Hvilket er det beste spillet: Tekken, Street Fighter eller Mortal Kombat?

Beste svaret

Hvilket er det beste spill: Tekken, Street Fighter eller Mortal Kombat?

Det er mange tolkninger av dette spørsmålet. La oss gå gjennom dem alle.

Mener du det beste av første spill i hver serie? I dette tilfellet mens dette og alle deler av dette svaret er svært subjektiv , rekkefølgen er Mortal Kombat , fulgt tett av Tekken og Street Fighter en fjern tredjedel.

Den originale Street Fighter tillot deg bare å spille som to tegn (Ryu og Ken) som var identiske på alle måter . For å være rettferdig kom spillet ut i 1987, og det var teknologiske begrensninger.

(Selvfølgelig ble Street Fighter ikke et kjent navn blant spillere før Street Fighter II – som er arkade- og konsollklassikeren som kodifiserte 2D-kampspill og gjorde versus kampspill populære i utgangspunktet.)

Den originale Tekken var Namcos svar på Segas Virtua Fighter og starten på 3D-krigere. Mens det er en bedre historie enn Virtua Fighter, og flere spillbare figurer, (8 i arkaden, 18 i hjemmeversjonen til PlayStation), følte mange arkaden versjonen var en rip off av Virtua Fighter . (Ikke overraskende, siden Namco hyret utviklere som jobbet med Virtua Fighter.) PlayStation-versjonen er imidlertid ansett som en klassisk tittel.

Den opprinnelige Mortal Kombat var Midway-spill som prøvde å tjene penger på kampspillets mani som startet med Street Fighter II ved hjelp av digitaliserte krigere. Opprinnelig skulle det være et spill med Jean Claude Van Damme, men ble til en gimmick som involverte mye blod og dødsfall som er elsket den dag i dag. (Volden var tilsynelatende så ille at det var amerikanske senathøringer om videospillvold, og Mortal Kombat er kjent i USA som en av ESRB-produsentene, sammen med Night Trap og Lethal Enforcers. Disse høringer populariserte spillet ytterligere. ) Det var en massiv arkade- og hjemmekonsollhit.

Mener du hva som er bedre nåværende spill fra hver serie? I følge Metacritic-vurderingspoengene er spillene i rekkefølge (ved hjelp av poengsummen deres på PS4-versjonene av spillet) Street Fighter V Arcade Edition , Tekken 7, og Mortal Kombat 11 .

Mortal Kombat 11 er det siste spillet som ble utgitt, som ble utgitt 23. april 2019. Spillet og historien (fortsetter fra MK9 og MKX) har vist seg å være utmerket, til poenget at det blir sett på som en levedyktig turneringsjager hos EVO. Imidlertid er byttesystemet som brukes til å tilpasse utseendet til kampens krigere, langt den største gripen. Dette gjenspeiles i brukeranmeldelser, og det er derfor det er den lavest rangerte av de tre spillene. Jeg ville tatt dette med et saltkorn.

Tekken 7 ble utgitt på PS4 2. juni 2017, og blir sett på som et solid tillegg til PS4-biblioteket, etter to år etter utgivelsen. Kombinert med tilleggsinnhold og jagerfly. Det hjelper at Tekken er et av få kampspill som fremdeles fungerer på et 3D-plan.

Street Fighter V Arcade Edition ble utgitt på 16. januar 2018, som en oppdatering til den originale Street Fighter V. Det er det mest tekniske spillet i serien, og kampspillproffene vil foretrekke dette fremfor de to andre spillene, ettersom Capcom ga spillet utvidet støtte. Den opprinnelige versjonen av Street Fighter V blir imidlertid nevnt som en av grunnene til at det er et skille mellom profesjonelle spillere og uformelle spillere, og spillerne klager over mangel på oppdatert informasjon.

Mener du hva som er bedre serie samlet for hver franchise? Den endelige bestillingen min er Street Fighter , deretter Tekken , deretter Mortal Kombat . Alle tre franchisene solgte over 30 millioner spill og vil fortsette å selge mer i en fjern fremtid, og hindrer en episk fiasko.

For Street Fighter -franchisen, som jeg nevnte tidligere, Street Fighter II tente kampspillgenren som tillot Mortal Kombat, Tekken, og andre kamper spill å eksistere i utgangspunktet. Videre, med unntak av det første spillet, mottar de fleste spill positive anmeldelser – til Capcom fortsatte å gi ut oppdaterte versjoner av det samme spillet, som pekte ut uformelle fans, men blir verdsatt av profesjonelle spillere. Imidlertid, med unntak av det første spillet, har hver iterasjon av serien eldet seg godt. (Inkludert Street Fighter III , som ble ansett som drept 2D-kampspill inntil online spill ble fremtredende.)

Tekken -franchise er lett den mest kjente 3D-fighter, og formørker franchise som Virtua Fighter (som som en Sega eiendom, var ikke like kjent på grunn av det dårlige salget til Saturn og Dreamcast, og har ikke sett et nytt spill siden 2008) og Dead or Alive (som har et negativt rykte som fanservice-spill). Mens det er spill i franchisen som er omstridt i form av verdi (f.eks: Tekken 4 og Tekken 6 ), Tekken 3 regnes vanligvis som det beste spillet i serien blant fansen.

Mortal Kombat -franchise får kreditt for å ha gjort voldelige spill levedyktige (og fått politikerne til å svette på begge sider i Amerika). Videre gjorde Mortal Kombat historiefortelling levedyktig i kampspill. Imidlertid alle spillene mellom Mortal Kombat II konsollutgivelsen i 1994 og Mortal Kombat omstart i 2011 var alle omstridte spill i fanbasen ( Mortal Kombat 3, Mortal Kombat: Deadly Alliance and MK vs DC ), eller anses som direkte dårlige spill ( Mortal Kombat 4 og Mortal Kombat: Armageddon ), Hvis det ikke var for den kritikerroste omstarten i 2011 (som gjorde historier i kampspill et krav) og påfølgende utgivelser, Mortal Kombat ville i beste fall ha vært en nisjeserie, eller en død franchise.

Håper dette hjelper!

Writers Notes:

Siden skrivetiden Street Street Fighter V kom ut med en Arcade Edition, som inkluderte DLC fra de to første sesongene, og mange av de manglende spillalternativene. Siden skrivingen ble Mortal Kombat 11 frigitt til hjemmekonsoller.

Svaret ble redigert for å gjenspeile disse endringene.

Svar

The følgende er bare min mening.

Når den listen er skrevet, er mitt valg best Virtua Fighter enkelt. La oss sammenligne:

Virtua Fighter var en åpenbaring på den tiden. Flott, jevn grafikk (arkadeversjon; Saturn VF hadde mange grafiske feil) og muligens den første interaktive gjengivelsen av menneskelige karakterer i sanntid. Enkle, intuitive kontroller som likevel tillot en mengde alternativer. Klassisk karakterdesign som hjelper spilleren med å identifisere forskjellige kampstiler for å velge en favoritt. Implementeringen av 3D-arenaen var litt av en skuffelse, da jeg ikke likte å ringe ut.

Dette ser rart og klumpete ut, men å se det i bevegelse for første gang var bare fantastisk.

Tekken er et nært sekund, men det er rett og slett ikke så intuitivt å lek og følte meg bare merkelig klumpete. Karakterdesign var en stor hit eller savn, selv om de strukturerte polygonene så ganske bra ut for tiden. Du kunne se potensialet, men jeg tror ikke det fanget magi med sin første del. Implementeringen av 3D-arenaen var merkelig, hva er det med den endeløse kamparenaen.

På den tiden så dette bedre ut enn Virtua Fighter på grunn av teksturene. Akkurat nå tror jeg at det renere Virtua Fighter-utseendet uten tekstur antagelig har eldet ettersom teknologien for gode teksturer bare ikke var der ennå.

Dead or Alive er en merkelig skapning. Brystsprettende effekten var bare morsom og definitivt ikke sexy, men den spilte veldig likt Virtua Fighter, som fungerte til sin fordel. I likhet med Tekken, er brikkene der for et flott spill, men det geler ikke helt sammen. Motverkningssystemet ble misbrukt for lett for sitt eget beste, men faresonekonseptet var fantastisk og muligens min favorittimplementering av 3D-arenaen.

Brystfysikk var morsom.Ta bort odd-hold-systemet, og dette var faktisk morsomt.

Mortal Kombat har ikke blitt eldre. Den første utgivelsen var en interessant teller mot Street Fighter II som var morsom å spille, men mangelen på dybde ble snart tydelig. Flott start på en amerikansk kampspillfranchise, hvorav det er svært få og fortsatt ikke noe dårlig spill.

Dette var veldig gøy på den tiden. Har ikke eldet så bra, men det er fremdeles noe spillbart.

Street Fighter har eldet langt dårligere enn Mortal Kombat. Det er vanskelig å tro at dette spillet har skapt en så vellykket franchise som omtrent alt om spillet har eldet så fryktelig. Uansett vil jeg bare anbefale å spille dette spillet av historiske årsaker.

La oss innse det: den originale Street Fighter har eldet fryktelig. . Anbefales ikke bortsett fra som en historisk rarhet.

Det er selvfølgelig bare de enkelte første delene. Hvis jeg skulle sammenligne serien , er mitt valg for det beste lett Street Fighter . Her er hvorfor:

Av alle seriene har ikke alle utviklet seg sammenlignbart. Virtua Fighter , som startet med et smell, er et skall av det tidligere jeget. Karakterene har blitt gjestekarakterer i Dead or Alive, og Sega har ingen anelse om hvordan de kan fortsette serien. RIP Virtual Fighter. Virtua Fighter 2 var et fantastisk spill; lett min favoritt 3D-fighter, men den har aldri fått en skikkelig oppfølging da jeg ikke føler at de andre oppfølgerne fanger den fantastiske designen. Det er ikke å si at de er dårlige spill. De er ikke; de lager dem ikke lenger, og hvis de gjør en annen, er det visse gjentatte problemer de trenger å jobbe med.

Ingen flere Virtua Fighters har blitt løslatt siden del 5. Vil du se Akira igjen? Spill Dead or Alive 5.

Oh poor Tekken . Jeg aner ikke hva som har skjedd med denne serien. Det første spillet hadde glimt av geni, og de to første oppfølgerne forbedret absolutt tittelen. Del 3 introduserte imidlertid et visst nivå av merkelig humor som serien ikke har gjenopprettet fra. Det ble bare campere og campere, introduserte flere og flere oddball-figurer og innviklet reglene etter hvert. Jeg ser på Tekken Tag Tournament som serietegnet i serien, og den har gått nedover derfra.

Du vil se en kenguru som kjemper en panda? Tekken’s får deg dekket!

Dead or Alive forstår sin plass i verden. Tellersystemet er temmet og fikk justeringer for hver avbetaling. De har jobbet med faresonekonseptet til de stort sett har fanget innbegrepet av hva en kamparena kan være. Denne serien har ganske enkelt mestret kunsten å tilby morsomme spillemiljøer som ikke slår balansen. Jentene har blitt mer realistiske, og tonet ned sine overdrevne figurer, men likevel blitt mer grasiøse og vakre. Mange spillere gir fortsatt denne serien en bred køye. Det er deres IMO-tap.

Vel, det er Akira, som lovet! Død eller levende faktisk! Elsk arenaen de kjemper på!

Mortal Kombat er muligens den minst konsistente serien. Del 2 var mye moro. Å pokker med balansen; det var bare flott! Del 3 var også morsom, men forverringen begynte. Så kom en rekke oppfølgere som nesten kjørte denne serien i bakken. Imidlertid var det magi her, og det hele kom tilbake med Mortal Kombat på Xbox 360 og PS3. De siste utgivelsene, Mortal Kombat X og Mortal Kombat XL vet absolutt hva de gjør . Ikke bare løste de spillproblemene og gjorde basekampmotoren mye morsommere enn den pleide å være, de introduserte det som rett og slett er det beste singleplayer-tilbudet av hvilken som helst kamptittel som er nevnt i dette emnet (personlig tror jeg Arc System Works tilbyr sammenlignbare single player-opplevelser, men spillene deres er ikke nevnt her). Rundt en flott vekkelse av en serie som nesten forsvant. La oss håpe de fortsetter det!

Mortal Kombat X er bare et fantastisk spill allround.

Street Fighter , kjære Street Fighter. La oss alle glemme din første utgivelse; det var bare en interessant fotnote i historien til en franchise som virkelig startet med oppfølgeren: Street Fighter II . For et spill! Det spiller fortsatt bra! Veldig hyggelig prøve å balansere med en rollebesetning på 8 asymmetriske tegn. Det har også skapt vanvittig mye flott spill og flotte serier, prequels og sidequels (?).Forblir stort sett 2D med håndtegnet kunst, til og med de gamle delene har fremdeles en tendens til å se bra ut (EX Plus Alpha-titlene har grafikk som har eldet omtrent like grasiøst som de eldre Tekken, men disse er ikke håndtegnet). Den siste utgivelsen hadde problemer på grunn av dårlig singleplayer-innhold, men balansen er fortsatt perfekt! Faktisk anser jeg Street Fighter V som en interessant case-studie om hva spillere virkelig bryr seg om. Som et fellesskap sier vi vanligvis at spillingen er konge, men når de er utstyrt med det som muligens er den beste destillasjonen av spillingen der ute, forkynte mange i stedet at innholdet er konge. Interessant debatt for et annet innlegg.

Mens det mangler spillmodus, er Street Fighter V en fantastisk spillende utgivelse i serien. Viser frem favorittkarakteren min der: Rashid!

Uansett unnskyld det lange innlegget. Jeg brenner for kampspillene mine 🙂

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *