Il mio amico mi ha detto che Skyrim è lo Star Wars dei videogiochi. È un confronto appropriato?

Migliore risposta

Nemmeno… neanche lontanamente, no. Non per nessun aspetto a cui posso pensare.

Quindi, stabiliamo una linea di base per ciò che Star Wars è:

  • Un racconto fantasy eroico in una strana ambientazione che segue un archetipo di formazione del “viaggio delleroe”
  • Un film definitivo e influente nel mondo degli effetti speciali e della tecnologia cinematografica
  • Un definitivo lavoro di fantascienza che ha influenzato il modo in cui le persone visualizzano le ambientazioni fantasy
  • Un importante IP di intrattenimento

Puoi argomentare che Knights of the Old Republic occupa le posizioni # 1, # 2 e # 4.

È un monomito fantasy eroico; ha reso popolare molte tecniche nei moderni giochi di ruolo per console, comprese le scelte di dialogo e il famigerato metro chiaro-scuro; ed è letteralmente un gioco della serie Star Wars .

Skyrim è un seguito degli altri Elder Scrolls . Non fa nulla di particolarmente diverso da Morrowind o Oblivion e in molti modi questo franchise sta ancora raggiungendo il livello di dettaglio interattivo stabilito nel franchise Ultima .

Nella foto: Oblivion. Non un grosso aggiornamento. Sono stato completamente qui, lho fatto totalmente. Nel 2006 niente di meno.

Non segue alcun paradigma narrativo eccezionale, e in effetti è piuttosto disinteressato alla propria storia. Non cè alcun elemento particolarmente personale o emotivo in esso, pochissimo senso di urgenza: fai qualunque cosa, fallo al ritmo che preferisci, dannazione della storia principale. È davvero molto più lì per darti un grande parco a tema dal sapore vagamente nordico in cui correre.

Non si può dire che sia particolarmente influente a livello tecnico, in quanto praticamente ce nè uno studio attrezzato per costruire giochi in stile Bethesda e questa è Bethesda. Tutti gli altri stanno seguendo lesempio di Grand Theft Auto sul concetto di “grande ambientazione”.

E, per essere franchi, nella migliore delle ipotesi Skyrim rappresenta un aggiornamento visivo marginale previsto rispetto ai suoi predecessori. Nel 2011 avevamo già Crysis che andavano e venivano, Gears of War 1 e 2 erano stati entrambi rilasciati anni prima, così come Uncharted 1 e 2. Uncharted 2, pubblicato due anni prima di Skyrim , finì per essere salutato come una di quelle meraviglie tecniche veramente definitive che è ancora a fissare gli standard per la tecnologia e le tecniche di narrazione nei giochi fino ad oggi.

Diavolo, Batman: Arkham City è stato rilasciato nello stesso anno.

Ora non fraintendermi, mi piace Skyrim . Finora è il mio gioco preferito in Elder Scrolls , perché più di tutti gli altri offre unatmosfera solida, ma ha meno a che fare con Skyrim in qualsiasi modo definendo uno standard e più a che fare con esso che rispetta standard stabiliti altrove.

È particolarmente ben eseguito e merita un po di rispetto, ma di sicuro non è Star Wars .

Risposta

Direi che questo confronto non regge per due ragioni principali:

  1. Riconoscimento

Prendiamo la prima affermazione dei tuoi amici: “Che tu sia un amante della fantascienza o no , probabilmente hai sentito parlare o visto Star Wars “. Penso che possiamo essere tutti daccordo che questo sia vero, certamente nel mondo di lingua inglese. Ma questo regge per Skyrim? “Che tu sia un amante dei videogiochi o meno , probabilmente hai sentito parlare o giocato a Skyrim.”

Non lo so Penso di sì. La maggior parte dei giocatori autodescritti potrebbe aver sentito parlare di Skyrim, e probabilmente anche alcuni giocatori occasionali e non giocatori. Meme come “… ma poi ho preso una freccia al ginocchio” gli hanno assicurato un certo grado di popolarità su Internet. Ma tutti? E le generazioni precedenti? I miei genitori di 60 anni avrebbero sentito parlare di Skyrim? Ti garantisco che non lhanno fatto. E un bambino di 6 anni? Sembra improbabile.

Quindi quale gioco ha lo stesso nome di Star Wars, un franchise cinematografico di 40 anni di cui quasi tutti dallasilo alletà della pensione ha sentito parlare?

Lunica cosa che si avvicina è Mario.Alcuni altri giochi potrebbero avvicinarsi in termini di puro riconoscimento del nome (come Call of Duty) ma mancano della penetrazione culturale di Mario: le persone potrebbero sapere che esiste un gioco di tiro chiamato Call of Duty ma non riconoscerebbero immediatamente immagini, personaggi, citazioni, ecc. nello stesso modo in cui Mario o Darth Vader sono immediatamente riconoscibili.

2. Skyrim non è un franchise

Star Wars è un franchise (oltre ad essere il titolo originale del film del 1977). Skyrim è il quinto capitolo del franchise di Elder Scrolls. Anche se non ho dati per eseguire il backup, sono certo che se applicassi lo stesso punto sopra al nome di Elder Scrolls, avrebbe un riconoscimento del nome ancora meno mainstream. Molte persone che hanno giocato a Skyrim non sapranno nulla della maggior parte se non di tutte le generazioni precedenti. Il confronto tra il gioco singolo e lintero franchise non regge davvero.

Anche in questo caso Mario è il confronto più appropriato. Come Star Wars, ha generato molti sequel e spin-off in unampia gamma di contenuti multimediali. Il motivo musicale è ampiamente riconoscibile, così come i personaggi principali, i nemici e gli oggetti, anche per le persone che non lhanno suonato. Almeno una citazione (sono io, Mario) è ben nota.

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