuo tempo trascorso a suonare usando le chiavi.

Per riprodurre una storia, devi spendere una chiave. Non preoccuparti, ricevi una chiave una volta ogni poche ore, fino a un massimo di 2 chiavi (puoi acquistarne di più se lo desideri, ma ovviamente non le ricostituirai). Queste chiavi ti fanno effettivamente accedere regolarmente per sfruttare le chiavi gratuite.

Questo è abbastanza normale nel mondo dei giochi per dispositivi mobili. Un problema affrontato dagli studi di giochi per dispositivi mobili è che le persone passerebbero troppo tempo a sfogliare i contenuti del loro gioco e se ne andrebbero prima che la squadra abbia la possibilità di rilasciare espansioni.La soluzione era di ridurre il tempo trascorso nel gioco impedendo artificialmente al giocatore di utilizzare cose come questi tasti. Rende anche unabitudine di gioco più sana, se me lo chiedi.

Se ti piacciono le letture incontrollate, questo non è il tuo gioco (a meno che non ti piacciano le storie così tanto che sei disposto a spendere soldi per le chiavi) . Il che mi porta al punto successivo: gli acquisti in-app.

La maggior parte degli acquisti in-app che vedo nel gioco ha a che fare con lo sblocco della storia o la personalizzazione. Vuoi entrare in una parte speciale della storia in cui scopri che il tuo coinquilino è segretamente gay? Paga solo una valuta premium (equivalente a contanti). Vuoi sbloccare quel fantastico vestito? Paga valuta premium. Guadagni un po di valuta premium come incentivo per continuare a giocare, ma in realtà limporto impallidisce rispetto a quanto puoi spendere per gli sblocchi. Il che incoraggia davvero le persone a continuare a giocare e (si spera per gli sviluppatori) alla fine a spendere.

Potrebbe non piacerti lidea di essere spinto a spendere. È una scelta di game design progettata per farti spendere soldi per loro. Ma dato che il gioco è gratuito, i soldi devono provenire da qualche parte. Personalmente lo vedo come parte integrante del mondo del gioco mobile. Gli sviluppatori di giochi devono mangiare anche, sai. Inoltre, anche altre industrie usano questo tipo di trucchi psicologici, ma questa è unaltra storia.

Tutto sommato, penso che Choices sia un gioco di romanzo visivo piuttosto mediocre con molti contenuti . Probabilmente è rivolto a un pubblico femminile (protagonista femminile, i temi amorosi sono un filo conduttore nella maggior parte delle loro storie), e anche a un pubblico americano (stile artistico, drammi universitari). Personalmente non mi piace. Forse lo farai.

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