Migliore risposta
No. TOPS è una metrica molto diversa, per le operazioni tensoriali al secondo. I tensori vengono utilizzati sia nelladdestramento di algoritmi AI che nellesecuzione di tali algoritmi.
Nvidia li ha inclusi nelle schede grafiche di gioco con lo scopo originale del denoising basato sullintelligenza artificiale dellilluminazione con ray tracing, in modo da velocizzare il ray tracciatura riducendo il numero di raggi necessari per ottenere unimmagine pulita.
Si scopre che “sono molto sottoutilizzati se questo è il loro unico scopo, quindi Nvidia ha ideato il DLSS, utilizzando un algoritmo AI specifico per un gioco per generare immagini a risoluzione più elevata da quelle a risoluzione inferiore in modo da poter aumentare le prestazioni senza peggiorare notevolmente loutput dellimmagine. I primi giochi a supportare DLSS erano un po difficili ma la tecnica sta migliorando.
Comunque, TOPS è il numero di operazioni tensoriali che esegue in un secondo e più alto è questo numero, più velocemente può addestrare un AI o calcola qualcosa modellato da un AI.
Risposta
No, TOPS sono operazioni Tera al secondo, cioè 1 trilione di operazioni (numero intero, float, ecc.) Ogni secondo.
I TFLOPS sono operazioni in virgola mobile Tera al secondo, ovvero 1 trilione di operazioni in virgola mobile (di solito a precisione singola) al secondo.
I numeri diventano davvero assurdi quando vedi che larchitettura moderna supporta un mucchio di diversi tipi di dati che vengono poi elaborati in un approccio vettoriale, ad es 2 float invece di 1 double, o 4 float16 invece di 1 double. Quindi TOPS o TFLOPS è solo unidea approssimativa per confrontare NVIDIA con NVIDIA, ma la concorrenza potrebbe misurare qualcosaltro. Dovresti dare unocchiata da vicino a ciò che viene misurato esattamente.