Hvordan spiller man som technomancer i Shadowrun 5th Edition? (Norsk)


Beste svaret

Det er et par svar på dette, og hvis Technomancer-boken endelig har kommet ut disse svarene kan ikke lenger være «riktig». De vil også anta at du allerede kjenner matrisen godt nok.

Den første, og litt av et vitsvar, er å spille en dekk. Seriøst skjønt, hvis du vil ha noe som vanlig SR-hacking, spill en dekk i stedet. Nå til å faktisk spille en Technomancer.

Den første av de viktigste stilene for å spille dem er å fokusere på Sprites. Dette er fordi Sprites i utgangspunktet er en Technomancer-versjon av brennevin, men ikke koster ressurser å holde på. Din viktigste Sprite vil være Machine Sprite, ettersom alle gjenstander som kobles til matrisen kan styrkes (eller svekkes) av dem. Dette inkluderer nettvare (hvis det kan være aktuelt). Merk at Diagnostics fungerer omtrent som en teamarbeidstest og har de samme grensene (ikke mer bonusterning enn ferdighetsnivået på ferdighetstester og ikke mer enn det laveste attributtet på attributtester, ingenting annet påvirkes av det, nyttig for å skyte, snike , eller unnvike, men ikke for noe sånt som Initiative). Denne stilen har en ulempe. Nemlig at det å ha en haug med Sprites hengende rundt vil få alle som vet nok som ser dem, vite at det er en Technomancer i gruppen, og i 5E er de fremdeles bogeyman. en måte å handle på. Forblir skjult og bruker ting (hovedsakelig komplekse skjemaer) som Resonance Spike (som ikke er en angrepshandling og derfor ikke utsetter deg, noe potensielt mål som ikke blir overvåket verken av et program spesielt for det eller av en persona vil ikke nødvendigvis vite at den har blitt skadet) og Resonance Veil (hvis din GM tillater at den fungerer bra nok, har tolkninger jeg har hørt om, alt fra at den er nesten verdiløs til at den er den kraftigste og mest misbrukbare komplekse formen i kjernen bok). Puppeteer er også et godt valg hvis du spiller med Errata jeg sist hørte om, ellers er Fading-kostnaden altfor høy for noe annet enn en nødsituasjon. Deretter bruker du normale Matrix-handlinger for å gjøre resten av alt du trenger. Og sannsynligvis øke din Living Persona med en Machine Sprite (som Personas er, men ikke er enheter).

Disse to stilene kan kombineres i en eller annen grad, men hvis du kombinerer dem så vant du t har poeng for stort sett noe annet. Og det fungerer for noen konsepter. Imidlertid er det andre alternativer. Slik som Techno Burn Out.

Techno Burn Out bruker nettvare. Ikke bioware, i det minste ikke primært. Dette er fordi Techno Burn Out prøver å få FFF Echo raskt (gir dem i grunnen en smerteredaktør uten essensskostnad, det er i Data Trails) og bruker Machine Sprites til å kjøre Diagnostics på cyberware ganske ofte eller til og med hele tiden. Dette betyr at de må være trådløse på nesten hele tiden, men dette kan gi dem betydelige bonuser avhengig av ‘ware de har (som Muscle Replacement for all Agility and Strength skills and Attribute tests). Ulempen med denne stilen er at du ikke er Matrix-støtte nesten i det hele tatt. Resonansen din vil være lavere på grunn av at du mister Essence, og det vil også påvirke nesten alt annet å gjøre med Matrixen du kan gjøre.

En annen stil er Rigger Technomancer, en som vanligvis bruker droner. For å hoppe inn i en drone selv trenger du et ekko, så du må senke deg for det, men ellers kan du bruke Matrix-kommandoer for å lede dem. Du kan fremdeles slave dem til en RCC, men du kan ikke bruke RCC for din Persona hvis du vil ha noen av dine resonansevner. Det betyr at du mangler mange av bonusene ved å bruke en RCC, dessverre, men du kan øke dem (igjen) med Machine Sprites! Nå ser du sannsynligvis hvorfor jeg snakket om Sprite-fokuserte teknomancere først.

Jeg er sikker på at det er andre måter å spille dem på, men som du ser, går det som en Decker ville være feil måte å gjøre det. For en Deckers kan bruke omfattende programmer, må Technomancers ta et ekko for hver enkelt (og overført til Nuyen koster Technomancer for ett program nesten like mye som det koster Decker å få alle de i Core Book ). Så ikke prøv å gjøre ting som en Decker, du vil ikke like det som en Decker.

Svar

Dårlig. Jeg prøvde og ærlig talt fant jeg ut at jeg i utgangspunktet var en andre rate decker. Du kan av og til stenge folks våpen med sprites og kreftene dine, men det krever å fokusere på dine teknomansereevner nesten utelukkende.

Selvfølgelig suger dekkere også, da det er veldig vanskelig å stenge andres pistol eller cyber. Generelt når du gjør fyren, er han død. Forskjellen som dekker er at det er lettere å være god med en pistol eller droner. Du kan også kjøpe programmer, et bedre dekk og kybernetikk ….

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *