Beste svaret
Kanskje litt sent, men jeg har noen forslag . Kanskje du vil skrive flere utgaver av tegneserien.
Gravity Transference:
Gravity Control har allerede vært gjort før, men dette tar det og setter en spinn på det, ingen ordspill ment. Sannsynligvis begrenset til et berøringsområde, vil du øke tyngdekraften på ett objekt, men i sin tur redusere det på et annet objekt. For eksempel kan du gå opp en vegg ved å øke tyngdekraften veggen produserer, samtidig som du reduserer luftens tyngdekraft under deg.
Fortune Creation:
For dette kunne jeg egentlig ikke tenke meg en passende tittel. I hovedsak er karakteren en spåmann, men i stedet for å forutsi fremtiden skaper de fremtiden. Si for eksempel at de spådde at noen ville ha et virkelig godt glass vann i morgen. Nå som den formuen er blitt fortalt, vil de gjøre det, men hvis de aldri fikk fortalt sin formue, er det fortsatt en sjanse for at de kanskje ikke har et veldig godt glass vann. Problemet er at du har problemet med fri vilje å håndtere.
Fate Control
Hvis du trodde den siste hadde problemer med fri vilje, bare se på denne. En karakter med dette vil være i stand til å gjøre det samme, bortsett fra at de velger hva som skjer. Du kan også endre dette til mye mer generelle ting, eller til og med Luck Control. Det vil for eksempel være å omdirigere all uflaks et annet sted, eller ha vanvittig hell. For denne siste bruken er et godt eksempel Funny Valentines D4C Love Train fra JoJos Bizarre Adventure del 7.
Psychic Teaching
Dette ville være en kraft som passer bedre mot en mentor. De ville være i stand til å projisere bilder i andres sinn, ofte brukt til å lære dem noe. Et eksempel på dette vil være en kreativ bruk for deres makt eller for å hjelpe dem med å forstå en motstanders evner. Du kan til og med legge til muligheten til å kjøre delte simuleringer for å øve mot spesielt stygge gutta, eller for å øve sparring mens du er ute på banen.
Mental Trapping
Hvis du ser etter det, kan du sannsynligvis finne et eksempel på at noen fanger noen andre i sitt eget sinn. Denne kraften er det motsatte. Brukeren, antagelig en villian, fanger et minne om en person. Så lenge brukeren husker hendelsen, kan de velge å aktivere kreftene sine, vanligvis under søvnen. Offeret kommer så inn i minnet; en verden der alt er likt, men med fravær av mennesker. Du kan ha en historiebue der hovedpersonen prøver å finne ut makten som fanger dem her, eller hva som skjedde i det hele tatt.
Svar
du vet hva, jeg må si dette her og nå …
en av de skumleste kreftene jeg ikke har sett ennå, er makten til å kontrollere Poop !.
ja, du leste riktig.
forestill deg implikasjonene!
- du kan stoppe enhver person fra sporene sine bare ved å manipulere tarmene for å komme ut på egenhånd.
- Du kan bruke den til å forhøre hvem som helst. . bare la det gli inn og gli eller til og med fortelle dem at du kommer til å få det til å komme ut av munnen deres.
- Du kan helbrede jorden ved å lage en gjødsel ut av baugen du samlet til uvillige ofre eller til og med villige . du vil ha den beste hagen!
- du kan være den største skurken..hvis jean grey ville bli så distrahert hvis en kjepp plutselig berører huden hennes.
- kan du enten gjøre det vanskelig , sand- eller flytende tilstandssjakk med forskjellige teksturer for å starte opp.
- det å være skurk kan være veldig ensom.
- Se for deg å løpe som president alt du trenger å si er … Ingen kommer til å kaste seg før Jeg blir president .. eller … alle vil føle at de er i ferd med å kutte, men jeg vil ikke la dem komme før du velger meg som president.
- Du kan manipulere det inne i fiendens kropp.
nesten alle superhelter og skurker trenger å kutte … så hvem skal stoppe deg?