Hvem ville vinne, UNSC Savannah (Halo) eller Corvette (Halo)?

Beste svaret

Så i ett hjørne. Vi har UNSC Savannah, et tungt fregatt i Paris-klassen.

Bevæpnet med en enkelt ryggbenmontert magnetisk akseleratorkanon som var kraftigere enn fregattene fra Stalwart eller Charon-klassen. 40 bueskyttere, med 30 raketter en pod. Det er totalt 1200 Archer-missiler. 12-punkts forsvarsvåpen. Kan også være i stand til å laste Hyperion Nuclear missiles.

I den andre har vi Ardent Prayer, og SDV-klassens tunge korvett av pakt

Bevæpnet med seks plasmatårn 10 tunge plasmatårn 12 pulslasere Merk: Den glødende bønnen er nesten dobbelt så lang som fregatten. Dette viser bare uforholdsmessigheten mellom UNSC og Covenant

BATTLE: (No Nukes)

UNSC Savannah innleder kamp med en MAC-runde. Dette tømmer eller nesten tømmer korvettens skjold. Korvetten svarer med tung plasmabrann og lanserer sitt komplement av streikefartøy. Savannahen skyter en salve av bueskyttere som treffer korvetten. Pulslasere skyter ned noen missiler, noe som reduserer støtet. Nå er Savannah under trakassering av streikfartøyer og mangler sine egne krigere for å avverge dem. Punktforsvarets våpen er opptatt i å håndtere serafer og romforbud og kan ikke bidra til å angripe SDV. Hvis Savannah bruker veldig store og tunge bueskyttere, er det sannsynlig at Savannah vinner denne kampen med mange dårlige sår. Hvis kampen trekker seg ut, vil SDV sannsynligvis vinne, da SDV kan tankere mer skade (være dobbelt så stor og også ha bedre skrogmateriale). Vi så hva som skjer hvis de to slår det ut i en uttrukket kamp.

UNSC Savannah må stole på en veldig rask alfastreik etterfulgt av tung metning med Archer-missiler. En trukket kamp vil ikke favorisere UNSC-fregatten på grunn av mangel på riktig rustning som sprer plasmavarmen og er under trakassering av streikfartøyer.

Svar

Opprinnelig spørsmål: Hvem skulle vinne i en fullskala krig, tyrerne eller FNs sikkerhetsråd?

Hm. Det ser ut til at vi faktisk ikke mobber FNs sikkerhetsråd i dag. De to samsvarer faktisk veldig jevnt.

Så, la oss komme inn i dette.

Siden jeg nekter å erkjenne noe i Halo-tidslinjen forbi Halo 4 som kanon eller eksisterende, vil vi ta Human / Covenant war UNSC, and the Pre-Reaper invasion Turian Hierarchy.

(Ah ja, en art med FTL som ikke er drevet av Element Zero. Vi har avvist disse påstandene. Hentet fra her. )

Så, det tyrkiske hierarkiet. La oss grave inn.

Turianerne er ganske interessante som en kultur da de er sterkt militariserte og lydige mot autoritet. De ligner vagt på Klingons når det gjelder «generisk Sci-fi krigerløp», men den sammenligningen mangler ganske.

Kultur:

Turianere er veldig regimenterte. Om noe, er de et «soldatløp» mer enn et løp av krigere.

Å være den militære armen til Citadellet, de er veldig erfarne i krigføring, og har konvensjonelt ubrytelig moral.

Den ene ulempen med at de er så lydige og «etter boken», er at fri tanke, uavhengighet og autonomi i kommandokjeden er sterkt redusert. Du kan definitivt forvente at det vil ha negative ulemper på slagmarken, med fordeler som ikke er beslaglagt, katastrofale posisjoner ikke forlatt, og selvmordsdumme ordrer utført til punkt og prikke. Samlet sett et tveegget sverd.

(For å beskytte og tjene. Ære til forfedrene. Hentet fra her. )

I krigføring utøver tyrerne utelukkende total krig. De utrydder ikke helt fiendene sine, men de tilintetgjør nesten alle militære og industrielle anlegg, annekterer hver by, hver verden. Til slutt blir fiendene deres underlagt en klientstat i hierarkiet. Dette er effektivt i noen tilfeller, men i andre trekker krigene langt lenger enn de normalt burde. Dette sikrer at fiender vil kjempe til siste mann, noe som koster tyrerne flere liv og ressurser enn nødvendig.

Navy:

Den tyrkiske marinen består av en serie krigsskip, inkludert 39 dreadnoughts, og 32 flåter bestående av omtrent to tusen skip. Naturligvis kan vi forvente en distribusjon av skip som ligner på 1/4 tunge kryssere, 1/4 mellomlinjefartøy, 1/4 ødelegger, 1/4 fregatter. Så, generelt, lettere fartøy for hver tyngre.

(Den pansrede knyttneve til Citadel Council. Hentet fra her. )

Statistisk sett har alle Mass Effect-fartøy skjold og har utmerkede punktforsvarslasere kalt GARDIAN-system.

Deres primære støtende system er en hardt montert spiralgevær som løper langs skipets lengde. For dreadnoughts treffer den omtrent 60 kiloton per skudd, og skyter omtrent tre ganger i minuttet. Mass Effect handler om den raske brannspolepistolen. Åpenbart går skaden langt ned med ikke-dreadnought skipsklasser. Sekundære systemer inkluderer torpedoer og raketter.

Krigere er ubetydelige. Bærere ble oppfunnet av menneskeheten når de kom på scenen, og bortsett fra kanonskip og noen bombefly, hadde tyrerne aldri så mye flystyrke heller.

Viktigst, er deres fremdriftssystem som bruker element null. I hovedsak tillater dette dem å generere et «Mass-Effect» -felt, som reduserer skipets masse til stort sett ingenting. Dette gjør at de kan akselerere og avta i latterlige hastigheter, og gjøre fysisk umulige manøvrer.

Jeg kan ikke overdrive hvor viktig dette er. Disse vitenskapelige prinsippene er det NECRON Inertialess Drives kjører på. (Selv om det er mye mer avansert, åpenbart og også bruker faseteknologi)

Når vitenskapen din begynner å nærme seg grenser som Crypteks er kjent med, vet du at du svinger i de store ligaene.

Det er unødvendig å si, mot FNs sikkerhetsråd med sine kjemiske drivmidler, dette er en massiv taktisk mobilitetsfordel.

Strategisk er de ganske patetiske.

(Massestafetter, perfekt for når du trenger å komme fra A til B, men verdiløs hvis du trenger å komme til C. Tatt fra her. )

Mass-Effect Strategic FTL er knyttet til disse konstruksjonene, som i utgangspunktet øyeblikkelig flytter skip mellom hverandre. Dette er helt ødeleggende for dem. Ikke bare er hvert stafett et chokepunkt som de ikke har noe annet valg enn å gå gjennom, men de er begrenset til å reise til områder knyttet til relésystemet.

Hvis UNSC-territoriet ikke har noen stafetter, kan tyrerne Ikke engang gå offensivt selv om de vil.

Likevel er teknologien og vitenskapen bak Mass Relays bokstavelig talt det som Necron Inertialess kjører på. Først senker de masse og treghet til nær null, så faser de skipet inn i en lommedimensjon slik at det ikke fordamper i det øyeblikket det treffer en flekk av romstøv, så akselererer de umiddelbart til FTL-hastigheter, og teleporterer i utgangspunktet fra A til B .

… Necrons er skremmende. FTL-motorene deres er bærbare massereléer som de selv oppfant. Det beste Reapers kunne gjøre var å sette sammen noen gigantiske stasjoner, og ikke engang gi seg selv eksterne administratorrettigheter.

Hær:

Jeg skal være kortfattet.

Turian Infantry har skjold, deres våpen er mini-spiralvåpen som akselererer fliser av metall til høye hastigheter, og de bruker masse kombinerte armer med taktisk banebombardement.

Deres kjøretøy er vel. Faktiske kjøretøy.

(Hentet fra her. )

Nå er makoene et menneske IFV, mens Tomkah er en slags juryrigged Krogan teknisk, men likevel. Dette gir oss et godt utseende t hvordan Mass-Effect militære bakkekjøretøyer ser ut.

Selv om Hammerhead tilsynelatende er en tyrkisk lett tank, så er det det.

Uansett kan vi se at ikke bare alle kjøretøyene er rimelig godt pansrede og fullt dekket, de har lave profiler, og er i de fleste tilfeller bygget for høye hastigheter og manøvrerbarhet.

Nå da, UNSC.

Jeg har berørt FNs sikkerhetsråd før, så la oss være korte.

(Ære til menneskeheten. Død til xenos. Hentet fra her. )

FNs sikkerhetsråd er en nødsituasjon militær regjering. Bortsett fra det, er de i utgangspunktet bare generiske mennesker, med en amerikansk militærestetikk. (Selv om det moderne amerikanske militæret sannsynligvis kunne tørke gulvet med dem på bakken.)

Navy:

FNs sikkerhetsråd hadde omtrent tusen forskjellige skip til enhver tid.

Disse skipene var uskjermede, selv om rustningen deres var langt mer effektiv mot solide snegler enn plasmavåpen.

(Charon-klasse fregatter i slaget på jorden. Hentet fra her. )

Offensivt bar UNSC-skipene magnetiske akselerator spiralvåpen som gikk langs skipets lengde, og store mengder missiler. Interessant, UNSC Paris -Klasse-fregattets MAC er vurdert til 64 kiloton. UNSC-fregatter rammer like hardt som tyrkiske dreadnoughts.

Dette kommer med flere bemerkelsesverdige advarsler. For det første skyter FNs sikkerhetsskip langt saktere enn masseffekt. Filosofien er av en overveldende hit mot flere svake treff. Secon Mass-Effect-skip er ekstremt smidige og manøvrerbare.

Enda viktigere var at kjernefysiske stridshoder også ofte ble båret og kunne leveres av enten jagerfly eller rakett. Shiva-atomene ble vurdert til rundt flere megaton.Så i stand til å lamme eller drepe Reapers i ett skudd, for ikke å si noe om tyrkiske skip.

(UNSC Savannah engaging Covenant Frigate at Reach. Hentet fra her. )

Punktforsvar ble håndtert av autocannon-plasseringer. Mot ikke-plasmaprojektiler som missiler kan jagereskvadroner potensielt gi hjelp.

Det viktigste for FNs sikkerhetsråd er deres omfattende bruk av smarte og dumme AI-er. De gjør bare alt bedre. Beregningene er mer effektive og langt raskere, løsningen på løsningen er nesten øyeblikkelig, og hacking er en veldig reell og farlig trussel.

For å vise hvor god high-end AI er, i begynnelsen av Halo CE, Pilar av høsten er undertall 12: 1. Cortana klarte 4 Covenant-skipsdrap. Standardforholdet som trengs for å til og med overleve mot Covenant-skip på den tiden, var minst 3: 1 i FNs sikkerhets favør.

Støtende hacking ville makulere de primitive og forsettlig forsinkede Mass-Effect VI. p> Når det gjelder mobilitet, er UNSC-skip ganske treg i taktiske manøvrer.

Strategisk har de imidlertid en enorm fordel. Slipspace-stasjoner lar dem treffe og bevege seg hvor de vil, uten hensyn til massereléfordelinger. Dette er helt ærlig en OCP for tyrerne. Det er usannsynlig at de vil kunne finne en tilfredsstillende løsning for å matche UNSC i flåtebevegelser.

Hær:

Som jeg har sagt før, er UNSC-hæren morsomt svak.

De fleste om ikke alle bakkekjøretøyene deres er søppel, og hæren deres har mange manglende enheter som artilleri, bakkebaserte AA-enheter og IFV-er.

Infanterimessig har de moderne ekvivalente våpen og rustning. Troppene deres er ikke skjermet.

(Tilbake på min tid hadde vi ingen fancy schmancy-stridsvogner … Tatt fra her. )

Imidlertid er ODST jump troopers. Ved å bruke metallkister med thrustere og fallskjerm som … for det meste fungerer, kommer de ned fra bane direkte til slagmarken.

De åpner opp for en massiv taktisk en fordel for FNs sikkerhetsråd når det gjelder alternativene for innsetting av tropper. >

Likevel er UNSCs bakkestyrker på et dårlig sted, men tyrerne er ikke vesentlig forskjellige fra pakt på bakken, så jeg tror vi får se lignende resultater.

Konklusjon:

I det minste er dette en veldig nær samtale.

FNs sikkerhetsråd har tyrerne betydelig overgått , men tyrerne har skjold og ekstremt gode manøvreringsevner. Dessuten har de flere skip, og er langt mer erfarne med å bruke dem.

Strategisk har imidlertid FNs sikkerhetsråd den avgjørende fordelen med hensyn til Slipspace-stasjonen. De vil være i stand til å diktere tid og sted for nesten ethvert engasjement.

Rommet er et kast opp. Begge har betydelige fordeler, men ikke noe overveldende. Dette vil komme ned på involverte sjefer og strategier.

På bakken skjønt tror jeg at jeg trygt kan si at tyrerne vinner, til en rimelig pris.

Ulikheten mellom en tyrianer rifleman med skjold og spiral og en UNSC-trooper med flakkejakke og kulebasert rifle er bare for flott.

(Are we skal du la noen kjever med splittet kjeve ta denne verden? Hentet fra her. )

Faktorering i tyrkiske kjøretøy, og vel, det gjør det ikke » t ser bra ut for FNs sikkerhetsråd.

I det minste vil jeg si at FNs sikkerhetsråd kan unngå å bli erobret av tyrerne, og blodig dem nok til å saksøke for fred fra en sterk posisjon.

Sitater:

Turian

FNs romkommando

Halopedia, Halo-leksikonet

Mass Effect Universe vs. Warhammer 40k Universe – Battles – Comic V ine

UNSC vs Citadel forces (Mass Effect)

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *