Beste svaret
da jeg var i mitt siste år av BE den gangen jeg laget ett prosjekt på 3D-video spillutvikling (som Skytespill ).
for det meste hadde jeg jobbet med programmeringsspråk (c #) ikke med å designe en del.
prosessor – i3–4150 CPU, GPU – ikke noe eksternt grafikkort, 64 bit OS
men når du er nybegynner da last ned enhet og øv den.
når du jobber som enhetsdesigner, trenger du definitivt 4 GB grafikkort og utover.
og jeg opprettet Flat model i blender og importert i enhet.
så vil jeg lage min egen belysning i denne modellen.
så, det vil ta mer tid å bake hele plassen (avhengig av antall spillobjekt opprettet for lys).
hvis du har god økonomisk tilstand da kjøp spill-bærbar PC, men du gjør det ikke, så lager du små prosjekter og fortsetter å lære … dette er min mening
Svar
Du er nær, men ingen sigar der, vennen min.
Svært minimale grunnleggende krav til en VR-klar maskin er:
- Intel i5-4590 tilsvarende eller større.
- NVIDIA GTX 970 eller AMD R9 290 eller nyere.
- 8 GB RAM eller mer.
- HDMI 1.3 og 3x USB 3.0 pluss 1x USB 2.0.
- Windows 7 64 bit eller nyere.
Du møter flere av disse, men mangler likevel grafikkprosessoren (GPU).
Jeg bemerker også at du bruker den bærbare versjonen, som betegnet med M postfix på 940.
Oppsummert var maskinen din ganske bra for et par år siden, men er ikke helt der når det gjelder VR-beredskap.