Hvordan vet du i Pokemon Sword Shield om du har et ' Shiny Egg '?

Beste svaret

Det er tingen med klekking av skinnende skinn. Hvert egg blir randomisert med sjekken om babyen inni klekker ut til en blank eller ikke. Hvis stjernene retter seg når du skaffer deg egget fra barnehagen, så ville ha det skinnende! Men hvis ikke, fortsett å trykke på lykken din! Takten på skinnene i egg er som følger:

Base Shiny Rate: 1/4096

Masuda Method / Shiny Charm : 1/683

Masuda Method & Shiny Charm: 1/512

Som du kan se, er disse tre tingene helt tilfeldige. Noen ganger kan man tilegne seg og klekke ut et skinnende gjennom ren lykke i under 300 egg, som meg selv da jeg klekket ut en Espurr (121 egg) og en Blipbug (101 egg). Andre ganger kan det ta veldig lang tid før din skinnende kommer. Jeg er fremdeles på jakt etter en skinnende Toxel mens vi snakker, og det har vært godt over 700 egg for øyeblikket. Alt her er tilfeldig, og du kan bare holde p stråler eller ønsker eller hva du gjør for å få det søte, glitrende skinnende!

Bonus: her er de glitrende babyene. Jeg kalte Espurr etter bestefaren min siden jeg klekket den på bursdagen hans, men jeg ser fremdeles etter et navn til Blipbug.

Eevee ut, og jeg håper du har en velsignet dag!

Svar

Jeg har allerede kjøpt og spilt spillet, så her er mine to øre.

Som med det meste, det kommer an på.

Hva ser du akkurat etter i et Pokémon-spill?

Personlig er den eneste grunnen til at jeg kjøper Pokemon-spill fordi jeg liker å utforske Pokémon-verdenen. Jeg liker å oppdage historien, og jeg liker fortellingen. Jeg liker opplevelsen av å fange og trene Pokemon.

Andre spiller Pokémon fordi de liker samlingsaspektet, dvs. fullføre Pokedex.

Atter andre vil ta kampene sine til det høyeste nivået. De vil delta i etterspillutfordringer som Battle Towers og slikt, eller liker å lage lag til knuse online scrubs med.

Jeg har alltid trodd at det var det kjekkeste med Pokemon . Det tilfredsstilte kløene i mange forskjellige typer spillere.

Du kan bare svare på dette spørsmålet selv, men hvis jeg vil rangere Pokemon Sword, etter at jeg betalte seksti dollar for det?

Det er et flammende haug med fullstendig og fullstendig søppel, og jeg har aldri vært så skuffet over et spill i hele mitt liv.

Fortellingen eksisterer ikke. Det meste av handlingen skjer utenfor skjermen. Hva, Dynamaxed Pokemon løper vilt? Hva gjør du? Du gjør ingenting fordi Leon og Shillzard ber deg ignorere det mens han tar seg av alt. Hva, et jordskjelv eller hva som skjer? Ignorer det, for Leon og Shillzard vil sjekke det ut for deg.

Pokker, formannen kunne ha bestemt seg for å gå i full Hitler-modus når som helst, og Leon ville fortelle deg å slappe av og gå og få et nytt treningsstudio merket.

I stedet for å være med på å avbryte skurkens planer hele tiden, takler du fete idioter som sperrer veien uten noen åpenbar grunn.

Etter at spillet ikke er verdt plotutvikling, plutselig blir ligautfordringen din avbrutt, så du bruker tretti eller så minutter på å stoppe formannens planer fordi Leon, den uovervinnelige mester, er for inhabil til å gjøre noe med det.

Oppgave ett: Tempoet er gudfryktig.

La oss snakke om tegn for andre gang.

Se, Pokemon-tegn er aldri dype. Men den skitne tempoet i spillet gjør dette problemet mye mer synlig og skurrende.

Se, konkurrenter som utfordrer deg bare for å få rumpene deres til seg, er ikke noe nytt. Ta for eksempel Platinum. Du knuser din rival Barry mange ganger uten annen grunn enn at han vil utfordre deg ut av det blå. Hop er omtrent det samme.

Forskjellen ligger i antall viktige hendelser mellom disse møtene.

Barry utfordrer deg en gang, og du kan utforske et fangehull på siden, stoppe et team Galaktisk plot, yada yada før han kommer tilbake for omkamp.

Hop utfordrer deg en gang, og det føles som om det ikke skjer noe vesentlig før han kommer tilbake for omkamp, ​​for i stedet for å ta på seg skurker imellom rival møter alle du gjør er å fjerne noen tykke gutter fra veien. Derfor føler Hop seg mer repeterende enn tidligere rivaler, selv når han fyller den samme rollen.

Og tidligere spill hadde fremdeles en viss fornuftig karakterutvikling, selv om det bare var lite. Barry får baken sparket av Team Galactic’s Jupiter, og får deretter sin hevnekamp i en Multi Battle på toppen av Mt. Coronet. Wally går fra sykelig wimp til sterk-trener som kommer tilbake i Victory Road.

Hop får baken sparket av Bede, og får aldri en tilbakeslag mot seg.Bede blir kastet til side av styrelederen og den galne damen, og blir umiddelbart hentet av en treningsleder.

Det er ikke slik at utviklingen iboende er verre enn i tidligere spill, den er bare dårlig tempo fordi det er ingenting viktig som skjer mellom disse hendelsene, i tillegg til å sparke tykke menn ut av veien og se Leon gå til å ta seg av et problem for deg.

Hop coming å treffe det faktum at han aldri vil være så god som deg, og å velge å være professor i stedet, kan ha kommet over som mer naturlig hvis det var mer bemerkelsesverdige hendelser i mellom.

Slik var det følte, uansett. Ha gjerne din egen mening.

Gå videre.

Trening Pokemon blir billigere på grunn av den permanente EXP-andelen og spillbrekkende EXP-godteri.

“ Men Grant, du kan bare ikke bruke dem. ”

Se, kunstig å legge til begrensninger for meg selv endrer ikke det faktum at godteri er spillbrytende. Ingen andre spill vil ha folk som tar denne typen argumenter. Hvis jeg kunne få et tegn til maksimalt nivå umiddelbart i et hvilket som helst annet RPG, ville det bli betraktet som en feil.

Tingene beskrevet ovenfor ødelegger Pokémon opplevelse for meg, fordi fortellingen er brå (selv etter Pokemon-standarder) og prosessen med å trene Pokemon blir billigere med godteri.

Hvis du liker å tankeløst gjøre Max Raid kamper om og om sliping for skjulte evner og gigantamax-former, vel, jeg har gode nyheter for deg. Du vil elske dette spillet, og vet du hva?

Det er helt greit!

Ikke la andre fortelle deg at du ikke har glede av ting.

Hardcore Dex-fullførere kan bli miffet av at prosessen med å fullføre Dex er billigere.

Andre kan være glade for at oppgaven nå er enklere.

Begge reaksjonene er forståelige, og ingen av reaksjonene er mer gyldige enn den andre.

Hva med å kjempe? Tar du kampferdighetene dine til høyeste nivå? Innhold etter spillet generelt?

Det er egentlig ikke så mye å si. Quest to catch box legendary er bare en pre-league-begivenhet som de flyttet til etterspillet. Wyndons Tower er i orden, men vi har blitt bortskjemt med Frontier i tidligere avdrag. Du liker eller ikke liker at Dex er lettere å fullføre. Du kan eller ikke nyte tankeløs sliping av Max Raid Battles.

Uansett, der har du det. Dette spillet leverte ikke det jeg vil ha fra Pokémon-spill. Fortellingen er en større søppelbrann enn normalt, og det er en deal-breaker for meg når Dexit ikke var det. Men jeg kan ikke understreke nok til at du kan oppleve at du liker spillet, avhengig av hvor prioriteringene dine er.

Også dette svaret tar ikke hensyn til DLC. Jeg tror at jeg forklarte et annet sted at jeg ikke kjøper DLC for crappy spill. DLC vil ikke endre min mening om basisproduktet. DLC gjør ikke spillet bedre. Hvis du tror spillet suger før DLC, vil du sannsynligvis ikke finne at DLC gjør spillet verdt å kjøpe.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *