Perché Ted Faro ha distrutto Apollo in Horizon Zero Dawn?

Migliore risposta

Risposta: PAURA. [ Attenzione: possibili spoiler per Horizon Zero Dawn in arrivo ).

Per capire cosa ha fatto Ted Faro (che includeva uccidere tutti i suoi compagni anziani), devi sapere in che tipo di pasticcio si trovavano in quel momento.

Uno dei problemi (nella narrazione) in Horizon Zero Dawn era che non cerano flashback che indichino cosa stava succedendo nel passato. Tutto ciò che Aloy ha ottenuto è stata una registrazione di videochiamate, e-mail e file di archivio. Ciò ha impedito ai giocatori di comprendere il profondo successo di $ in cui si trovavano Elizabeth Sobeck, Ted Faro e altri.

Quindi, quando i giocatori sono stati introdotti nel mondo post-apocalittico distrutto dalle macchine, la prima cosa potevano immaginare è il franchise di Terminator. Vedi … è qui che inizia il problema. I terminatori di Skynet sono come un bambino con i guantoni da boxe rispetto alle macchine Faro in tutti i sensi.

Nella serie Terminator, hai questi:

Per me, questo è un riddiculos carico di merda. Perché una macchina e unintelligenza artificiale in grado di controllare tutte le macchine del mondo potrebbero imitare gli umani? Per uccidere gli umani, devi essere spietato, spietato e costruire terminatori migliori che potrebbero flagellare la terra di tutti gli esseri viventi perché una volta che lambiente muore, gli umani non saranno in grado di sostenersi e morire con esso.

In Faros macchine, abbiamo queste piccole bellezze – garanzie per darti incubi per il resto della tua esistenza. Diavolo, potrebbe persino far venire gli incubi a Skynet: –

Queste macchine erano così potenti, veloci ed efficaci nei loro compiti che si stimava che ci volle solo circa un anno (o più, erano passati un paio di anni da quando giocavo al gioco) per la Piaga di Faro (Sì , sono stati chiamati una piaga per il modo in cui hanno consumato le risorse del mondo e ucciso gli esseri umani – proprio come una piaga delle locuste) per spazzare via gli umani.

Quando Elizabeth Sorbeck è stata coinvolta nel progetto per salvare lumanità , ha dato loro 8 mesi al massimo perché lumano vivesse e ha suggerito il Progetto Zero Dawn perché non poteva prevedere nessun altro modo per salvare la razza umana dalla peste. Il progetto Zero Dawn era lultima opzione che avevano. ECCO come erano le cose brutte per loro in passato.

Quindi, quando Elizabeth è riuscita a salvare la situazione e poi si è sacrificata per sigillare le stanze, Ted Faro ha perso la testa. Vide la propria conoscenza come fonte per le difficoltà, la sofferenza e lo stato attuale della razza umana e giunse alla conclusione che SE la razza umana avesse di nuovo la stessa conoscenza, ripeterà gli stessi errori in futuro. Ma questa volta, non poteva esserci Elizabeth Sorbeck a salvarli.

Quindi, credendo che potesse essere una conclusione logica e ragionevole, distrusse (o cancellò) i registri di Apollo, nella speranza che lumanità non ripeta lo stesso errore di nuovo. Non credo che avesse previsto la possibilità che le sue macchine (la Peste) si rialzassero come durante il gioco. Se lo facesse, Faro potrebbe scegliere diversamente?

Risposta

Horizon Zero Dawn è lesclusiva per PS4 più venduta per una serie di motivi.

  • La prima cosa che mi ha colpito di Horizon Zero Dawn è stata lincredibile bellezza del gioco. Tutto sembra fantastico: Aloy, gli ambienti, i robot e altri umani, letteralmente tutto. Aloy ha un bellaspetto ed è meravigliosamente animato. Cè una vasta gamma di ambienti in Horizon Zero Dawn; giungle fitte, tundre ghiacciate, montagne imponenti, città fatiscenti, installazioni militari futuristiche e calderoni alieni. La diversità dei biomi è semplicemente sbalorditiva e anche se sembra strano che siano tutti a pochi passi luno dallaltro. Cè sempre qualcosa di nuovo e interessante da vedere. Anche i robot hanno un bellaspetto; sono tutti riccamente dettagliati con più strati di armi, armature e muscoli sintetici oltre ad essere incredibilmente animati. Hanno anche un ottimo design visivo, quindi è facile capire a colpo docchio quale robot stavi combattendo e anche se non hai mai incontrato un robot prima, puoi fare una buona ipotesi su quanto sarà pericoloso un robot nemico e di cosa si tratta fa. Questo fantastico design visivo si estende anche agli altri personaggi umani; tutte le tribù hanno un design visivo vario che dà anche suggerimenti sulla loro origine e cultura. Il gioco ha anche labitudine di allestire organicamente le scene più belle e tu vorrai solo fermarti a fissarlo per un po .

  • Horizon Zero Dawn ha una grande storia. Aloy è un grande personaggio principale, è capace e motivata pur essendo anche vulnerabile e la sua crescita come personaggio corrisponde a quella di giocatore.La trama del gioco è anche ben impostata per consentire ad Aloy di guidarlo e insegnarci il mondo. La posta in gioco sembra sempre giusta in qualsiasi momento, quindi non ti senti mai sopraffatto né qualcosa sembra un anti-climax. Il gioco ha anche un sacco di personaggi di supporto divertenti e interessanti per aiutare Aloy nel suo viaggio e per darci di più su cui investire.
  • Il gioco ha alcuni dei migliori edifici del mondo che io abbia mai visto . Così tanto pensiero è andato al mondo di Horizon Zero Dawn: dove è iniziato, come è arrivato dovè, perché ci sono dinosauri robot, le varie tribù, tutto. Inoltre, questi dettagli non vengono solo raccontati attraverso i registri audio e gli NPC, ma sono intrecciati nel mondo di gioco. Uno sviluppatore meno talentuoso sarebbe stato “Ecco un mucchio di dinosauri robot, divertitevi”. Guerrilla Games si è invece impegnata a creare un mondo ricco e divertente.
  • Il gameplay di Horizon Zero Dawn riesce a raggiungere quel punto dolce di familiare ma nuovo prendendo elementi trovati in altri giochi open world ma usandoli in nuovi e modi interessanti. Ciò significa che se hai giocato a giochi open world negli ultimi 6 anni dovresti immediatamente sapere cosa stai facendo, ma il gioco è anche in grado di sorprenderti. Il design del gioco si concentra anche sul divertimento e tutti gli elementi di gioco tendono a rendere il gioco il più divertente possibile piuttosto che sprecare il tuo tempo per contenuti nebulosi o costringerti ad acquistare bottini.
  • Il gioco ha un concetto unico che lo aiuta a distinguersi dalla massa. Se stai guardando tutti i giochi open world che riempiono gli scaffali del tuo rivenditore di giochi più vicino, quello con i dinosauri robot da combattimento zenzero si distinguerà. Gli altri giochi “realistici” con i loro minacciosi protagonisti si fondono tutti luno nellaltro al confronto.
  • Non posso sottolinearlo abbastanza, ma Horizon Zero Dawn è davvero molto buono.
  • Robot dinosauri sono fantastici.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *