Hvordan kan vi få en rystende kameraeffekt i Sony Vegas?

Beste svaret

Den vanligste måten å legge til shake i Sony Vegas er med keyframing og beskjæring. Du går inn i beskjæringsverktøyet ditt, og ramme for ramme gjør små bildebevegelser. Siden det er ramme for ramme, kan det ta litt tid, avhengig av hvor mye opptak du har.

En mer forenklet måte å legge til risting eller håndholdt kameraeffekt i Sony Vegas er å velge klippet, gå til Event FX, velg Sony Film Effects, og velg deretter type jitter. Du kan deretter stille inn mengden jitter som passer dine behov.

Håper dette hjelper og lykke til !!!

Svar

Vel, her er svaret på du. vi «har alle sett den effektive bruken av hastighetsendringer (bremser opp eller fremskynder bevegelsen) i filmer og videoer. I noen bruksområder tar vi absolutt teknikken for gitt; hva ville TV-sportsannonsører snakke om hvis de ikke kunne» t analyserer det siste spillet i sakte film?

Jeg gjetter at de fleste av dere på et eller annet tidspunkt har ønsket å inkludere sakte eller raske film i prosjektene dine. I Vegas Pro-programvaren kan du lage hastighet endrer seg på noen få forskjellige måter, og du har virkelig god kontroll over bevegelseshastigheten i videoen din. I denne artikkelen vil jeg snakke om å lage hastighetsendringer i Vegas Pro-programvaren og gi deg noen ideer om når du skal bruke en metode over de andre.

La oss begynne med hendelsesegenskaper. Den mest enkle måten å endre hastigheten på et klipp på tidslinjen din er å bare endre egenskapene til hendelsen som inneholder den. Spesielt deg » Vi endrer eiendommen Avspillingsfrekvens . Denne metoden fungerer bra når du allerede har redigert hendelsen til videoen du oppretter, og du ikke vil endre posisjonen eller lengden på hendelsen. Med andre ord, du vil at klippet skal ta like lang tid i prosjektet ditt som det tar nå, men du vil at det skal spille raskere eller langsommere.

Figur 1 viser to klipp i tidslinjen min. Jeg antar at du følger med to lignende ordnede klipp på tidslinjen din. Ikke trim rediger hendelsene, bare legg til klippene på tidslinjen og la hendelsene være i deres naturlige lengde. Legg merke til at det ikke er noen fordypninger i den øverste kanten av den første hendelsen. Jeg kommer snart til betydningen av det. La oss fremskynde bevegelsen til klippet.

Arrangementene har ikke fordypninger i toppkantene . At «vil endre seg for den første hendelsen.

Høyreklikk på hendelsen og velg Egenskaper fra lokalmenyen. I Egenskaper dialog, kan du bruke innstillingen Avspillingshastighet for å endre klips hastighet fra 0,25 (et kvart full fart) til 4.0 (fire ganger full fart). Sett Avspillingsfrekvens til 4.0 og klikk OK .

Figur 2 viser de samme hendelsene etter at denne eiendomsendringen er gjort. Legg merke til at arrangementet ikke har endret lengde, og at det fortsatt opptar samme plass i tidslinjen. Vær imidlertid også oppmerksom på at det nå har flere fordypninger i toppkanten for å indikere sløyfepunkter. Spill av prosjektet ditt for å se resultatene av hastighetsendringen du har gjort. Siden videoklippet nå spilles så raskt, er det ikke lenge nok til å fylle hele hendelsen uten å loop.

Avspillingsfrekvensegenskapen er endret for den første hendelsen, slik at nå klippet avsluttes lenge før slutten av arrangementet og sløyfer som fordypningene øverst i arrangementet angi.

Legg også merke til sagetannelinjen som løper gjennom bakgrunnen for arrangementet. Denne linjen fungerer som en praktisk visuell indikasjon på at hastigheten er endret for denne hendelsen. Husk at fordypningene i hendelsen ikke i seg selv indikerer en hastighetsendring. Det er fullt mulig å ha et videoklipp som spiller med normal hastighet, men likevel ikke være lenge nok til å fylle hendelsen du opprettet for det. Derfor vil du stole på sagetannelinjen og ikke fordypningene for å identifisere hendelser som har hadde hastighetene endret.

Høyreklikk på den samme hendelsen igjen og velg Egenskaper fra lokalmenyen. Endre egenskapen Avspillingsfrekvens til 0,25 og klikk OK . Som du ser i figur 3, inneholder ikke hendelsen lenger fordypninger (mer bevis på at du ikke kan identifisere en hastighetsendret hendelse ved hjelp av dem). Legg merke til at sagtannlinjen nå er mye mer spredt. Du kan bruke formen av linjen for å få en generell følelse av hvilken type hastighetsendring som er brukt på hendelsen: Tette sagtenner indikerer hurtigbevegelse og sagtenner som er spredt indikerer sakte bevegelse.Spill prosjektet ditt for å se resultatene.

De spredte tennene på den sagede linjen indikerer at hastigheten for dette klippet har blitt redusert drastisk.

For å oppsummere denne første metoden, endrer du avspillingshastighetsegenskapen slik at du kan endre hastigheten på klippet ditt uten å endre størrelsen eller posisjonen til hendelsen som inneholder den. Naturligvis vil du vanligvis gjøre endringer som ikke nødvendigvis nærmer seg ytterpunktene som jeg brukte i dette eksemplet, og du vil ofte jobbe med hendelser som ikke viser hele klippet, slik at hvis du setter fart på videoen, vant du «Du trenger ikke å bekymre deg for at det går inn i arrangementet.

Bare husk at når du endrer hastigheten med denne metoden, endrer du den delen av videoen du vil se avspilling når prosjektet spiller gjennom det begivenhet. Hvis du setter hastigheten til rask bevegelse, vil du se mer av videoen på tidspunktet for arrangementet. Hvis du derimot stiller hastigheten til sakte film, vil du se mindre av videoen i løpet av den tiden. Du vil bruke denne metoden når tiden videoen tar i tidslinjen er viktigere enn hvor mye av videoen du faktisk ser når du ser den.

Nå, hva om tiden videohendelsen opptar i tidslinjen er mindre viktig enn å se en bestemt del av videoen? Si med andre ord at du vil vise nøyaktig den samme delen av videoen (at er, du vil ikke endre inn- eller ut-punktene i videoen), men du trenger fortsatt en hastighetsendring. Vi bruker en annen metode for å endre hastighet som gjør det mulig å endre både avspillingshastighetsegenskapen og lengden på hendelsen samtidig. Med denne metoden vil du endre avspillingshastigheten og samtidig gjøre hendelsen nøyaktig like lang (eller så kort) som det må være for å bevare inn- og ut-punktene i videoen inne i arrangementet.

Før jeg viser deg hvordan du gjør dette, bruk teknikken du nettopp har lært for å tilbakestille avspillingen hastigheten til den første videohendelsen tilbake til normalverdien 1.0 . Nå peker du mot høyre kant av den første hendelsen. Du ser musikonet endres til den kjente boksen med dobbeltpilt pil som indikerer at du er i posisjon til å trimme kanten av arrangementet. Mens du fremdeles peker mot kanten av arrangementet, holder du nede Ctrl . Som du ser i figur 4, endres nå ikonet for å ha en sagtannet linje under seg. Du bør gjenkjenne den sagede tannlinjen; linjen indikerer at hvis du trimmer hendelsen nå, vil du samtidig endre avspillingsfrekvensen for videoen inne i hendelsen.

Sagtannelinjen indikerer at du er i ferd med å lage en endring i avspillingsfrekvensen til videoen, så vel som lengden på hendelsen som holder den.

Fortsett å holde Ctrl -tasten når du trimmer høyre kant av den første hendelsen til venstre. Du kan se at når du gjør hendelsen mindre, blir sagetannelinjen inne i arrangementet mer kompakt Dette betyr at avspillingsfrekvensen for videoen øker for å sikre at den samme delen av videoen passer inn i denne kortere hendelsen som den gjorde før du forkortet arrangementet.

Etter at du har gjort arrangementet litt mindre slipper du museknappen og spiller prosjektet ditt. Selvfølgelig, nå har du et hull i prosjektets tidslinje, og hvis du gjorde virkelig arbeid, vil du lukke det hullet. Høyreklikk hendelsen og velg Egenskaper igjen. Her kan du se den nøyaktige verdien av innstillingen for avspillingsfrekvens som et resultat av redigeringen. Lukk Egenskaper-dialogboksen.

Når du har sett resultatene dine, holder du Ctrl -tasten igjen og trimmer høyre kant av den første hendelse tilbake til høyre. Fortsett slik at den overlapper den andre hendelsen (som selvfølgelig automatisk skaper en kryssfade). Når du trimmer hendelseskanten til høyre, endrer du ikke bare lengden på hendelsen, men (siden du holder nede Ctrl -tasten), reduserer du også avspillingsfrekvensen. Når du har gått forbi den naturlige lengden på arrangementet, begynner du å skape sakte film, og igjen indikerer sagtannlinjen det. Etter at du har opprettet kryssfanen, spill prosjektet ditt igjen og se på slowmotion-sekvensen du har opprettet. Sjekk hendelsesegenskapene dine igjen for å se den nøyaktige verdien for avspillingshastighet.

Som du har sett, kan du med innstillingen for avspillingshastighet sette videohastigheten til så lave som 25\% (0,25) av normal. hastighet. Men hva om du vil gå enda tregere? Hva om du vil lage en fryseramme? Hva pokker; hva om du vil gå bakover? Du kan ikke gjøre noen av disse tingene med innstillingen for avspilling, men du kan gjøre dem alle med forskjellige andre verktøy.

La oss snakke om å lage en fryseramme et øyeblikk.Som du så tidligere da du satte fart på avspillingsfrekvensen uten å endre lengden på arrangementet. Hvis videoen avsluttes før arrangementet avsluttes, løper videoen av og spilles til hendelsen slutter.

Angi lengden av den første videohendelsen tilbake til normal (bare knips den til begynnelsen av den andre hendelsen). Endre avspillingsfrekvensen til 4.0 . Nok en gang ser du innrykkene som indikerer at videoen vil løkke. For å lage en fryseramme (ved å bruke den siste rammen av videoen) i stedet for å løkke videoen, høyreklikker du på hendelsen og velger Brytere | Loop for å slå av looping-bryteren.

Figur 5 viser at nå har hendelsen bare en innrykk i seg. Dette indikerer at videoen avsluttes før hendelsen gjør det, og at den siste rammen av videoen fryser for å fylle gjenværende hendelsestid. Spill prosjektet ditt for å se resultatene.

Når Loop-hendelsen er slått av, skaper Vegas Pro en fryseramme av den siste ramme inn videoen for å fylle gjenværende lengde på hendelsen.

OK; slå Loop-hendelsesbryteren på igjen og sett avspillingsfrekvensegenskapen tilbake til 1.0. La oss nå snakke om å endre videoen slik at den spilles bakover. For å sette den første videoen i omvendt bevegelse, høyreklikker du på den første hendelsen og velger Omvendt fra hurtigmeny. Det var enkelt nok! Spill prosjektet ditt, og når du er ferdig med å se resultatene, høyreklikker du og velger Omvendt igjen for å stille inn videoen tilbake til normal avspilling.

Selv om de to siste teknikkene er gode snarveier, er de ikke alltid det du trenger. Hva om du for eksempel vil fryse rammen på noe annet enn det siste bildet i videoen ? Eller hva om du vil sette videoen i omvendt bevegelse, men ikke omvendt med normal hastighet? Kanskje du vil ha langsom omvendt bevegelse. Og vi har fremdeles ikke løst problemet med å lage video som går raskere enn en fryseramme, men tregere enn 25\% hastighet. Og så lenge vi fremhever hastighetsønsker, hva om du vil at videoen i et arrangement skal spilles av med forskjellige hastigheter på forskjellige tidspunkter? Hva om du vil at den gradvis skal øke hastigheten eller bremse ned? Alle disse tingene kan oppnås med det kraftigste hastighetsverktøyet av alt, Event Velocity-konvolutten.

Med Event Velocity-konvolutten har du full kontroll over avspillingshastigheten til videoen din, og du kan skape flotte effekter med den.

Høyreklikk på den første hendelsen og velg Sett inn / fjern konvolutt | Hastighet fra lokalmenyen. En grønn linje vises gjennom midten av arrangementet. Hvis du er kjent med andre konvoluttlinjer (som volum eller komposittnivå), vil du også være kjent med verktøyene relatert til hastighetskonvolutten. Hvis du ikke har erfaring med konvoluttverktøy i Vegas Pro-programvare , ikke svett det, de er enkle å lære.

Legg merke til at konvoluttlinjen har et poeng i begynnelsen. Dra det punktet helt til toppen av arrangementet. Når du gjør det, indikerer en verktøytips den nye hastigheten til arrangementet. Du ser også at fordypninger begynner å vises jo raskere du lager videoen. Med Event Velocity-konvolutten kan du øke videoen med 300\%. (Hvis du også endrer avspillingsfrekvensen til hendelsen til 4.0, som betyr 400\%, kan du sette den faktiske avspillingsfrekvensen til 1200\%, som er avspillingsfrekvensen fire ganger raskere, økt med 300\% økning i hastighet forårsaket av hendelsen hastighetskonvolutt.)

Du kan legge til så mange punkter i konvoluttlinjen du vil. Høyreklikk på konvoluttlinjen omtrent en fjerdedel av veien gjennom arrangementet og velg Legg til punkt fra lokalmenyen. Legg til et annet punkt til høyre for det. Når du legger til punkter, deler du linjen opp i individuelt justerbare segmenter. Dra punktet du nettopp har lagt til (det tredje punktet på linjen) nedover. Mens du gjør det, avtar hastigheten. Sett hastigheten på dette punktet til 0\% . Hvis du har problemer med å slå 0\% nøyaktig, høyreklikk på punktet, velg Sett til fra lokalmenyen, skriv 0 inn i tekstfeltet og trykk på Enter -tasten. Nå ligger punktet på nøyaktig 0\%.

Legg til et annet punkt litt lenger nede, men la det være satt til 0\%. Til slutt, legg til et punkt til enda lenger ned på linjen og dra det ned til rundt – 50\% . Figur 6 viser prosjektet mitt med Event Velocity-konvolutten på plass. Legg merke til at jeg har lagt til ett poeng til på slutten av arrangementet og satt det til 0\% slik at arrangementet ender med å spille med normal hastighet.

Du kan legge til så mange poeng i Event Velocity-konvolutten som du trenger for å lage nøyaktig de hastighetsendringene du vil ha.

Nå kan du spille av prosjektet og se videoen som den reagerer på innstillingene til hastighetskonvolutten.Husk at, i likhet med å endre avspillingsfrekvensegenskapen i dialogboksen Egenskaper for hendelser, endrer ikke videohastigheten med hendelseshastighetskonvolutten ikke lengden på hendelsen. Derfor kommer du til å se mer eller mindre av videoen, avhengig av hvordan du stiller inn hastighetskonvolutten.

Så der har du flere kraftige verktøy for å kontrollere hastigheten på videoen din. Og neste gang stemningen slår deg for å sette den biljakt scenen i slow motion, eller du vil lage den Keystone Cops hurtigbevegelseseffekten til neste sammendragsvideo for bedriftsstyremøtet du blir bedt om å levere, du vet hvordan du bruker verktøyene som » Om det er god smak som tilsier at du skal gå for den Keystone Cops-effekten … vel, jeg har naturlig nok mine meninger, men Jeg overlater de endelige beslutningene i dine dyktige hender!

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *