Beste svaret
Folk dekket de fleste tilfeller her, men her er en annen
Priskontroll basert på region.
Si at gjennomsnittlig lønn per måned i land a er 1000 dollar. Å selge et spill for 60 betyr at det selges for 6 prosent av gjennomsnittslønnen. Ikke så mye. Klart det ikke er noe, men det ser sikkert ut som en berettiget utgift hvis alle dine behov ellers er oppfylt
Si nå at gjennomsnittet per månedslønn i land b er 250 dollar. Plutselig selger du spillet for 60 dollar representerer 24 prosent av lønnen. Plutselig er denne utgiften enorm for et underholdningsprodukt.
Nå her har selskapet et valg. Selger de spillet for mindre og tjener mer penger og fans, eller gjør de selge spillet til samme pris og få mindre penger og fans? Tydeligvis selger de fleste selskapene spillet til en lavere pris. Eller hvis situasjonen er snudd, er høyere pris (1 til 1 overgang fra dollar til euro akkurat det for eksempel, som et 60 dollar-spill blir et spill på 63–65 euro)
En fryktløs selger kan nå ganske enkelt kjøpe nøkler fra regionen med lavere pris, og selge dem til regionen med høyere pris. penger hvis du har investering og evne til å gjøre dette.
Og her er hvorfor dette er veldig veldig skadelig. For bokstavelig talt alle. T jo mer dette skjer, jo færre selskaper vil gjøre regionkontrollerte priser fordi nå ligningen har endret seg. Sikker på at 1000 flere kan kjøpe spillet ditt i region b, men hvis nok folk fra regionen kjøper billigere nøkkel, taper du i utgangspunktet penger på det tidspunktet. Hvis du selger et 60 dollar-spill for 30 i region b, og det resulterer i at 1000 flere kjøper det, men i region 2000 mennesker kjøper det i region b-priser, tapte du nesten 30000 dollar. I tilfeller som dette vil det være mer lønnsomt å ikke tilby regionspesifikke priser i det hele tatt, og selge spillet for 60 til alle. Dette skader spillerne fordi de ikke har råd til å få tilgang til spillet lovlig, selskapet fordi det selger mindre eksemplarer, og selgeren selv siden de ikke lenger kan tilby eksemplarer på billig og deres markedskrasj.
I utgangspunktet ikke kjøp mistenkelig billige nøkler på internett er det jeg sier
Svar
Jeg vil fjerne forvirring.
Selger Steam-koder pleide å være en form for hvitvasking av penger.
Jeg sier ikke at det ikke er lenger, men det er ryddet opp siden den gang.
En hvilken som helst større spillutvikler kan ikke eksistere hvis folk kontinuerlig svindler dem fordi de må utstede en refusjon.
Hovedårsaken til at Steam-koder, eller noen Steam-ting, selger for mindre enn spillet eller varen er på Steam, er at Steam faktisk ikke har en måte å ta ut penger ut av systemet.
Dette betyr at hvis du selger varen din på Steam-markedsplassen, y Du har ikke en måte å sette inn kontanter på bankkontoen din. Du må bruke det på noe annet i Steam.
Dette gir øyeblikkelig verdien av tingene som Steam selger mindre verdifullt. Og ofte prøver folk å finne de beste elementene eller spillene som har den nærmeste 1: 1-konvertering mellom virkelig verdi og Steam-verdi.
Det er ofte slik at noen ruller en veldig kostbar vare i et spill som Dota 2, og finner seg med tusen eller et par tusen dollar verdt i Steam-gjenstander .
Dampverdien for disse varene er noe mellom 60–80\% av verdien som Steam selger dem for. Dette gjelder alt fra elementer i spillet til selve spillene.
Hvis du sjekker subreddit for Dota 2-handel , vil du oppdage at folk prøver å handle sine varer via mellommann, for Bitcoin, PayPal, wire osv. Noen mennesker handler også CS-nøkler for varer eller spill .
Årsaken er mer komplisert enn du kanskje tror. Hvitvasking er ikke en saga blott, men det er absolutt lappet opp i stor grad. Sofistikerte utviklere og sikkerhetsteam ville ikke la noe slikt fortsette på ubestemt tid.
I det minste burde du ikke forestille deg at et selskap som Steam kan fortsette å eksistere med alle som konstant stjeler penger fra dem.