Hvem ville vinne, Cloud Strife eller Squall Leonhart?

Beste svaret

Squall, og det er ikke engang i nærheten. Han kan utslette miles ved å svinge sverdet, Cloud kutter bygninger.

Før jeg begynner, vil jeg si at FF7 er det bedre spillet med sterkere spill , historie og karakterer. Ingen bestrider dette. Når det er sagt … det jeg ikke skal si er ikke pent.

SPILLMEKANIK ( hvilke er ikke t kanon, btw … dette er for moro skyld )

  • FF7″ s Knights of the Round tilbyr bare maksimalt 129 987 i 13 treff OG det er en absolutt timesink. Til sammenligning, på den tiden kan du få mer enn 2 svinger inn med W / Quadra / Gravity (som ville være 16 treff), eller bare mos 4x Kutt enda raskere for høyere dps enn til og med det.
  • Cloud «s Omnislash gir maks 149.985 i 15 treff.
  • I FF7 ​​kan du fylle alle materia-sporene dine med 16 Counter Materia. Dette utgjør en Omnislash + 1 ekstra hit hver gang du blir angrepet. Med 4x kutt og 15 Counter Materia , treffer «s 19 hver gang du blir angrepet for totalt 189 981 skade.
  • Squall «s Lionheart gir maks 169 983 på 17 treff pluss maks 69 993 fra Renzokuken «s maksimalt 7 treff, for maksimalt 239,976 .
  • FF7 «s KOTR med W-Summon kommer ut til 259,974 . Quadra-magi er inkompatibel.
  • FF8 «s Eden maksimerer 60 000 i ett treff. Ikke en sving en hit . Det er uten å kaste Meltdown, som lammer fiendens statlige forsvar. Siden ingen angrep i FF7 kan overstige 9.999, er dette høyest skade per angrep i begge spill.
  • For ordens skyld er Squalls “svakere” (av lore) følgesvenn, Zell , kan solo Omega-våpen på 1.161.000 hk i en sving. Dette er høyeste skade per tur i begge spill, selv om det er utilgjengelig for Squall.
  • Mens FF7 «s Mime materia kan gjenta en tidligere Limit Break til et nytt angrep blir brukt, tillater FF8s desperasjonssystem begrensninger å bli brukt uendelig så lenge Aura eller kritisk hk er aktive.
  • Squall kan kaste Aura og bruke en helt eller hellig krig for å bli uovervinnelig med uendelige grenser. Han kan bære 99 av hver. Den eneste ekvivalenten i FF7 er Aeriths grensepauser, som Cloud ikke har tilgang til.
  • Bare en påminnelse … med en fast nøyaktighet på 255, Squall kan bokstavelig talt ikke gå glipp .

For å oppsummere gir mann mot mann Squall betydelig mer skade enn Cloud. Ved å stole på innkalling kan Cloud håndtere litt mer skade enn det per tur, men Squall kan håndtere over 6 ganger mer skade per enkelt treff. Men viktigst, Squall kan bære 198 gjenstander som gjør ham uovervinnelig .

FUNKSJONER

Mot slutten av FF7-tidslinjen:

  • Cloud har vist bygningsnivåstyrke, som er den desidert beste egenskapen, ved å matche Sephiroth i direkte kamp .
  • Med Finishing Touch har Cloud skapt en tornado med sving av sverdet.
  • Cloud kan av og til fly (Advent Children)
  • Cloud kan innkalle en romdrage som kan nakke en motstander fra bane eller romveivisere for bare å slå dem opp.
  • Han ble skutt med en pistol.

Kanonisk er han sterkere enn :

  • Cid, som kan ringe inn et luftbombardement fra Highwind
  • Barret, som kan ringe inn en satellittstråle og skyte en busterkanon som Gundams Wing 0 ville være stolt av.
  • Tifa, som kan skape små eksplosjoner når hun slår, suplekser eller kaster folk.

Gjør deg nå klar for overkill. Ved sluttspillet til FF8:

  • Med Fated Circle, kan Squall svinge sverdet hardt nok til å sprenge … den … generelle retningen.
  • Med sprengningssone kan Squall slå sine motstandere med et energiblad som strekker seg milevis ut i verdensrommet og skjærer himmelen.
  • Med Lionheart kan Squall kombinere motstanderne til en annen dimensjon og deretter ødelegge den dimensjonen
  • Squall kan tilkalle Eden, en fremmed som bretter plass for å stille opp et mål og deretter snu planeten inn i en laserkanon som sprenger en galakse .
  • Han ble knivstukket av en istapp.

Kanonisk er han også sterkere enn:

  • Questis, som kan slette fiender i et svart hull.
  • Zell, som kan løpe rundt hele planeten som Flash og kontinuerlig backflip spark folk til de når stratosfæren, så spark dem tilbake til jorden i gjenopptakshastigheter.
  • Selphie, som bibelsk kan hevne sine fiender og bokstavelig talt avslutte en motstanders «historie» med en trylleformulering ( spillmekaniker: dette fungerer til og med på den endelige sjefen ).

For å oppsummere kan Cloud på sitt beste kanskje sprenge bygninger mens Squall har å gjøre med kosmiske kraftnivåer.

SEGER

Cloud og co beseiret Safer Sephiroth, som er en halv fremmed supersoldat som også absorberte mako-energi til 5 år som resten av den fremmede. Han kan:

  • Besitte mennesker som har Jenova-celler
  • Blokkere en bydrevet kanon med en magisk barriere ( selv om barrieren hans brøt )
  • Innkall en kontinent som sprenger meteor som han må vente uker på, men bare mens han bruker flere kraftkilder … nemlig Black Materia og Lifestream
  • Kast illusjoner, spesielt Supernova, et angrep som ( i den opprinnelige japanske kilden ) forvirrer sine motstandere, sover dem og bokstavelig talt ikke kan drepe dem.
  • Å ødelegge ham skapte et jordskjelv
  • Ansvarsfraskrivelse : Før noen 5-åring prøver å argumentere for at Sephiroth øyeblikkelig kan blåse stjerner, husk at hele handlingen av FF7 skjer fordi Sephiroth ikke kan t skade en planet i en rimelig mengde av tiden.
  • DD-Double Disclaimer : Mens jeg knuser hjerter her, har han heller ikke uendelig magi. Lifestream er ikke uendelig i utgangspunktet, og det bekjemper ham aktivt. Han har bare det han kunne absorbere i løpet av de fem årene mellom å dø og … dø igjen.

I mellomtiden beseiret Squall og co Ultimecia, en trollkvinne som absorberte alle de andre trollkvinner i sin tid som en Highlander, og deretter begynte å absorbere et univers med flere tidslinjer ( aka … et multiverse ). Hun kunne:

  • Besitte andre trollkvinner ( selv gjennom tidene ved å bruke Junction Machine Ellone )
  • Skap liv fra tanke, og smelt deg sammen med det hvis hun vil.
  • Bare tenk mennesker til glemsel, forvis dem fra tid til annen.
  • Fysisk kaste himmellegemer, inkludert ringede planeter og gassgiganter ( som Squall og co overlevde å være klemt inn av )
  • Absorber rom og stjerner gjennom kjolen hennes, som hun gjør hele sluttfase av slaget.
  • Ødelegge hennes des trodde hele tidslinjen hun absorberte.
  • Ansvarsfraskrivelse : Hun pleide å være i stand til å kaste bort og fjerne visse jukser, og gjorde uovervinnelige spillere dødelige igjen. En fantastisk spillmekaniker som «minner ganske om fjerde murbrudd … men dette er en spillmekaniker og ikke en kanon ting. Hun kan faktisk ikke knuse den fjerde veggen.

For å oppsummere slo Cloud en fyr som slet med å tilkalle en meteor mens Squall beseiret en levende universidame som styrer tiden. Det er ingen tall som beskriver hvor langt disse er fra hverandre.

KONKLUSJON

Som du kan se … Cloud har ingen sjanse. I lang tid er han for svak til å engang kjempe.

Svar

Er dette til og med et spørsmål? Egentlig er det et legitimt spørsmål. En jeg pleide å stille meg selv. / p>

Jeg har mestret Final Fantasy VII og slo FFVIII, men jeg mestret det ikke. Jeg tror FF8s grafikk var syk! Elsket dem.

Squall ble faktisk designet etter Cloud, hvis du ser på sverdene deres, og deres kampstil, til og med humøret og grensene.

Den beste måten å svare på dette spørsmålet på er ikke å sammenligne dem, men sammenligne deres erkefiender. Final Fantasy 8s viktigste antagonist var Seifer Almasy og Ultimecia:

I riket av alt dette er sterke motstandere, men Final Fantasy 7s Antagonist er legendarisk og er rangert der oppe med Darth Vader og andre topp skurker noensinne.Møt Sephiroth:

Mange argumenterer for at han er den beste Final Fantasy Villian der ute med andre som FF6s Kefka:

Eller FF9s Kuja:

Annet enn det i de fleste spillelister, er Cloud og Sephiroth alltid nær toppen for hovedpersoner og antagonister. Så jeg tror at i en en mot en kamp ville Cloud komme raskere til Omnislash og ødelegge Squall, for sannferdig er Squall bare nok en mislykket Sephiroth-klon designet for et annet spill (FF7-nøtter vil komme dit jeg skal med det) godt spørsmål om!

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *