Migliore risposta
Usare un Ultra greatsword non è così difficile come potresti pensare. per essere efficace con uno spadone ultra devi essere molto aggressivo e fiducioso nelle tue schivate e nei tempi di attacco. In dark souls 3, il combattimento è di gran lunga il più veloce della serie, grazie in gran parte al successo del sistema di combattimento in Bloodborne . Questo significa che uno spadone ultra in Dark souls 3 ha allincirca la stessa velocità di uno spadone normale in Dark souls 1. Questo aggiunge un nuovo livello di vitalità a Ultra greatsword. Comunque qui “un elenco di alcune cose che devi sapere in per essere un utilizzatore efficace della classe di armi Spaccaossa di drago.
- Usa la tua dannata iperarmatura. Iper armatura è una parola stravagante usata per descrivere laumento di equilibrio che ottieni nel mezzo di un movimento della tua spada o dellarte dellarma. Gli ultra spadoni hanno di gran lunga il più alto modificatore di iper-armatura del gioco. Pertanto, se usi la grafica della tua arma o lanci con successo un attacco forte caricato, il tuo avversario probabilmente non sarà in grado di annullare la tua animazione di attacco colpendoti nel mezzo del tuo swing. Tieni presente che subisci ancora danni completi e che lo scopo di usare uno spadone ultra è di fare così tanti danni in uno o due colpi che i cinque colpi che hanno gestito diventano irrilevanti.
- Indossa unarmatura leggera o media. Il rollio veloce è significativamente più difficile e importante quando si utilizza uno spadone ultra a meta livelli. Una build ultra spadone sarà un cannone di vetro per natura, quindi hai bisogno di alta resistenza, alta forza e dex per essere efficace. Il tuo basso livello di protezione renderà necessario giocare in modo molto tecnico, rotolare intorno agli attacchi dei tuoi nemici fino a quando non trovi un momento per lanciare un pesante carico dovrebbe essere la tua strategia principale, anche se anche scendere da un normale pesante o leggero va bene.
- I pesi massimi sulla maggior parte degli spadoni ultra-potenti inviano i tuoi nemici in orbita del cazzo. La parte migliore, secondo me, degli spadoni ultra è il fatto che una volta che atterri per la prima volta con una carica pesante, il combattimento è essenzialmente tuo. Il carico pesante invia il tuo obiettivo in una lunga animazione che è facile da sfruttare una volta terminato, quindi la tua priorità più grande dovrebbe essere quello di ottenere un carico pesante se puoi. In caso contrario, a meta la maggior parte degli avversari può essere uccisa in 2-4 colpi anche con un attacco leggero. Ma una carica forte? 3 colpi se il tuo avversario è in piena Smough. Se il nemico è un incantatore o un utente miracoloso * ridacchia *? 1 e fatto baby.
Va notato che in pve gli ultra greatswords rendono il combattimento davvero facile perché molti boss hanno soglie di sfalsamento basse e gli ultra greatsword renderanno ridicolmente a corto di nemici mob a causa del tuo osceno dps. Morale della storia, è divertente distruggere merda con enormi pezzi di metallo che si qualificano a malapena come spade.
Il mio personaggio e il suo migliore amico Mr smashfuck (sì, ho chiamato il mio spadone ultra grande cavaliere nero mordimi; D)
Risposta
UGS non richiede molta finezza da usare; dopotutto , fa parte del fascino. È un gigantesco pezzo di acciaio che distruggerà praticamente qualunque cosa tu faccia con esso. Posso darti alcuni suggerimenti però per aggiungere un po di finezza al gigantesco pezzo di acciaio.
- Non cercare di usare un UGS in uno spazio ristretto. Se devi scappare dai nemici per raggiungere unarea vasta, fallo. Perderai molto di più facendo rimbalzare quella spada dal muro di quanto tu possa cronometrare ritirandoti. Sono stato invaso lo scorso fine settimana da un ragazzo che si è ritrovato a dondolare con il suo gigantesco adesivo di maiale in una stanza minuscola, e la hitbox dellarma è rimbalzata sul muro dietro di lui. Non è sopravvissuto al mio contrattacco.
- Lequilibrio è la chiave per utilizzare correttamente un UGS. DS3 ha modificato gli effetti di Poise in modo tale da ottenere fotogrammi “Hyper Armor” mentre brandisci armi pesanti, per indicare che è così pesante che lattacco sta attraversando anche se li hai colpiti al ginocchio con uno stocco. Non cè davvero una regola rigida e veloce su quanto equilibrio vorrai, ma più ne hai, probabilmente più pesante sarà larmatura che indossi, e più la tua mobilità sarà limitata. Ho avuto la mia migliore fortuna con il set di armature DrakeKeeper; abbastanza per tankare uno o due colpi di spada lunga, ma stavo ancora rotolando via dagli altri possessori di UGS.
- In gran parte attaccato a quanto sopra; più equilibrio stai cercando, più HP avrai bisogno, perché tankare gli attacchi nemici diventerà il tuo pane quotidiano, e questo significa subire molti danni per fare molti danni. A quel punto, dipende davvero da chi ha più HP.
- UGS può essere parato se lo fai oscillare con una mano, tranne in pochissime circostanze. Dato quanto è lento lo swing, è molto brutto, perché parare un UGS è rischioso a causa del ritardo, ma facile una volta che hai il tempismo. In PVP, essere parati in genere significa morte.Tutte le mosse UGS tranne poche non possono essere parate se stai usando due mani, e questo ha il vantaggio di fare più danni a causa del modificatore di Forza. Quindi in PVP, vorrai essere a due mani quel UGS per la maggior parte del tempo.
- Cè una tecnica Munchkin che non mi piace particolarmente chiamata “layup poke”, progettata per aumentare le tue possibilità di raggiungere il tuo obiettivo in PVP. Come discusso, gli swing di UGS sono lenti; ci vuole fortuna e abilità per colpire qualcuno con loro in PVP, perché la maggior parte degli altri giocatori sa che otterrà 2 colpi se gli fai un tiro solido. Scatteranno dentro e fuori dal tuo raggio dazione mentre sei a metà swing e segneranno invece un paio di colpi. In alternativa, sono come te e stanno cullando un loro UGS e, a meno che tu non stia preparando molto più Poise di loro, dipenderà da chi oscilla per primo. Il layup poke è progettato per fermarlo, anche se penso che sembri ridicolo. Il trucco è soddisfare i requisiti non solo per il tuo UGS, ma anche per Estoc. LEstoc è lopposto dellUGS; danni complessivi bassi, ma un colpo L1 molto veloce con poco tempo di rinculo. Quindi quello che fai è avvicinarti al tuo avversario e colpirlo con lEstoc. Se ti connetti, saranno sbalorditi se non sono a metà swing con un loro UGS. Segui immediatamente uno swing di 1 ora del tuo UGS, che non possono parare perché sono storditi. In molti casi, questo si trasforma in spam R1 e si trasformano in sostanza appiccicosa. È davvero difficile da battere.
- Gli utenti di UGS “nascosti” sono diventati uno scherzo in Dark Souls. Poiché puoi trasportare 6 armi, è possibile avere unarma molto più veloce e più leggera nello slot principale che puoi alternare avanti e indietro in un pizzico. In PvP, stai combattendo un umano, quindi ovviamente un umano può essere simulato; inizia il combattimento con la tua spada lunga standard, ad esempio. Forse non è nemmeno completamente aggiornato; dondolo e uno scudo per cullare il tuo avversario in un falso senso di sicurezza. Quindi, quando si impegnano in un attacco o stanno rotolando via, passa rapidamente al tuo UGS e allimprovviso si portano in faccia 3 metri di acciaio completamente potenziato e muoiono in un solo colpo mentre cercano di adattarsi. Non funziona spesso, dato che si presume che tutti “abbiano una grande arma in tasca”, ma può funzionare di tanto in tanto.
- Infine, lo spadone ultra profanato è amore. È la vita. Inoltre diventa disponibile solo quando sconfiggi il Pontefice Suhlyvahn. Sono sicuro che ci sarà chi ne farà notare il danno subottimale contro altre spade, ma la considero la più versatile di tutte le UGS. Ciò che lo rende così interessante è che è unarma fantastica per i “falsi out”. Lattacco Focus è in realtà incapace di fare alcun danno reale da solo; il tuo personaggio si lancia in avanti con un “calpestio”. Tuttavia, se martelli R2 immediatamente dopo, fai oscillare unenorme oscillazione verso lalto che non solo sembra incredibile, lasciando una striscia di fuoco dietro la lama, ma catapulta anche un nemico delle dimensioni di un giocatore verso lalto mentre infligge danni enormi. Tuttavia, ciò che lo rende fantastico è che il “calpestio” è super veloce. Puoi “calpestare” e se un giocatore pensa che stai andando per lo swing verso lalto, rotolerà via. Se sei intelligente però, calpesti e poi rotoli immediatamente con loro, inchiodandoli mentre escono con un rotolamento R1. Se ti rotolano intorno, una combo R1 li catturerà di lato. Se ti senti coraggioso, un attacco R2 in salto potrebbe sbattere anche loro a terra. Una volta che si rendono conto che li stai fingendo con il piede, potrebbero restare in giro mentre stai calpestando, dandoti la possibilità di lanciarli anche tu, perché pensano che non lo proverai; quando vedono la conclusione, di solito è troppo tardi per liberarsene. Se non conoscono la mossa, potrebbero rotolare via al calpestio e precipitarsi indietro pensando di poter segnare un colpo libero veloce … e salgono. Se provano a mantenersi in equilibrio, posso solo pensare a una manciata di volte in cui il loro swing mi ha portato più HP dei miei. Praticamente ogni partita PVP vinta dal mio primo personaggio ha vinto perché il mio avversario ha giudicato male come stavo usando lo stomp e ha ottenuto un glorioso “You Died” per il loro problema.