Beste svaret
Mirage, 1984:
Dette er den originale tegneserien. Splinter var allerede en rotte som lærte kampsport før ble en mutant av en trafikkulykke hvor noe mutagen ble sølt på ham og skilpaddene. Han lærte å kjempe fra sin mester Hamato Yoshi (et menneske og hans eier) og bestemte seg for å lære det han visste til Ninja Turtles for å hevne Yoshi og kill The Shredder.
Fred Wolf, 1987:
Original tone og den som gjorde franchisen kjent. Splinter er Hamato Yoshi og lærte sin ninjitsu i Foot Ninja Clan. Etter at han ble innrammet av Oroku Saki (The Shredder) for å drepe klanens hode, fløy han til New York og bodde i kloakken med fire små skilpadder. Igjen, en ulykke gjør at noen mutagener blir sølt på ham, med den spesielle egenskapen at dette mutagenet kombinerer DNA. Det siste Splinter rørte ved var en rotte, mens det for skilpaddene var Splinter. Han lærte ninjitsu til skilpaddene i håp om at det ville hjelpe dem å forsvare seg mot et utilgivende samfunn.
Første live actionfilm, 1991:
Den med dukkene og så langt den mest vellykkede filmen økonomisk sett. Splinter var opprinnelig en rotte, på samme måte som Mirage-tegneseriene. Han lærte skilpaddene hvordan man skal kjempe og hvordan man gjør astrale projeksjoner. (Jeg husker ikke for mye om denne)
4kids, 2003:
Igjen, Splinter er opprinnelig en rotte som ved en tilfeldighet ble omgjort til en humanoid rotte. Som i Mirage lærte han alt av sin herre Hamato Yoshi før han ble mutant. Han trener skilpaddene som en gammel østmester ville trent elevene sine i en vestlig film. Stearinlys, vanskelig tester, meditasjon og katas. Han ser også ut til å ha blandet noen av hans ninjitsu-læring med bushido (samurai moral code).
IDW, 2011:
En pågående tegneserie. Splinter ble født som menneske og også rotte. Men først menneske. Han var en kampsportmester i føydalt Japan som hadde fire sønner. En dag ble han forrådt av The Shredder og drept sammen med sønnene sine. Flere hundre år senere ble han gjenfødt som en laboratorierotte som ble eksperimentert med et mystisk forsterkende serum. Han gjenopprettet sine tidligere minner og tok (nesten alle) sine også reinkarnerte sønner, nå skilpadder, og startet et nytt liv, nå som mutanter. Det meste av hans nye opplæring husket bare det de allerede visste fra et tidligere liv.
Nickelodeon, 2012:
Den nye CGI-tegneserien etter at Nickelodeon kjøpte rettighetene. Splinter er et menneske igjen. Etter at hans kone og datter døde i en brann som ble provosert av en kamp med Shredder, fløy han til New York og kjøpte fire skilpadder. Et mystisk stoff ble sølt på ham under en kamp med noen mystiske menn i en smug. Dette stoffet, som i den opprinnelige tonen, kunne kombinere DNA, og dermed ble de mutante skilpaddene og deres mutante rottefar født slik de er nå. Treningsmetoden hans ser ut til å være tøff og vanskelig, med noen flere ninjitsu-konsepter enn i andre inkarnasjoner.
Michael Bay, 2014:
Den nye livshandlingsfilmen produsert av Michael Bay. Splinter var en rotte som ble eksperimentert med. Etter en mystisk ulykke som ødela laboratoriet, slapp han sammen med skilpaddene og endte i kloakken. Han lærte ferdighetene sine fra en bok. Angivelig trener han skilpaddene med samme bok. Han ser også ut til å være litt tøff med sine straffer.
Svar
De fleste svar ser ut til å lene seg mot Leonardo. Jeg vil ta en annen retning og si at det handler om «match-ups».
Før vi kommer inn i match-ups, her er noen generelle punkter om kamp å huske på:
- Rekkevidde er et veldig viktig aspekt av kamp. Menneskelige (og vi antar antropomorfe skilpadder) har litt avvik i lemlengden. Det er imidlertid ingenting i forhold til rekkevidden på skjermen når det gjelder våpen.
- Fitness er også en veldig viktig avgjørende faktor i fysisk kamp. Alle fire skilpaddene har samme instruktør, og vi kan antar en lignende treningsstil. Imidlertid kan vi forvente en viss avvik på grunn av flid og psykologiske faktorer. Når vi snakker om –
- Psykologiske styrker og svakheter kan ha stor betydning. Gode jagerfly holder fokus i nåtiden nok til å legge merke til en motstanders svakhet uten behovet for å bli distrahert ved å tenke over det.Gode krigere har også ofte et «kort minne» – hvis de gjør en feil som ikke er dødelig, korrigerer de raskt eller bare går glatt. De blir ikke fanget opp i fortiden, eller på annen måte frustrert.
Med dette i bakhodet er her noen skilpadder (og våpen) spesifikke attributter:
- Michelangelo: Nunchaku er utfordrende å bruke, men genererer en kraftig og villedende mengde styrke. De virker ganske korte, men har faktisk god rekkevidde. Også fleksibiliteten til nunchaku blir ofte undervurdert: De er i stand til å slå raskt fra mange forskjellige vinkler, og blokkerer på en rekke måter hvis du bare bruker en. Dual nunchaku, hvor du ikke kan gripe begge håndtakene til en nunchaku, reduserer blokkeringseffektiviteten og fleksibiliteten betydelig. Psykologisk blir Michelangelo ofte sett på som den mest klovne og avslappede av skilpaddene. Vi kan spekulere i at selv om han tar krigsfartøyet sitt på alvor, er han ikke så hard som de tre andre skilpaddene. I likhet med våpenet hans, kan dette imidlertid være en lur for å få motstanderne til å senke vakta. Likevel er alle skilpaddene nokså godt kjent med hverandres våpen.
- Leonardo: Generelt sett har en feil mot Leo det største potensialet for å være øyeblikkelig og alvorlig farlig fordi han er den eneste skilpadden med et bladvåpen. Leo er lederen for skilpaddene, noe vi kan tilskrive hans nivåhøyde. I denne forbindelse og i samsvar med hans bruk av katana, han legemliggjør mest The Five of Rings , et tankesett som vises av noen svært vellykkede krigere hvis vi skal tro historien rundt Miyamoto Musashi . Leo bruker imidlertid to sverd i stedet for ett, noe som kan komplisere ting, og sannsynligvis ofrer kraften til et enkelt tohånds sverd.
- Raphael: Av alle skilpaddevåpen, zai (entall, sai ) er de korteste innen rekkevidde. I motsetning til de andre skilpaddevåpnene, de kan lage potensielt effektive prosjektiler – tenk på en kasthammer som blar gjennom luften. Imidlertid, med mindre Raphael har en tredje sai, vet vi ikke om, hvis den ikke fungerte, ville han bare sitte igjen med en sai … sluk. Også, i motsetning til populær tro, og så vidt jeg kan si konsekvent mange TMNT-portretter, zai er faktisk ikke skarpe, men heller et avstumpet våpen. Selv om det er overraskende tungt og i stand til å levere god slagkraft, er zai også nyttige fangstvåpen. Det er mulig å bruke håndledd og andre leddlås med dem, kanskje mest egnet (mange sier etter design) til å fange sverd. Endelig er zai noe fleksibelt, holdt i minst to vanlige stillinger, og begge blokkerer og slår effektivt. Mentalt er Raphael den «hette» skilpadden. Han er tilbøyelig til å handle uten mye overveielse, noe som kan være fordelaktig i en kort kamp, fordi aggressiv angrep på en motstanders plass kan holde dem utenfor balansen. Imidlertid kan utslett være en forpliktelse hvis det får deg til å hoppe på en oppfattet åpning og den åpningen viser seg å være mindre enn oppfattet, eller hvis en utslett resulterer i uforsiktig forsvar. Fysisk trener Raphael trolig med kraft, men kanskje ikke med like mye fornuftig overveielse som Leonardo eller Donatello.
- Donatello: bō -staben er potensielt langt den mest varierte av alle skilpaddevåpnene. Imidlertid holder de fleste staben i midten og ofrer noe område for å gjøre det mulig å slå eller blokkere med begge ender og til og med midten. På den negative siden, selv i denne forkortede formen, er et bo-stab et stort våpen som beveger seg sakte i forhold til andre, mindre våpen. Brukeren må være presis, omhyggelig og effektiv, og sørge for å maksimere muligheter og ikke overforplikte og eksponere en» s selvtillit. Skulle ikke være et problem for Donatello, siden han vanligvis blir fremstilt som den mest cerebrale av skilpadder. En siste fordel, Donatellos bo kan lett angripe andres underkropp uten å kreve Donatello å bøye seg fremover. Vi kan gjette at Donatello , tar en side ut av Bruce Lee «s bok, trener med mer moderne metoder og følelser enn skilpaddebrødrene.
Spesifikke match-ups:
- Michelangelo vs. Leonardo: Både Michelangelo og Leonardo bruker to våpen. Imidlertid er Michelangelo mye raskere, kanskje mer villedende og absolutt mer uforutsigbar. Likevel vil en enkelt feil og Michelangelo betale dyrt.Dessuten er nunchaku et dårlig blokkerende redskap når det brukes mot et sverd – taudelen er ofte en del av blokken og kan kuttes av sverdet. Videre kan Leonardo effektivt blokkere ved hjelp av sine store sverd, mens Michelangelo bruker sin mindre, floppier nunchaku. Leonardos trening er sannsynligvis også bedre enn Michelangelos, og så lenge han ikke blir bytte for Michelangelos villedelse, har han det jevne clutchkortet. Victor: Leonardo, med en ikke alvorlig men sunn margin
- Michelangelo vs. Donatello : Selv om Donatellos bo potensielt er mye lenger, hvis han bruker noe grep midt i staben (slik at han kan bruke begge sider), fungerer nunchaku og bo i et lignende område. Donatellos bo kan blokkere veldig effektivt, mens Michelangelo (når du bruker begge nunchaku) ikke kan. Michelangelos fordel vil være i en storm av streik, maksimere hastighetsfordelen og håpe Donatello glir opp. Presset vil være for Donatello å bevege seg bakover og effektivt forsvare seg mot Michelangelo, ved å bruke sin potensielt overlegne rekkevidde for å bremse Michelangelo mens han jakter på høyre En slik strategi kan fungere, men på grunn av Donatellos treghet vil det kreve feilfri henrettelse. Donatello har overlegen kondisjon, men Michelangelos aggressive tilnærming kan bety at kampen avgjøres av disse andre faktorene før kondisjon kommer i spill. Victor: Michelangelo, knapt
- Michelangelo vs. Raphael: En interessant match-up der Michelangelo har en fordel innen rekkevidde og liten hastighetsfordel. Imidlertid er Raphaels kampstil og psykologisk profil betyr at han sannsynligvis ikke vil «vente på det» og se etter en åpning a la Donatello. Raphaels par zai er ekstremt effektive til å blokkere, mens Michelangelo-paret av nunchaku ikke er det. Spesielt er det ganske mulig at en nunchaku lett kan bli pakket inn i zaiens tre stenger. Med eller uten våpen vil Michelangelos mangel på disiplin og mer slapp trening trolig føre til at han bryter under den voldsomme aggresjonen til Raphaels angrep. Victor: Raphael
- Leonardo vs. Donatello: Donatello har en liten rekkeviddefordel. Det sverdhevende Leonardo ville kanskje også være den tregeste kampen for Donatello. Begge kan blokkere og slå effektivt, men Donatello har mer fleksibilitet og angriper fra alle vinkler raskere enn Leonardo kan snu sverdene sine Det er teoretisk mulig at Leo sverd kan kutte eller flis og svekke Donatellos bo betydelig. Imidlertid er bo-staber laget av et ekstremt tett tre, og ekte kamp er rotete. Den helt rene streiken som ville være nødvendig å kutte hele veien gjennom en bo, ved hjelp av et sverd, er usannsynlig, spesielt hvis to ma ster martial artister vender mot (for ikke å nevne at Leo bare bruker styrken til en arm per sverd). Det er faktisk mer sannsynlig at Leo sverd vil bli innlosjert og tapt i Donatellos bo. Når det gjelder kondisjon, er både Donatello og Leonardo godt avrundet og på topp. Psykologisk er Donatello den mest relevante matchupen for Leonardo Leo kan fortsatt ha krigernes tankesettfordel, men Donatellos varierte, beregnede angrep er mindre sannsynlig å gi Leo den enkle åpningen som kan forventes fra enten Raphael eller Michelangelo. Victor: Donatello
- Raphael vs. Donatello: Igjen, Donatello har en tydelig rekkevidde. På grunn av sin aggressive stil vil Raphael sannsynligvis forfølge en lignende strategi her som Michelangelo mot Donatello, ved å bruke sine to zai til å komme til Donatello aggressivt, raskt utnytte enhver Donatello-feil. , zai er tregere enn nunchaku, og mer forutsigbar. Raphael kan blokkere mer effektivt enn Michelangelo, men hvis Donatello en tok et lignende tilbaketrekning, trakassering, forsinkelse og deretter motstreikestrategi, ville Raphael sannsynligvis gi etter for frustrasjon raskere enn Michelangelo, miste fokus og tilby en åpning for Donatello. Raphael kan trene kondisjon som en gal skilpadde, men Donatello er ingen slur. Han trente smart og er godt avrundet. Victor: Donatello
- Leonardo vs. Raphael: Headlining match-up. Leonardo er sannsynligvis mer i form på grunn av mer disiplinert og avrundet trening, og Leo har også absolutt den psykologiske likeverdigheten til å tippe vekten i de fleste kamper. å ha en skikkelig sjetong på skulderen når han har å gjøre med Leonardo. Noen ganger «spiller idrettsutøvere og krigere» opp til konkurransen sin, og viser sitt beste mot en antatt overlegen motstander. Også nøkkelen er at sai er den perfekte fangsttelleren til Leonardo sverd.Det er lett å forestille seg at Leo mister minst ett sverd under konflikten, hvoretter Leo vil være i en enorm ulempe. Victor: Ekstremt nær å ringe. Raphael besitter en betydelig våpenbasert fordel, men Leo har alle de overlegne immaterielle tingene. Kanskje dette er grunnen til at Raphael stadig vedtar en utfordrende oppførsel overfor Leonardo. Tross alt er de andre skilpaddekampene mye klarere – det er de spørsmålene du ikke kan svar som brenner mest intenst. Skjønt, skjønt, vil jeg fortsatt si Leonardo. Raph har for mye på linjen, og Leo er for rolig og fokusert, sikker på å kapitalisere på alle feil.
Ovennevnte er vel og bra for en relativisert og kvalitativ analyse, men for de som bare må ha noe mer konkret, er det en siste match-up-stemning:
- Donatello – 2 seire
- Leo – 2 seire (kanskje 1 og en halv?)
- Raphael – 1 seier (kanskje 1 og en halv?)
- Michelangelo – 1
Etter å ha telt kampene våre, har vi overraskende mye likhet. Ingen skilpadde er dominerende, hver tilsynelatende utsatt for minst en av de andre. Når det gjelder totale seire, er overraskelsesvinneren Donatello. Innen skilpaddegruppen uansett er han den mest dominerende.
Jeg forsikrer deg om at dette resultatet er helt nøyaktig og helt fri for skjevhet. 😉
Min personlige favorittskilpadde? Raphael.