Migliore risposta
Non in senso pratico. Un match ball regolamentare pesa circa 1 libbra (poco meno di 0,5 kg / ~ 5 N). Questo è circa lo 0,5 – 1\% del peso / massa di un giocatore di calcio.
Si può passare attraverso le equazioni di massa, energia e quantità di moto (e unaltra risposta lo fa) e realizzare rapidamente che ci vorrebbe unincredibile velocità della palla per avere un impatto percepibile sul “movimento del corpo rigido medio” di un essere umano.
Per avere abbastanza slancio da “respingere una persona” anche di pochi centimetri richiederebbe la palla viaggiare ben oltre le 100 miglia / ora (~ 160 km / h). Non solo è fisicamente impossibile anche per il calciatore più potente del mondo calciare questa energia, ma francamente anche se uno potesse calciare così velocemente è più probabile che la palla si spezzerebbe O la mano / i piedi del ricevitore sarebbero danneggiati di quanto farebbero trattenere la palla e assorbire completamente quellenergia.
Qualsiasi “movimento allindietro” che sembra essere il risultato di un pallone calciato contro il giocatore è quasi certamente un risultato invece del giocatore stesso che cambia direzione per ricevere il pallone (piuttosto che una risposta alla palla).
Risposta
Forse ma ne dubito.
Respingere qualcuno significa che parte dello slancio della palla lo farebbe essere trasferito alla persona in un tempo molto breve.
Il momento è la massa moltiplicata per la velocità (mv). Non ho idea di quale sia la massa di un pallone da calcio, ma deve essere inferiore a 1 kg. In effetti, una rapida ricerca su Internet produce una tabella su un sito che fornisce diverse stime da varie fonti quasi tutte inferiori a 500 grammi.
Non so quale slancio sarebbe necessario per respingere qualcuno, ma possiamo prova e stima:
Se qualcuno è accelerato della metà dellaccelerazione di gravità, questo sarebbe di circa 5 m / s ^ 2.
Perché la forza applicata dalla palla è uguale al cambiamento in quantità di moto (supponendo che il tempo impiegato sia abbastanza breve) e la forza è la massa moltiplicata per laccelerazione:
ma = d (mv) / dt = m dv / dt
so,
a = dv / dt (che è vero per definizione)
Per dt scegliere un tempo adeguatamente breve durante il quale la persona viene respinta e prendere a = 5m / s ^ 2, puoi trovare il dv che la persona sperimenta.
Con un dt di 0,1 secondi dv diventa 50 m / s.
Per una persona di massa m questo significa un cambio di quantità di moto di 50 m. la palla ha massa M e la velocità cambia dV questo produce:
mdv = MdV => dV = (m / M) dv
o aggiungendo il calcolo per dv :
dV = (m / M) (a / dt)
Nota che, se la palla rimbalza indietro dalla persona, questo si aggiunge al cambio di slancio; velocità e quantità di moto sono vettori, quindi un cambiamento di direzione significherebbe un cambiamento nel segno della grandezza. Se la palla rimbalza indietro con la stessa velocità trasferirà il doppio dello slancio.
Più in generale, se la velocità della palla dopo il rimbalzo è x volte quella precedente, allora (1 + x) MdV viene trasferito e
dV = (m / (1 + x) M) (a / dt)
Inserendo alcuni numeri (stime o valori noti) per a, dt, m e M ti dà la velocità richiesta.