Beste svaret
Når du starter et spill på Steam (eller prøver å gjøre det), sender Steam.exe AppID det oppdages i spillets mappe til autentiseringsserveren, som sjekker om kontoen din har lisens til å spille det spillet. Så hvis du endrer IDen (som er i en tekstfil) til en ID for et annet spill, vil du i hovedsak fortelle Steam «Hei, jeg spiller [Spacewar], ikke [Piratutgave av Doom 2016]! La meg spille! ”
Selvfølgelig kan Valve når som helst endre Steam.exe litt for å sende AppID sammen med en f.eks. en signaturhash av spillet som kan kjøres eller dens størrelse, og ta eventuelle avvik (som «Hm, de rapporterer at de skal spille en 500 KB Spacewar, men filen de lanserte er faktisk 5 MB stor …») som et tegn på at du bryter en lisens.
Dette kan imidlertid forårsake andre problemer, som falske positive (alt som trengs er at noen utviklere glemmer å informere Valve om at de har lappet spillet sitt, eller gi feil signatur. hash eller noe, og de kan ha titusenvis av feil forbudte brukere).
Svar
Det avhenger
- LAN-spill kan, men vil trenger hamachi eller lignende, noen spill har ekstra lag med beskyttelse for LAN-tilkoblinger, men det er sjelden
- Spill som bruker steamworks (Steam multiplayer) kan også, men de trenger en spesiell Steamwork-løsning og en Steam-konto som du har ikke noe imot å bli utestengt (noe som er gratis, men det er fortsatt en smerte i rumpa å administrere, det er også veldig sjelden å bli utestengt, men likevel), dette gjør det mulig å bruke offisielle servere mest ime
- Spill som bruker «Invite Friends» gjennom damp for å koble til, så lenge spillet ikke bruker offisielle servere, kan emulatorer som Smart Steam Emu tillate å invitere venner gjennom emulatoren, må alle bruke emulator for å spille togheter
- Peer to Peer (P2P) spill kan også, GTA V er et godt eksempel, denne varierer mye, noen ganger er det bare med andre sprukne spillere, noen ganger kan du også spille på offisielle servere