Migliore risposta
La maggior parte dei suggerimenti in le altre risposte sono valide ma non capisco affatto perché venga menzionato il gioco iniziale. Sicuramente nel momento in cui lavversario Protoss riuscirà a creare una palla da stalker con 3/3 aggiornamenti e sbattere le palpebre (assicurandosi di sopravvivere a qualsiasi corsa finale), linizio del gioco non sarebbe altro che un lontano ricordo.
A seconda sulla mappa e sullabilità dellavversario questo potrebbe accadere a metà partita, ma è molto probabile che prenderà parte alla fine della partita. Poi di nuovo questo dipende dalla tua definizione di inizio, metà e fine partita. Date le circostanze stabilite nella domanda, sfido lidea che gli immortali siano un buon contatore in PvP. Sono un buon contrattacco a metà partita, ma quando il gioco entra nella fase avanzata, il tasso di crescita dellesercito sperimentato dal Protoss stalker-strategia sarà molto maggiore di quello del Protoss immortale-counter. Il tasso è così alto da negare il vantaggio innato che limmortale ha sullo stalker. Naturalmente, poiché il Protoss della strategia stalker scommette su ununità di livello inferiore, sarà lui a guidare il gioco poiché la sua strategia è più veloce da eseguire. È probabile che ci sia un certo ritardo tra la scoperta di quella strategia da parte dellimmortale Protoss e lesecuzione del contrattacco, diminuendo ulteriormente le possibilità che funzioni.
Il mio suggerimento è un contatore fanatico e stalker con un piccolo numero di alti templari nel mix. Questo è veloce da eseguire e offre il vantaggio di un esercito misto e da quel momento in poi spetterà al micro batter docchio dei giocatori decidere il risultato. La differenza di questo rispetto al semplice rispecchiare la strategia dello stalker di massa è che avere zeloti ti rende laggressore e spesso porta a migliori opportunità per un battito di ciglia strategico. Anche tre o quattro sentinelle con scudi guardiani potrebbero fare miracoli, ma saranno inclini ai cecchini e rimarrebbero indietro in un batter docchio.
Con luso di carri armati, fantasmi e predoni Terran avranno un tempo più facile con questo strategia ma gli Zerg farebbero fatica se scegliessero la strada sbagliata. Vorrei sconsigliare la combo di massa contro signore della covata-regina in quanto è facile per il Protoss usare il suo vantaggio di mobilità e aggirare lesercito degli Zerg, uccidendo tutte le strutture tecnologiche essenziali in pochi secondi. Sicuramente se vuoi eseguire il Broodlord-queen counter hai bisogno di unautostrada strisciante ben diffusa, se è così perché non investire invece in idre di massa? Sono titubante sul fatto che gli zergling aggiungano valore se mescolati con le idre, immagino dipenda dagli aggiornamenti che Zerg ha . Una palla da 3/3 stalker è in grado di sciogliere un flusso di zergling simile ad unAmazzonia in millisecondi. Ovviamente è un po esagerato, ma è improbabile che gli Zerg siano in grado di produrre abbastanza zergling da graffiare anche il armatura da stalker poiché la sua scorta sarebbe dedicata alle idre. Immagino che lunico modo in cui gli zergling potrebbero essere utili è prendere colpi che normalmente atterrerebbero sulle idre … o prendendo la scorciatoia per la presumibilmente nuda base di Protoss attraverso il verme di nido ” s anus.