Beste svaret
Prikker.
Ta et blankt papir. Lag noen prikker på den, fordelt. Slik.
Den første personen tegner en linje mellom to prikker …
… og legger deretter et punkt et sted på linjen de nettopp tegnet.
Neste person må gjøre det samme. Tegn en linje mellom to prikker, og legg til en prikk i linjen. Det kan være ALLE to prikker, forutsatt at prikken ikke allerede har tre linjer koblet til den. Legg merke til. Prikken som tegnes på linjen har automatisk allerede to linjer som berører den. Så, enhver prikk du tegner på en linje kan bare være koblet til en gang.
Spillet avsluttes når du ikke kan koble to prikker med en linje.
Du kan målrettet fange prikker slik at de ikke kan kobles til.
Det er et uhyggelig enkelt spill å spille. Jo oftere du spiller med visse mennesker, jo bedre kan du bli å lage sammenhengende tegninger mens du spiller spillet. Du trenger ikke å skynde deg til slutten der man vinner eller taper. Du prøver å strekke ut tegningen og lage et faktisk bilde. Du kan starte spillet med så mange prikker du vil. Jo mer du begynner med, jo lenger blir spillet. Du kan til og med sirkle tilbake på en prikk for å ta opp to (eller tre, og drepe en prikk raskt).
Og igjen … du trenger IKKE å starte linjen fra en prikk som allerede er brukt. Dette ville være et legitimt neste trekk.
Så. Det er et enkelt spill, krever bare penn og papir (eller pinne og sand), og har potensialet til å la kreative spillere samlet tegne bilder.
Du kan kreditere Piers Anthony og Makroskop (roman) for det.
Svar
- Dixit – Det er et stemmespill som bruker kort (bilder). Ledetråden og resultatet av avstemningen vil generere interessant diskusjon mellom spillerne. Jeg vil si at dette er en prosess for å formidle våre ideer eller oppfatninger til andre.
- Kodenavn – Prøv å gjette lagkameratene dine og overvinne et annet team. salgstall. Kombiner to kort (to ord) til ett (produkt) og prøv å selge det til andre spillere. Basert på salgstallet ditt, bestemmer de om de synes det er bra eller ikke. Det er morsomt når folk begynner å gi sprø ideer.
- Resistance: Avalon – Det er i utgangspunktet et varulvsspill med sofistikert design og interessant grep. Det er to lag i spillet, gode og dårlige. Gode spillere vet ikke hvem som er dårlige spillere, bortsett fra en person. At en person må dele denne informasjonen til andre lagmedlemmer mens de blir ubemerket av det dårlige laget (hvis det gode laget vinner, kan det dårlige laget erklære hvem som er personen ved slutten av spillet, og det dårlige laget vinner i stedet). Det gode teamet må ut på tre vellykkede oppdrag for å vinne, men for å gjøre dette må de sende de riktige medlemmene for å gjøre oppdraget suksessfullt. Under stemmeaksjonene og misjonsresultatene vil det være mange samtaler, beskyldninger og skylden.
- Medium – det er et spill for å finne de riktige ordene. Spillere vil i hemmelighet velge et ord og basert på disse ordene, vil de avsløre ord for publikum. De gjør dette til de alle avslører nøyaktig det samme ordet.