Migliore risposta
quando ero allultimo anno di BE quella volta che ho realizzato un progetto su un video 3D sviluppo di giochi (come Shooting game ).
per lo più avevo lavorato sul linguaggio di programmazione (c #) e non sulla parte di progettazione.
processore – CPU i3–4150, GPU – nessuna scheda grafica esterna, sistema operativo a 64 bit
ma se sei un principiante allora scarica unity ed esercitati.
quando lavori come designer di unità, hai sicuramente bisogno di una scheda grafica da 4 GB in poi.
e ho creato il modello Flat in blender e importato in unità.
quindi voglio creare la mia illuminazione in questo modello.
quindi, ci vorrà più tempo per cuocere lintero spazio (a seconda del numero di gameobject creato per la luce).
se hai buone condizioni finanziarie allora compra un laptop da gioco ma non realizzi piccoli progetti e continui ad imparare … questa è la mia opinione
Risposta
Sei vicino, ma non cè sigaro amico mio.
I requisiti di base minimi per una macchina pronta per la realtà virtuale sono:
- Intel i5-4590 equivalente o superiore.
- NVIDIA GTX 970 o AMD R9 290 o superiore.
- Almeno 8 GB di RAM.
- HDMI 1.3 e 3x USB 3.0 più 1x USB 2.0.
- Windows 7 64 bit o versione successiva.
Ne incontri molti, ma non riesci a trovare il processore grafico (GPU).
Ho anche notato che tu stai usando la versione per laptop, come indicato dal suffisso M sul 940.
In sintesi, la tua macchina era abbastanza buona un paio di anni fa, ma non è del tutto disponibile in termini di preparazione alla realtà virtuale.