Mein Freund sagte mir, Skyrim sei der Star Wars der Videospiele. Ist das ein treffender Vergleich?

Beste Antwort

Nicht… auch nicht aus der Ferne, nein. Nicht in irgendeiner Hinsicht, die ich mir vorstellen kann.

Lassen Sie uns also eine Basis für das festlegen, was Star Wars ist:

  • Eine heroische Fantasy-Geschichte in einer seltsamen Umgebung nach einem Archetyp der „Heldenreise“
  • Ein definitiver und einflussreicher Film in der Welt der Spezialeffekte und der Filmtechnik
  • Eine definitive Science-Fiction-Arbeit, die Einfluss darauf hat, wie Menschen Fantasy-Einstellungen visualisieren.
  • Eine wichtige Unterhaltungs-IP

Sie können argumentieren, dass Ritter der alten Republik füllt die Plätze 1, 2 und 4 aus.

Es ist ein heroischer Fantasy-Monomythos; Es hat viele Techniken in modernen Konsolen-RPGs populär gemacht, einschließlich Dialogoptionen und des berüchtigten Hell-Dunkel-Messgeräts. und es ist buchstäblich ein Spiel in der Star Wars -Franchise.

Skyrim ist eine Fortsetzung der anderen Elder Scrolls -Spiele. Es unterscheidet sich nicht besonders von Morrowind oder Oblivion und in vielerlei Hinsicht Dieses Franchise holt immer noch den Grad an interaktiver Detailgenauigkeit ein, der im Ultima -Franchise festgelegt wurde.

Im Bild: Vergessenheit. Kein so großes Upgrade. Total hier gewesen, total gemacht. Im Jahr 2006 nicht weniger.

Es folgt keinem außergewöhnlichen Paradigma des Geschichtenerzählens und ist in der Tat eher desinteressiert an seiner eigenen Geschichte. Es gibt kein besonders persönliches oder emotionales Element, sehr wenig Dringlichkeit – mach was auch immer, mach es in dem Tempo, das du magst, Hauptgeschichte, verdammt. Es ist wirklich mehr so, um Ihnen einen großen Themenpark mit vage nordischem Flair zu bieten, in dem Sie herumlaufen können.

Es kann nicht gesagt werden, dass er auch auf technischer Ebene besonders einflussreich ist, da es im Grunde einen gibt Studio ausgestattet, um Spiele im Bethesda-Stil zu bauen, und das ist Bethesda. Alle anderen folgen dem Beispiel von Grand Theft Auto beim Konzept der „großen Einstellung“.

Und, um ehrlich zu sein, bestenfalls Skyrim repräsentiert ein erwartetes, geringfügiges visuelles Update seiner Vorgänger. Bis 2011 hatten wir bereits Crysis kommen und gehen, Gears of War 1 und 2 waren beide Jahre zuvor veröffentlicht worden, ebenso wie Uncharted 1 und 2. Uncharted 2, wurde zwei Jahre vor Skyrim veröffentlicht und als eines dieser wirklich endgültigen technischen Wunder gefeiert, das ist setzt bis heute Maßstäbe für Technologie und Storytelling-Techniken in Spielen.

Hölle, Batman: Arkham City wurde im selben Jahr veröffentlicht.

Versteh mich jetzt nicht falsch, ich mag Skyrim . Es ist mein Lieblingsspiel in der Elder Scrolls , da es mehr als jedes andere eine solide Atmosphäre bietet, aber dies hat weniger mit Skyrim definiert in irgendeiner Weise einen Standard und hat mehr damit zu tun, dass er den an anderer Stelle festgelegten Standards entspricht.

Es ist besonders gut ausgeführt, und das verdient etwas Respekt, aber es ist sicher nicht Star Wars .

Antwort

Ich würde sagen, dieser Vergleich hält aus zwei Hauptgründen nicht stand:

  1. Erkennung

Nehmen wir die erste Aussage Ihrer Freunde: „ob Sie ein Liebhaber von Science-Fiction sind oder nicht , Sie haben wahrscheinlich von Star Wars gehört oder es gesehen. “ Ich denke, wir können uns alle einig sein, dass dies wahr ist, sicherlich im englischsprachigen Raum. Aber hält das für Skyrim? „Ob Sie ein Liebhaber von Videospielen sind oder nicht , Sie haben wahrscheinlich von Skyrim gehört oder es gespielt.“

Ich weiß nicht. Ich glaube nicht. Die meisten selbst beschriebenen Spieler haben vielleicht von Skyrim gehört, und wahrscheinlich auch ein paar Gelegenheitsspieler und Nicht-Spieler. Memes wie „… aber dann habe ich einen Pfeil bis zum Knie genommen“ haben dafür gesorgt, dass das Internet eine gewisse Popularität erlangt. Aber jeder? Was ist mit älteren Generationen? Hätten meine 60-jährigen Eltern von Skyrim gehört? Ich garantiere Ihnen, dass dies nicht der Fall ist. Was ist mit einem 6-jährigen?. Scheint unwahrscheinlich.

Welches Spiel hat die gleiche Namenserkennung wie Star Wars – ein 40 Jahre altes Film-Franchise, aus dem fast jeder stammt Kindergarten bis zum Rentenalter hat davon gehört?

Das einzige, was nahe kommt, ist Mario.Einige andere Spiele mögen in Bezug auf die reine Namenserkennung nahe kommen (wie Call of Duty), aber es fehlt ihnen die kulturelle Durchdringung von Mario – die Leute wissen vielleicht, dass es ein Schießspiel namens Call of Duty gibt, aber sie würden Bilder, Charaktere, nicht sofort erkennen. Zitate usw. auf die gleiche Weise, wie Mario oder Darth Vader sofort erkennbar sind.

2. Skyrim ist kein Franchise

Star Wars ist ein Franchise (und auch der Originaltitel des Films von 1977). Skyrim ist die fünfte Folge des Elder Scrolls-Franchise. Obwohl ich keine Daten zum Sichern habe, bin ich mir sicher, dass wenn Sie denselben Punkt oben auf den Elder Scrolls-Namen anwenden würden, er eine noch weniger allgemeine Namenserkennung hätte. Viele Leute, die Skyrim gespielt haben, werden nichts über die meisten, wenn nicht alle vorhergehenden Generationen wissen. Der Vergleich zwischen einem Spiel und dem gesamten Franchise hält einfach nicht wirklich stand.

Auch hier ist Mario der passendste Vergleich. Wie Star Wars hat es viele Fortsetzungen und Ausgründungen in einer Vielzahl von Multimedia-Inhalten hervorgebracht. Die Themenmelodie ist weithin erkennbar, ebenso wie die Hauptfiguren, Feinde und Gegenstände, selbst für Leute, die sie nicht gespielt haben. Mindestens ein Zitat (Ich bin es, Mario) ist bekannt.

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