Hva er det merkeligste videospillet du noen gang har spilt?


Beste svaret

The STALKER-serien.

Selve spillet er bra og det har en anstendig plot, men det er mange problemer med spillet.

Spillet er et skrekkspill basert på en andre atomkatastrofe kl. Tsjernobyl. Ser det ganske kult ut?

Spillet i konseptet er å bekjempe mutanter, men alt du gjør er å skru rundt og drepe ting.

Det er så mange morsomme feil i dette spillet at det ikke engang er morsomt. Alle som har spilt S.T.A.L.K.E.R vet hva jeg snakker om. Noen er så morsomme at memes har skapt om hvor morsomme Glitches er.

STALKER anses av oss som slaver som den mest slavisk spill noensinne fordi det skapte en av favorittuttrykkene mine noensinne, Anuu Cheeki Breeki Iv Damke. Denne setningen betyr opprinnelig en / to – du er på toppen, men siden oppfinnelsen av internett har den skapt mange forskjellige betydninger over hele verden.

STALKER er et fantastisk spill i teorien, men i praksis er det borderline gal og rart. STALKER er det rareste, men likevel beste spillet jeg noensinne har spilt.

Svar

Jeg spiller egentlig ikke spill i timevis om dagen lenger, på grunn av personlige problemer og arbeid som kommer i veien . Men det mest minneverdige spillet der jeg gjorde det tidligere var et spill som aldri ble gitt ut i Vesten: Utawarerumono

Utawarerumono (originalen, PC-versjonen) er en Visual Roman / Tactical RPG utgitt i 2002 av Leaf og oversatt av Mirror Moon. Det følger reisen til Hakuoro, en mann som våkner opp i skogen med hukommelsestap og en maske fast i ansiktet, som blir sykepleiet tilbake til helse av en kvinne ved navn Eruruu / Eruruw (avhengig av oversettelsen) som har hundører og en hale.

Jeg oppdaget Utawarerumono på en tid da jeg allerede var i anime, nettopp kom inn i VN og nylig oppdaget min kjærlighet til dyrets person estetiske (som senere utviklet seg til fullblåst furry). Så det var riktig tidspunkt for meg. Det hjalp også at jeg oppdaget det en halv periode, da jeg ikke hadde noe å gjøre.

Den første dagen jeg spilte det, spilte jeg i ni timer i strekk. Det tok to timer før jeg kom til den første kampen (som jeg naivt betraktet som den eneste faktiske spillingen på den tiden), men det gjorde ikke noe. Jeg var hekta. Jeg beskrev det som å ha en 2 timers cutscene i starten, og jeg elsket det med det.

De neste to dagene spilte jeg ytterligere ni timer hver dag. På den fjerde dagen spilte jeg bare fire før jeg var ferdig. Jeg gråt åpent på slutten. Jeg tror ikke jeg noen gang har hatt en så kraftig spillopplevelse som de siste øyeblikkene i Utawarerumono *. Jeg kommer ikke til å si noe om det bortsett fra dette: PS2-spillet, anime, alle de andre mediene jeg har kommet over **, de gjør det bare ikke rettferdighet. Du må spille det originale PC-spillet for å få full opplevelse.

Dette er slags spill som hekter meg. Typene som fører til at jeg spiller solid i timevis, og bare river meg bort for å spise eller sove. Spill som konstruerer meningsfulle karakterer og forhold, som drar meg inn i deres verden, selv om det bare er med tekst, som får meg til å virkelig føle følelsene til karakterene som jeg engasjerer meg med.

Og bare for å gi deg en smak av de slags følelser den bringer opp til slutt, hør på dette …

う た わ れ る も の (PC) – 23. 子 守 唄 – ユ カ ウ ラ – (oversatt navn: Utawarerumono (PC) – 23. Vuggevise – Yukaula)

* Nier: Automata kom nær. Imidlertid, scenen som ville ha gjort det (den siste scenen som 2B dukker opp i – igjen, unngår spoilere) bare … Dratt ut for meg. Og uten tvil var dette på grunn av det faktum at det prøvde å fortelle en historie i et spill der du har mye valg i hva du kan gjøre. Hadde den scenen vært lineær eller hadde tidtakeren blitt beregnet bedre, ville det hatt mye mer innvirkning på meg, tror jeg.

** Jeg inkluderer ikke de nye PS4-spillene, for jeg har ikke har ikke fullført dem enda. Selv om de er godt skrevet, forventer jeg fortsatt ikke at de skal sammenligne med originalen. Anime kan ikke sammenlignes fordi det ikke har tid til å bygge opp forholdene. PS2-versjonen hopper over sexscenene, men noen få av dem la mye til historien. Jeg tviler på at de nye PS4-utgivelsene vil være i stand til å måle seg, men jeg er håpfull.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *