Beste svaret
For klankrig på th5 kan du velge en av strategiene nedenfor. Begge er veldig effektive, det er bare å venne seg til.
gå gjennom trinnene hvis du hører det for første gang!
1. MASS BALLOON ATTACK
Troppssammensetning
Ballong 16-20
Lysformulering
Bueskyttere- 14+
Klan castle troop -4 hog riders level 4+
ta maks antall ballonger
- Det første å gjøre er å lokke clan castle troop og la bueskytterne ta dem ut. Hvis du tror de ikke ville være nok, så bruk lysstave for å gjøre ting enklere!
- Se etter luftforsvaret!
- Nå er det er viktig å plassere svinekjørerne nærmest luftforsvaret og la dem ødelegge det. Hvis du fremdeles har belysningsformelen din, må du slippe den på luftforsvaret for å svekke den, men før du plasserer svinekjørerne, må du se etter vårfeller og gigantiske bomber i nærheten av luftforsvaret ved å slippe en bueskytter eller annen gjenværende tropp.
- Når luftforsvaret er nede, plasserer du ballongene dine på forskjellige steder og ikke på ett sted for å beskytte dem mot luftbomber som er veldig effektive mot ballonger.
2. GIANT WIZARD WALL BREAKER / GIWIWA STRATEGY
TROOP KOMPOSISJON
Gaints -16
Veiviser-10
Wall breaker-6
Clan castle troop-Giants or wizard
Lynstave
du kan blande dem etter ditt behov!
- Sjekk og lokke fiendens slottrupper.
- Velg et godt sted å starte angrepet
Merk:
begynn å slippe troppene dine der det er få antall forsvarsstrukturer som kan nå troppene dine
- Distribuer alle gigantene dine som tank / skjold
- Mens gigantene dine suger opp angrepet fra fiendens forsvar, distribuerer du murbryterne dine for å ta vare på ytterveggene og innsiden.
- Spred ut noen av trollmannen din bak gigantene for å ta på seg fiendens forsvar mens de retter seg mot gigantene dine.
- Spre ut andre veivisere bak for å hjelpe rydd opp.
Og JOBB FERDIG!
Les hele innlegget her : komplett guide til coc th5-angrepsstrategier
legg igjen en kommentar der hvis mulig;)
Håper dette hjelper!
Svar
Det er selve spillingen.
Da Clash of Clans begynte å få popularitet , alle elsket det, og det er spill spesielt opp til rådhuset 8. Det virkelige spillet starter etter min mening fra rådhuset 8 når du kommer til å bruke avanserte tropper og angripe forskjellige baser, til og med tidlig rådhus 9-tallet. Selv om oppdrett og oppgradering av bygninger / tropper i rådhuset 8 er litt irriterende, men det var fortsatt håndterbart, og folk gjorde det til tross for at det ble irriterende fordi de fikk bruke mange nye troppkombinasjoner som Golem-Hogs (Go-Ho), Dragon + Ballonger (Dragloon), Golem + trollmenn + pekka (GOWiPe), massedrag og masse Hogs. Angrep er morsomme fordi spillerne lærte noe nytt hver gang de angriper med noen av disse troppkombinasjonene. Opprinnelig mislyktes alle i angrepene, og etter noen uker begynte de å bli bedre, og denne prosessen med å gjøre fremgang var morsom og morsom. Det er rådhuset 9 der de fleste slutter (inkludert meg)
[Pic: Min base på rådhuset 9]
Årsakene til at spillerne slutter på rådhuset 9 er etter min mening –
- Oppdrett gir deg mindre ressurser – Anstendig mengde tilgjengelig plyndre er i avanserte rådhus 9 og rådhus 10. Begge deler er vanskelige å trenge gjennom gjennom bruk av standard byttehær. Derfor for å få mer bytte må vi bruke mer eliksir på å lage dyre tropper.
- Alt blir dyrt – Nå har de redusert kostnadene litt i oppdateringen fra juni 2018 [ Juni Oppdater saldoendringer | Clash of Clans ] men da jeg kom inn i rådhuset 9, var en nivå 9 vegg av 2 millioner gull / eliksir, og det er 250 vegger, så det var svimlende 500 millioner gull / eliksir for alle vegger, og rådhuset 9 får to oppgraderinger av veggen med lvl10-veggen er 3 millioner stykket (tidligere). Tropper / bygninger var heller ikke enklere, alt var dyrt og tok mye tid. Mest arbeidskrevende er å oppgradere helter som tar mørk eliksir som det var vanskeligere å få tak i. Mengden tid brukt på oppgradering alene var veldig ensformig og kjedelig fra rådhuset 9 og krevde mange forpliktelser fra spillerens side.
- Spillet blir foreldet – Dette er etter min mening den viktigste grunnen til at dette spillet mister populariteten raskt i disse dager. Tidligere var det veldig vanskelige læringsangrep, og jeg lærte selv hvordan jeg brukte GoHo-angrepskombinationen riktig etter å ha brukt den i minst 8-10 kriger der jeg fikk varierende suksess, inkludert 0 til 3 stjerner. Nå med introduksjonen av Friendly Challenge kan du øve på 10 krigs verdier av angrepsøvelser på bare 1 time. Hvis du sammenligner tiden det tar, vil 10 kriger bety 20 dager, dvs. 480 timer mot 1 time. Også fra rådhuset 9 er det bare en angrepsstrategi i kriger, ‘ Kopier metadekk og bruk dem til et nytt metadekk kommer ‘. De fleste av spillerne bruker standard 4–5 dekkkombinasjoner for kriger. Denne praksisen forverres også av vinn sultne klaner som i stedet for å oppmuntre spillerens innovasjon og fantasi, er mer opptatt av krigsstjernene. Og disse metadekkene gir dem stjernene. Nå trener folk med metadekk 20–30 ganger ved å bruke klanens forskjellige krigsbaser, og de er klare til å knuse det i kriger. Etter en viss tid blir det kjedelig ettersom du ikke lærer eller får noe nytt. I tillegg hjalp ikke spillet å være dyrt og tidkrevende heller.
Til slutt vil jeg bare si at hvert spill har en utløpsdato og med fremdrift av spill som PUBG, Fortnite osv. den datoen bare eskalerte litt nærmere for Clash of Clans.