Cosa significa ' solido ' significa nei modelli di abbigliamento?


Migliore risposta

Il termine “solido” è ampiamente utilizzato per descrivere capi di abbigliamento e abbigliamento e ha un significato specifico quando è abituato a fare così. Ogni volta che si dice che un capo di abbigliamento sia solido, significa che l intero indumento è di un unico colore , ovviamente esclusi gli accessori come cerniera, bottoni o lacci. A parte questo tipo di dettagli necessari, niente dovrebbe essere di un colore diverso. Ad esempio, una camicia blu scuro con bottoni bianchi può essere definita camicia blu tinta unita, ma un top rosa con balze gialle non può essere definito un top in tinta unita.

Risposta

È necessario creare un modello per lindumento in modo che il campione possa essere duplicato. Quindi lunica volta che un modello non sarebbe stato realizzato sarebbe se il capo fosse un articolo unico nel suo genere, su misura.

Alcuni designer creano i propri primi modelli, altri fanno uno schizzo e lo danno a un assistente designer, un modellista o un operaio in una fabbrica lontana per creare il modello e il primo campione o prototipo . Oggigiorno molti designer lavorano in questo modo. Non vedono nemmeno il primo campione fino a quando non viene spedito dal produttore estero. Quindi lo mettono su una persona o su una forma del vestito per verificarne la vestibilità e laspetto.

Tradizionalmente il designer ha lavorato direttamente sul tessuto e il design spesso si è evoluto nelle loro mani e secondo la loro ispirazione come loro lavorarono. Ad alcuni designer piaceva persino lavorare drappeggiando il tessuto su un modello dal vivo. A Yves Saint Laurent piaceva lavorare in questo modo.

I 2 modi di base per realizzare il motivo sono chiamati modello piatto e drappeggio. Nel modello piatto viene utilizzato un modello di base chiamato sloper. Lo sloper è il punto di partenza fondamentale dello stile. Molte aziende hanno una certa vestibilità che amano mantenere in base al loro cliente target. Lo sloper riflette la vestibilità che usano in tutta lazienda. Tracciano lo sloper facendo perno per aggiungere pienezza o disegnando linee sulla carta e “tagliando e allargando”.

Se stanno drappeggiando il capo, usano il tessuto e lo appuntano su una forma del vestito, quindi lo segnano per mostrare le pince e le cuciture. Quindi viene trasferito su carta per creare il modello. Il tessuto tradizionale utilizzato è la mussola, ma spesso vengono utilizzati altri tessuti che hanno più delle proprietà del tessuto utilizzato per lindumento. Ad esempio, quando si realizza una camicia da notte in sbieco, di solito è drappeggiata in raso o charmeuse perché le linee non possono essere stabilite usando un cotone rigido e inoltre, la vestibilità sarebbe molto diversa.

Sono un designer e mi piace creare i miei modelli. Mi sento come se fosse parte del processo creativo, ma a molti designer non piace creare modelli. Preferiscono semplicemente disegnare ciò che vogliono e lasciare il resto a qualcun altro. Ovviamente guarderanno il campione dopo che è stato cucito e, se non sono soddisfatti, lo modificheranno.

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